Autor: kNolli geschrieben am Dienstag 25.07.2006 um 20:51 Uhr

Quake 3 bleibt CPL Spiel

Nach vorne, um zurückzukehren

CPL-Gründer und Präsident Angel Munoz war schon immer für seinen außergewöhnlichen Ideenreichtum bekannt. Nun erstaunte er die eSport-Anhänger erneut, als er Quake 4 gegen den in die Jahre gekommenen Vorgänger Quake 3 zur Wahl stellte. Das Ergebnis der Abstimmung fiel mit großer Mehrheit für das 7 Jahre alte Quake 3 aus. Dieser Schritt grenzt sowohl an Genialität als auch gleichzeitig an Waghalsigkeit; es ruft gleichsam Erinnerungen wach und spaltet ein Lager in zwei Parteien. Quake 3 war jahrelang neben dem Teamshooter Counter-Strike der eSport-Titel schlechthin und erfreute sich einer großen Fangemeinde. Mit der Zeit geriet der Klassiker aber auf großen Turnieren immer mehr ins Hinterfeld und stand für die Verwendung einer CPL World Tour gar nicht erst zur Debatte. Painkiller machte das Rennen. Quake 3-Urgesteine wechselten das Spiel, um weiterhin am Preisgeld-Kuchen naschen zu können. Niemand forderte Quake 3 zurück. Die Zeit nahm ihren Lauf und der heißersehnte Nachfolger Quake 4 stand verkaufsbereit in den Läden, und nach den ersten Testspielen kehrte die Legende Quake in die eSport-Ligen zurück. Plötzlich sprach man von World Tour, ESWC und all den anderen schönen Dingen. Doch was macht man nun? Man wirft gerade die Version, welche die Quake-Serie wieder populär machte, in den Abfalleimer und kehrt zurück zum dritten Teil. Eigentlich unverständlich, aber was ist im eSport schon verständlich? Eine ähnlich exzentrische Entscheidung bereitete der CPL bereits vor einem Jahr dicke Sorgenfalten, denn der Umstieg auf Counter-Strike: Source scheiterte im Vorjahr kläglich. Sicherlich ist es diesmal eine nicht zu vergleichende Situation, da abgestimmt wurde, doch dennoch bleibt ein gewisses Restrisiko. Angel Munoz dürfte wohl ein gewaltiges Ass in Form von Dollarscheinen im Talon haben, wenn er all seine kommenden Turniere umstellen lässt. [float=right][vote=13][/float]Zweifelsohne wird es eine Frage der Preisgelder sein, wie viele Spieler sich wieder für die veraltete Version begeistern lassen. Kann er die offerierten Summen der konkurrierenden Veranstalter nicht überbieten, so wird man ihm den Rücken zukehren, egal wie sehr man noch in Statements vom Rückschritt geschwärmt hat. So ist der Grat zwischen Triumph und Debakel abermals relativ Schmal. Eines wird aber keinesfalls zu vermeiden sein: Die Quake-Community wird sich in zwei Teile spalten. Wie schon in zahlreichen Statements preisgegeben, gibt es trotz des klaren Votings viele Athleten, die nicht zurückwechseln wollen. Vor allem jungen, motivierten, unbekannten Spielern tat sich mit Quake 4 eine große Chance auf, sich durch gezieltes hartes Training in der Weltspitze zu profilieren. Um diese Gelegenheit fürchten sie bei einer Rückkehr auf Quake 3, da die alt eingesessenen Akteure durch langjährige Spielerfahrung kaum zu schlagen wären. Umgekehrt freuen sich die Quake 3-Legenden, endlich wieder auf vertrautes Terrain zurückzukehren. Selbstverständlich sprechen Argumente wie Gameplay oder GTV für Quake 3. Einmal mehr wird im Endeffekt aber der eSport durch die Machtgier seitens der CPL leiden, denn die übrigen Turnierveranstalter werden wohl bei der aktuellen Version der Quake-Reihe bleiben. So könnten einige große Turniere zu einer Art Nachwuchsmeisterschaft verkommen, oder, sollte einer der großen Quaker dem neuen Titel das Vertrauen schenken, zu einer Ein-Mann-Unterhaltung. Bleibt nur zu sagen, Good Game Angel!
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#1 jano, geschrieben am 25.07.2006 20:55:28
aha... kennst du eigentlich wayne?
#2 romeo_, geschrieben am 25.07.2006 20:57:18
... -.-
#3 florian, geschrieben am 25.07.2006 21:06:20
Am 25.07.06 20:55 schrieb jano : aha... kennst du eigentlich wayne? kennst du jemanden, der sich für deinen sinnvollen kommentar hier interessiert?
#4 cedric, geschrieben am 25.07.2006 21:21:14
So könnten einige große Turniere zu einer Art Nachwuchsmeisterschaft verkommen, oder, sollte einer der großen Quaker dem neuen Titel das Vertrauen schenken, zu einer Ein-Mann-Unterhaltung. Bleibt nur zu sagen, Good Game Angel! der gefiel mir am besten, bin mal gespannt was wird... mit freundlichen grüßen
http://imageshack.us][IMG
» diese äusserung spiegelt lediglich meine eigene meinung wieder und hat nichts mit dem tag vor meinem namen zu tun «
#5 jano, geschrieben am 25.07.2006 21:31:12
Am 25.07.06 21:06 schrieb kru : Am 25.07.06 20:55 schrieb jano : [quote]aha... kennst du eigentlich wayne? kennst du jemanden, den deinen sinnvollen kommentar hier interessiert?[/quote] als im unterricht die deutsche sprache behandelt wurde, hast du anscheinend geschlafen
#6 showstopper, geschrieben am 25.07.2006 21:36:26
na wenigstens war er dort und kann nicht nur kinderkommentare schreiben in denen wayne vorkommt
#7 StoKi, geschrieben am 25.07.2006 21:54:19
\"Nach vorne, um zurückzukehren\"
#8 reya, geschrieben am 25.07.2006 22:22:18
Wenn alles klappt, macht Angel sich doch vom Verlierer 2006 zum Sieger 2007, denn er macht das, was alle wollen. Man kann ihm ja keinen Vorwurf mehr machen. Es wäre auch mal interessant, herauszufinden, warum Quake 3 unterging. Das ist doch der wesentlich wichtigere Punkt. Ich finde es übrigens an der Zeit, im E-Sport in großzügigeren Dimensionen zu denken. Die Sucht nach ewig Neuem wird nicht gestillt, egal was da kommt. Man baut ja auch kein neues Fußballfeld im Mapeditor. PK hätte durchaus 2-3 oder mehr Jahre laufen können (oder was anderes). Ich fand die World Tour (von der Länge einer f1-saison, oder nicht?) sehr spannend. Man kann ja gut und gerne sagen, dass Painkiller und die World Tour 1on1-Duelle in Shootern überhaupt für die Masse wieder interessant gemacht haben.
#9 Leckmuschel, geschrieben am 25.07.2006 22:50:39
schwachsinn, ich glaube kaum dass die cpl durch q3 mehr dollar an land zieht, und wenn doch - quelle plz. eher im gegenteil, bei ID Games wird man wohl nicht erfreut sein, da die verkaufszahlen wohl stark zurückgehen werden. es liegt aber dennoch an den spielern, wie man bei source ja gesehen hat, schlucken die konsumenten doch nicht alles was aufm tisch kommt.
#10 Bone, geschrieben am 25.07.2006 23:17:20
die sponsoren zahlen mehr wenn mehr zuschauer kommen.. selbst wenn sie pong spielen. grafik ist den sponsoren sowas von latte.
#11 Caker, geschrieben am 25.07.2006 23:28:37
Was nützt es ATI wenn Max im Hinterhof mit drei Leuten ein Dukenukem4ever turnier veranstaltet, dass zwar leistungshungrig ist - aber kein schwein sich für das event interessiert?
#12 s0f4^r.i.p., geschrieben am 25.07.2006 23:37:17
Man wirft gerade die Version, welche die Quake-Serie wieder populär machte, in den Abfalleimer und kehrt zurück zum dritten Teil. emm ist dir eigentlich mal aufgefallen, dass so gut wie keiner Q4 spielt? vom Popularität kann da keine Rede sein. Fast alle Fun-Quaker von früher, die sich auf Q4 gefreut haben, liesen das Spiel nach ein paar Wochen links liegen und spielten entweder ihr geliebtes Q3/2/QW oder gar nichts mehr. Eine ähnlich exzentrische Entscheidung bereitete der CPL bereits vor einem Jahr dicke Sorgenfalten, denn der Umstieg auf Counter-Strike: Source scheiterte im Vorjahr kläglich. Du vergleichst hier den Umstieg von 1.6 auf Source mit dem Wechsel von Q4 zu Q3!? Das kann nicht dein ernst sein oder? Eines wird aber keinesfalls zu vermeiden sein: Die Quake-Community wird sich in zwei Teile spalten. Die paar Quake Pros stellen mit Sicherheit nicht die Community dar. Wenn die CPL ordentliche Preisgelder auszahlt, dann werden viele Q4-Spieler auch Q3 spielen. Wenn VQ3 gespielt wird, sind die Spiele fast identisch und die Maps kennen eh 90% der aktuellen Q4 Spieler. Die paar Jungspunde, die erst seit Q4 aktiv Quake spielen sind ja mal komplett zu vernachlässigen. Eigentlich finde ich knolli Artikel immer sehr gut, aber dieser hier ist imo nicht das gelbe vom Ei :>
#13 mouz.wazap.com|dos, geschrieben am 25.07.2006 23:50:54
die meisten gegner dieser entscheidung waren in quake3 einfach nieten bzw. haben angst, bei q3 nicht auf gleichem level spielen zu können, wie sie es jetzt bei q4 tun.
#14 shock-, geschrieben am 26.07.2006 00:01:52
Zum Thema Community spalten: Ist mir etwas entgangen oder ist Quake4 nicht dieses Spiel das keinem so recht zusagt, abgesehen von den Leuten die damit Kohle machen? Oder war Quake4 dieses Spiel das keiner so recht spielen kann, weil man beim Versuch online zu zocken ständig Fehlermeldungen bekommt? Ich kann mir nicht vorstellen, dass man in der Q3 Community die Q4 Spieler vermissen wird. Es gibt absolut keinen Grund dazu. Wir werden in 3-4 Monaten Q3 mehr neue Talente sehen, als Q4 während einer Worldtour hervorbringen würde. Zum Thema Preisgelder: Ich hoffe wirklich, dass es endlich wieder dazu kommen wird, dass Leute aus Hingabe zu einem Spiel an der CPL teilnehmen. Das Problem an Q4 ist doch: Wenn es keine dicken Preisgelder gibt, dann spielt es keiner. Nicht einmal die Progamer. Klar werden die Leute behaupten die besten Spieler sind dort wo das Preisgeld am höchsten ist. Aber ich behaupte die besten Spieler sind dort wo der Wettbewerb am größten ist. Das muss nicht zwingend dort sein, wo man am meisten Geld abräumen kann. Denn es soll noch Menschen geben, die sich durch Geld nicht dazu locken lassen, 10 Stunden am Tag irgendein Spiel zu zocken um darin gut zu sein. Viele die das hier lesen werden selbst schon Phasen ihres Lebens mit intensivem Zocken verbracht haben. Aber wieviele von euch taten es wegen Geld? Zum Thema Quake4 machte die Serie wieder populär: Das ist doch lächerlich... Noch nie zuvor hat ein Quaketeil derart wenig Spass gemacht. Man hätte so ziemlich alles mit dem Titel Quake4 auf den Markt werfen können und es wäre eingeschlagen. Eingeschlagen in dem Sinne, dass Quake wieder in Gespräch kommt. Das liegt aber mit Sicherheit nicht daran, dass Quake4 ein so gut gelungenes Spiel geworden ist. Das liegt daran das viele Leute mit der Quakeserie ein gutes Spielerlebnis verbinden. Sei es die Erinnerung an legendäre TDM Matches, sei es die Erinnerung an legendäre 1on1s. Denkt mal an die ganzen CA Spieler, an die CPMA Fans. Alle verbinden mit einem neuen Quaketeil die Hoffnung, dass das Spielkonzept von damals aufgegriffen und verfeinert wird. Quake4 bietet nichts davon. Die gewagten Änderungen im Gameplay kamen bei den Leuten nicht an. Die technischen Mängel tragen zusätzlich dazu bei, dass an diesem Spiel in dieser Form kein Interesse besteht. Zum Thema CPMA/OSP sag ich jetzt mal lieber nichts. Ich wollte nur darauf aufmerksam machen, dass der Artikel meiner Meinung nach an einigen Stellen nicht sonderlich gut durchdacht ist.
#15 rigoooo, geschrieben am 26.07.2006 00:07:46
Am 25.07.06 20:55 schrieb jano : aha... kennst du eigentlich wayne? warum liest du es überhaupt wenns dich nicht interessiert?
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