Autor: oij_caramba geschrieben am Dienstag 22.08.2006 um 18:09 Uhr

Geschäftsführer des Bundesverbandes der Entwickler von Computerspielen

Interview mit Malte Behrmann

[left][image]6120[/image][/left] Unser freier Redakteur [pp]Platin[/pp] konnte während den laufenden Vorbereitungen zur GC mit dem Geschäftsführer des Bundesverbandes der Entwickler von Computerspielen reden. Was er zu sagen hat, könnt ihr nun hier nachlesen. [cc]mymTw[/cc]: [b]Stellen sie sich bitte unseren Lesern selbst vor![/b] [pp]Behrmann[/pp]: Ich heiße Malte Behrmann, ich bin Rechtanwalt in Berlin und Geschäftsführer des Bundesverbandes der Entwickler von Computerspielen "G.A.M.E.". Außerdem bin ich auch bei der Gründung des europäischem Entwicklerverbandes mit den Namen E.G.D.F. einbezogen. Bei beiden Verbänden bin ich für die politische Arbeit zuständig. Das heißt, den Kontakt zwischen Entwicklern und Politik herstellen, aber auch die Folgen von Entscheidungen der Politik den Entwicklern darzustellen. [cc]mymTw[/cc]: [b]Den Verband G.A.M.E gibt es nun seit Mitte 2004, doch hört man nicht sehr viel von Ihnen, was sind die Gründe?[/b] [pp]Behrmann[/pp]: Politische Arbeit ist meist nicht öffentlichkeitswirksam, aber es bringt die Branche weiter. So haben wir zum Beispiel im letzten Jahr damit begonnen, den Aufbau regionaler Standpunkte in Hamburg, Berlin und Nordrein-Westfalen zu unterstützen. Insgesamt steht der Bundesverband in Anbetracht der Mittel in der Öffentlichkeit ziemlich gut da. [cc]mymTw[/cc]: [b]Was halten Sie von der Debatte um "Killerspiele"?[/b] [pp]Behrmann[/pp]: Wir haben hinter den Kulissen eine Menge dazu beigetragen, dass die Diskussion um die sogenannten "Killerspiele" aus dem Rampenlicht genommen wurde. Wir sind der Meinung, dass Computerspiele genau wie Film, Theater und Kunst ein Kulturgut sind und solche haben eine gewisse Sonderstellung. Kulturgüter müssen geschützt werden! In der Vergangenheit mussten neue Medien sich anfangs behaupten, zum Beispiel wurde das Buch im 18. Jahrhundert verteufelt und der Kinofilm sollte verboten werden. Eure Großeltern können sich bestimmt noch daran erinnern, dass man Rock'n'Roll-Musik damals nicht hören durfte. Wir wollen diesen Prozess begleiten und das Computerspiel als neues Medium und Kulturgut festigen, damit es später wie das Buch zum alltäglichen Leben dazugehört. [cc]mymTw[/cc]: [b]Arbeiten sie mit dem ESB zusammen? Es werden doch sehr ähnliche Ziele verfolgt![/b] [pp]Behrmann[/pp]: Es gibt eher selten Gespräche untereinander; eine organisierte Zusammenarbeit ist derzeit soweit ich weiß noch nicht geplant. [cc]mymTw[/cc]: [b]Könnten sie sich vorstellen, mit dem ESB in Zukunft, vielleicht sogar als eine Organisation, zusammenzuarbeiten?[/b] [pp]Behrmann[/pp]: Ich glaube, dass es für uns sehr wichtig ist, als eigener Verband die Interessen der Spieleentwickler zu vertreten. Das ist meiner Meinung nach bei einer Verschmelzung nicht möglich, doch wo Sie dieses schon ansprechen, ist eine engere Zusammenarbeit doch sinnvoll. Aber eine Fusion halte ich momentan für beide Seiten nicht für die beste Lösung, was sich aber in Zukunft auch ändern kann. [cc]mymTw[/cc]: [b]Was hat der Verband G.A.M.E. in Zukunft vor?[/b] [pp]Behrmann[/pp]: In der näheren Zukunft müssen wir versuchen, den Spieleentwicklern in Deutschland bessere Rahmenbedingungen zu verschaffen - und dies in dem Land, in dem der Computer erfunden wurde. Wir müssen versuchen, vom Entwicklungsland zum Entwicklerland zu werden. Hier käme der ESB wiederum als Partner in Frage, der Spiele aus Deutschland in der Öffentlichkeit zeigen und für diese bei den Ligen stärker werben kann. So etwas wie derzeit bei ParaWorld, was mich persönlich sehr freut, muss in Zukunft einfach häufiger geschehen! [cc]mymTw[/cc]: Wir bedanken uns für das Interview und Ihre Zeit. [i][right]Geführt wurde dieses Interview von [iurl=http://mymtw.de/index.php?module=profile&lockID=181683]Platin[/iurl]. Verwandte Links: [iurl=http://www.game-bundesverband.de/]Game-Bundesverband Homepage[/iurl] [iurl=http://www.egdf.net/]EGDF Homgepage[/iurl][/right][/i][kasten]26[/kasten] [kasten]27[/kasten] [kasten]39[/kasten] [subsektion]119[/subsektion]
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#1 ^BlindGuardian^, geschrieben am 22.08.2006 18:48:34
Arbeiten sie mit dem ESB zusammen? Es werden doch sehr ähnliche Ziele verfolgt! Behrmann: Es gibt eher selten Gespräche untereinander; eine organisierte Zusammenarbeit ist derzeit soweit ich weiß noch nicht geplant. HAHAHAHA ich muss so lachen. und der esb behauptet auf seiner homepage, das waeren partnerverbände. jesus, nice :>
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#2 nimrod, geschrieben am 23.08.2006 10:06:04
Platin unser css-worldwide.de Redakteur, nice one iview :)
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