Autor: ^BlindGuardian^ geschrieben am Samstag 24.09.2005 um 10:59 Uhr

Predictionartikel

Wie wird Quake 4?

Diese Frage stellt sich jeder, der auch nur im entferntesten damit liebäugelt, den neuen Kracher aus dem Hause id/Raven zu spielen. Es gibt zwar bisher einige gute Previews, wie dieses auf Shacknews, jedoch streifen sie den Multiplayer-Teil meist nur am Rande. Doch es gibt auch einige Spieler, die das Spiel schon, wenn auch kurz, ein paar Multiplayer-Gefechten aussetzen konnten.Darunter ist auch [TRIAD]slain3, der auf der Quakecon die Chance hatte, Quake 4 für 15 Minuten zu testen. slain3 belegte im Doom 3-Turnier den dritten Platz und ist in Sachen Quake auch sonst kein unbeschriebenes Blatt. Zusammen mit seinem Bruder crush3r sorgte er im Clan smr! in der europäischen Q3-Szene so manches Mal für Furore. Grund genug, ihm ein paar kurze Fragen zum kommenden Deathmatch-Shooter zu stellen. [paddingl=30]rushed.de: Inwiefern erinnert Q4 im Multiplayer an seinen Vorgänger Q3? slain3: Ich finde Quake 4 ist eine gelungene Quake 3-Fortsetzung! Es hat sich fast so spielen lassen wie Quake 3, leider hatte ich nicht genug Zeit, um es ausgiebiger zu testen. Das, was ich mitbekommen habe, war sehr sehr nett! rushed.de: Wie fühlt sich die Spielgeschwindigkeit im Vergleich an? slain3: Die Spielgeschwindigkeit habe ich ein winziges bisschen langsamer empfunden, aber das kann natürlich auch daran liegen, dass ich es mit 12 Leuten auf einer kleinen FFA-Map gespielt habe und deswegen nicht wirklich Speed bekommen konnte. rushed.de: Auf welchen Rechnern lief das Spiel und wie flüssig lief es? slain3: Quake 4 lief auf der Quakecon auf Intel 3,6 GHz mit "einer" Geforce 7800GT sehr flüssig, da es wie gesagt 12 Mann auf den Servern waren. Ein Ruckeln oder etwas in der Art gab es nicht auch nicht in Duellen, nur ein klein wenig, wenn es ein 4-5 Mann Battle war. rushed.de: Hattest du den Eindruck, dass der Multiplayer relativ komplett ist? slain3: Leider gab es nur 2 Maps und nur FFA, also kann ich nichts zu Mods etc. sagen. Allerdings sieht man jetzt oben bei den Fragmessages durch welche Waffe man gestorben ist und am Ende des Spiels sieht man seine Weaponstats + Impressive Anzahl. rushed.de: Was fehlt noch und sollte auf jeden Fall durch Mods wie OSP kommen? slain3: Dazu habe ich es zu wenig gespielt um 100% sagen zu können, was genau fehlt. Ich kann aber sagen es hatte mehr Features als Quake3 zu Beginn. Allerdings gingen die Consolenbefehle noch nicht, kann sein, dass da etwas fehlt. rushed.de: Wie verhalten sich die Waffen? Gibt es eine Überwaffe? slain3: Ich hab gehört, dass die MG im Zoom mehr abziehen soll, aber das ist mit ziemlicher Sicherheit nur ein Bug! Die Waffen sind wie in Quake 3, der Rocketlauncher ist allerdings minimal langsamer und die MG ist irgendwie bissl komisch, die Nailgun ist fast wie die Chaingun in Doom3 und die Hypergun ist vergleichbar mit der Plasmagun in Quake3, der Rest ist Quake 3 gleich, sieht eben nur besser aus. rushed.de: Was kannst du zum Balancing sagen? slain3: Das konnte mit Sicherheit keiner testen, außer den Leuten, die an keinem Quakecon-Turnier teilgenommen haben! rushed.de: Wie ist abschliessend dein genereller Eindruck von dem Spiel, hat es in dir das alte Quake-Fieber geweckt? slain3: Aber sicher :P! Läßt sich gut spielen, das Movement kam mir irgendwie sogar genauer als in Quake 3 vor und durch das Feature, Rockets durch den Teleporter zu ballern, gibts viele neue Spielweisen, die wir mit Sicherheit bald in einer schönen Demo selbst bewundern können. Auch Rocketjumps sind wieder im Spiel drin, die kamen mir allerdings etwas schwerer vor! rushed.de: Wir danken für das Gespräch![/paddingl]
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#1 Sh4d0wm4n, geschrieben am 24.09.2005 11:05:45
haben will!
#2 bestrafer, geschrieben am 24.09.2005 11:07:25
Hört sich interessant an! Bin echt mal auf das Spiel gespannt.
#3 hKo, geschrieben am 24.09.2005 11:16:16
link zu preview stimmt ned!
#4 ^BlindGuardian^, geschrieben am 24.09.2005 11:19:03
sry fixed :D
“You have to be willing to fail, because you\'re not going to make every shot.” - Reggie Miller
#5 chris, geschrieben am 24.09.2005 11:21:13
*freu*
#6 h9lz4, geschrieben am 24.09.2005 11:23:44
yo auch haben will =)
#7 Artr, geschrieben am 24.09.2005 11:40:55
Habe bisher nur insgesamt 10 stunden Quake3 in meinem Leben gespielt, aber dieses Spiel werde ich dann doch vielleicht mal kaufen.
#8 bi0`, geschrieben am 24.09.2005 11:46:25
*Will neue Videos sehen*
#9 swinG, geschrieben am 24.09.2005 12:11:06
wenn die demo rauskommt, werd ich wohl nen neuen rechner brauchen =) mein notebook is für solche games einfach nicht ausgelegt :P
#10 MANTO, geschrieben am 24.09.2005 12:26:10
Als ob ein D3 Spieler Q4 beurteilen könnte. Im Vergleich zu seinem Spiel ist alles \"schnell\".
#11 Xamu, geschrieben am 24.09.2005 12:26:25
Scheint ja eine gelungene Sache zu sein !
#12 Ein Account, geschrieben am 24.09.2005 12:35:18
#10 blos scheiße das er einer der besten deutschen q3 Spieler war, zwar nicht ganz so gut wie die jungs von eoe und unmatched aber wie schon in der News steht war er für die ein oder andere große Überraschung gut in der Q3-Szene.
#13 PsYcHo.liebt.Jessi, geschrieben am 24.09.2005 12:38:53
joa nettes interview! na super, jetzt muss ich wieder q3 zocken ^^ kanns kaum erwarten *wart*
#14 nelKe, geschrieben am 24.09.2005 12:45:18
hört sich doch gut an :D
#15 Surp55, geschrieben am 24.09.2005 13:02:17
man kann Rockets durch den Teleporter ballern das wird n spaß ^^
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