ULTRAFORCE im Gespräch
ULTRAFORCE im Gespräch
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[b]Name:[/b] Peter “[pp]chimsN[/pp]” Kron
[b]Alter:[/b] 23 Jahre
[b]Position:[/b] Teammanager
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[b]Name:[/b] Jan Willem “[pp]Bishop[/pp]” Koch
[b]Alter:[/b] 21 Jahre
[b]Position:[/b] Spieler
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[b]Interview geführt von[/b]: David “[pp]R0cK3r[/pp]” Donschen
[i]Lange war die Zukunft um das ehemalige TEAM64.AMD ungewiss. Vor kurzem wurde nun bekannt, das man mit dem Online-Vertrieb ULTRAFORCE zusammenarbeitet. Doch auch intern gab es Umstellungen: Hanso, Maddi und djmc sind fortan nicht mehr im Lineup vertreten und werden durch Bishop, Thex und Stone ersetzt. Mit dem neuen Headsponsor möchte das Team wieder angreifen und in der EPS mitmischen. Bishop und Manager chimsN standen uns Rede und Antwort zum Thema Team-ULTRAFORCE, dem neuen Lineup und Counter-Strike: Source.[/i]
[cc]mymTw:[/cc][b] Werfen wir noch mal einen kurzen Blick auf die Trennung vom Sponsor AMD und dem damit verbundenen Aus für das Team64. Wie denkst Du jetzt mit etwas Abstand darüber, wie verlief die Trennung letztlich?[/b]
[pp]chimsN:[/pp] Ich muss leider sagen: Die Trennung lief insgesamt ziemlich unglücklich ab. Wir hatten ein neues Team und auch schon ein damit verbundenes Angebot seitens Team64, als AMD dann plötzlich den Rückzug bekannt gab. Diese Entscheidung kam allerdings für alle überraschend, so dass das Management von Team64 da keinerlei Schuld trifft. Im Gegenteil; die Jungs waren sehr kooperativ, stellten uns den Account zur Verfügung und halfen auch bei der Suche nach einem neuen Projekt.
[cc]mymTw:[/cc][b] Wurden euch konkrete Gründe - außer der offiziellen Begründung, AMD gehe andere Wege im Marketing - genannt?[/b]
[pp]chimsN:[/pp] Sagen wir, uns wurde die Begründung mit der Umstellung im Marketing etwas genauer erklärt. Es ist allgemein bekannt, dass durch die Übernahme von ATI einiges verändert wurde und wir einer dieser Veränderungen zum Opfer gefallen sind. Es ist unglaublich schade, dass ausgerechnet ein so erfolgreiches Projekt wie das Team64 aus solchen Gründen geschlossen werden musste, aber wir können es leider nicht mehr ändern.
[cc]mymTw:[/cc][b] Nach der Auflösung des Team64 ist ein Teil von euch nun beim TEAM ULTRAFORCE untergekommen. Erzähl uns doch mal, wie es dazu gekommen ist und wer euer Headsponsor ist.[/b]
[pp]chimsN:[/pp] Im Gegensatz zu vielen anderen kam bei uns nach der Auflösung nicht das große bekannte Motivationsloch, im Gegenteil. HUNTi, Hanso, ph0s und ich wussten, dass wir weiter machen wollen und haben uns sehr lange nach einer Alternative umgeschaut. Hierbei fielen auch Namen wie hoorai oder ID und wir waren lange in Kontakt mit MYM. Leider wurden wir uns mit keinem Team wirklich einig und MYM entschied sich vorerst auf ein deutsches Team zu verzichten. Als fast schon keine Alternative mehr übrig war und schon alle nervös wurden, konnten wir Kontakt mit ULTRAFORCE aufbauen. ULTRAFORCE hat sich darauf spezialisiert HIGH-END Komplettsysteme, die natürlich speziell für Gamer sehr gut geeignet sind zu vertreiben. Es wird in Zukunft z.B. auch einen "Team ULTRAFORCE" Rechner im Sortiment geben, welcher nach den Bedürfnissen der Spieler zusammengestellt wird und natürlich auch von diesen selber genutzt wird.
Die Verhandlungen liefen sehr erfolgreich für beide Seiten, so dass wir nach nur ca. 14 Tagen Vorbereitung das Team-ULTRAFORCE ins Leben rufen konnten.
[cc]mymTw:[/cc][b] Warum fehlen nun aber Hanso, Maddi und djmc?[/b]
[pp]chimsN:[/pp] Unser Lineup war wie gesagt schon fix mit HUNTi, Hanso, ph0s, Maddinator und djmc und das Team spielte auch schon in dieser Konstellation zusammen. Allerdings stellte sich dann im Nachhinein heraus, dass Hanso und ph0s sich spielerisch nicht aufeinander einstellen konnten. Er entschied sich dann, das Team zu verlassen, was ich persönlich als sehr schade empfinde, da er ein sehr guter Spieler ist. Nachdem Bishop dann neu dazu kam, entschied sich das Team, anstatt mit Maddinator und djmc mit Thex und Stone zu spielen.
[pp]Bishop:[/pp] Eigentlich galt das Angebot, in der EPS mit diesem Team zu spielen nur mir, aber nachdem wir erkannten, dass wir zwei weitere Spieler brauchten, stießen Thex und Stone zu uns, mit denen ich schon bei starComa gemeinsam gespielt habe.
[cc]mymTw:[/cc][b] Also habt ihr euch gegen vermeintlich bessere Spieler zu Gunsten des Klimas entschieden. Was stimmte bei der ursprünglichen Konstellation nicht?[/b]
[pp]chimsN:[/pp] Diese Entscheidung zu Gunsten des Klimas betrifft nur die Hanso und die hat er selber getroffen. Was genau da vorgefallen ist, möchte ich auch gar nicht sagen, solche Sachen werden innerhalb des Teams geklärt und sollten dort auch bleiben. Es hat einfach nicht so funktioniert, wie wir uns das vorgestellt haben.
[cc]mymTw:[/cc][b] Was waren die Gründe, aus denen ihr nicht mit dem kompletten Team64-Lineup in die neue Saison geht - außer dem Fakt, dass mTw natürlich der Traumclan eines jeden Pro-Gamers ist?[/b]
[pp]chimsN:[/pp] Das mit dem Traumclan lasse ich einfach mal unkommentiert so stehen (grinst). Fakt ist, dass wir gerne so weitergespielt hätten, da unser Lineup menschlich auch perfekt zusammengepasst hat. Allerdings hatten Thomas und Nils die Chance, bei mTw in einem international schlagfertigen Team zu spielen, und das noch mal zu ganz anderen Vorraussetzungen als bei Team64 oder jetzt dem Team ULTRAFORCE. Natürlich spielte da auch der Faktor Gehalt eine große Rolle, auf den ich aber natürlich hier nicht eingehen möchte. Alles in allem war es die logische Folge einer tollen Saison der beiden und ich wünsche ihnen für diese Saison viel Glück, natürlich nur international (zwinkert).
[cc]mymTw:[/cc][b] Werdet ihr euch auf Counter-Strike konzentrieren oder gibt es schon Pläne für andere Squads?[/b]
[pp]chimsN:[/pp] Team ULTRAFORCE ist vorerst nur für ein Counter-Strike Team ausgelegt und wird auch vorerst ein Projekt sein, dass sich auf die deutsche Counter-Strike Szene konzentriert.
[cc]mymTw:[/cc][b] Bishop, wie Du gerade schon erwähnt hast, kommst Du mit zwei anderen Spielern von starComa. Eigentlich hieß es ja, ihr werdet zusammen in der EAS aktiv sein.[/b]
[pp]Bishop:[/pp] Das ist relativ einfach. Das starComa-Team harmonisierte zwar vor den Winterferien super und wir hatten wirklich unseren Spaß, jedoch hatte slycer andere Ansichten von einer Winterpause und so kam es zu Stress. Letztlich nahm craked das Angebot an, die Relegation für endeffect zu spielen und entschied dann, dort auch zu bleiben. [cc]mymTw:[/cc][b] Auf verschiedenen Szeneseiten wurde von großzügigen Gehältern gesprochen. Ist das einer der Gründe für den Wechsel?[/b]
[pp]Bishop:[/pp] Ich weiß nicht, welche großzügigen Gehälter Du meinst, aber der Hauptgrund war wie gesagt, dass es bei starComa am Ende nicht mehr geklappt hat.
[pp]chimsN:[/pp] Spekulationen dieser Art sind uns ehrlich gesagt relativ egal. Das Team wurde so zusammengestellt, weil wir Bishop schon lange kennen und wussten, dass wir uns auf ihn verlassen können. Die anderen beiden wurden uns von ihm empfohlen und in den ersten Spielen passte es einfach. Aber es ist schön zu wissen, dass die Szeneseiten wieder mal mehr wissen als wir (grinst).
[cc]mymTw:[/cc][b] Kann man von einer guten beidseitigen Lösung sprechen oder ist es eher eine “Notlösung”, da das Ganze ja in relativ kurzer Zeit zusammenkam und das Team so eigentlich nicht geplant war?[/b]
[pp]Bishop:[/pp] Notlösung kann man es auf keinen Fall nennen, für mich ist es der Optimalfall, der eingetreten ist - weil mir schon bewusst war, was in Thex und Stone steckt. Leichte Zweifel bestanden bei HUNTI und ph0s, da sie die beiden noch nicht kannten. Die waren aber schnell aus dem Weg geräumt, also würde ich schon sagen, dass es eine gute Lösung für beide Seiten ist.
[pp]chimsN[/pp]: Das Ganze ist die optimale Lösung, wenn man sich die Bedingungen anschaut, unter denen wir das neue Team aufgebaut haben. Aufgrund der ungewissen Zukunft hatten wir leider nur begrenzte Zeit, um ein Team zusammenzustellen. Trotzdem sind wir der Meinung, dass dieses nun eine gute EPS Saison spielen wird. Wir sind uns auch bewusst, dass die Mehrheit der Fans und Kritiker der Meinung sind, dass dieses Team so nicht viel erreichen wird. Wir sind da anderer Meinung, denn wir wissen, zu was sie zu leisten im Stande sind, wenn das Training und die Motivation stimmen.
[cc]mymTw:[/cc][b] Da sind wir beim Thema Saisonziele. Haltet ihr das Erreichen der Finals für realistisch?[/b]
[pp]Bishop:[/pp] Das ist schwer zu sagen diese Saison; es gibt viele Teams mit sehr viel Potential und es bleibt abzuwarten, wer sich dort wirklich durchsetzen wird. Ich denke, jeder wird mir zustimmen, wenn ich sage, dass man aTTaX und mouz zu den gesetzten Finalkandidaten zählen muss - wenn sie es schaffen, ihre volle Leistung in allen Spielen abzurufen. Dazu stoßen können eigentlich dann noch Teams wie mTw, a-L, auch ID oder hoorai. Jedoch gehören wir auch dazu (grinst).
[pp]chimsN[/pp]: Also ehrlich gesagt wäre es wohl nahezu utopisch, in dieser Saison über die Finalteilnahme zu sprechen, wenn Teams wie a-L oder das frantiC Lineup nicht einmal sicher sein können, das zu schaffen. Dafür ist diese Saison einfach zu stark besetzt und mir fallen mit mouz, mTw, a-L, fC und aTTaX direkt 5 Finalkandidaten ein, ohne über Geheimfavoriten gesprochen zu haben. Meiner Meinung nach können wir aber mit ID und hoorai mithalten, vielleicht sind wir ja die Überraschung.
[cc]mymTw:[/cc][b] Aber was passiert, wenn es letztlich nur für das Mittelfeld reichen sollte - wie seid ihr davor gefeit nicht motivationslos die Saison runterzuspielen, um dann nach deren Ende wieder getrennte Wege zugehen?[/b]
[pp]Bishop[/pp]: Na ja, diese Frage kannst Du jedem Team stellen und ich denke, da hat jeder seine Ansichten. Wenn es so läuft, wie wir das wollen und wir zufrieden aus der Saison gehen - damit ist nicht unbedingt ein Finalplatz gemeint - werden wir auch weiterhin zusammen spielen!
[cc]mymTw:[/cc][b] Seitens eures Sponsors - wie sieht es da aus, was hat der für Vorstellungen?[/b]
[pp]chimsN[/pp]: Die Zielsetzungen von ULTRAFORCE sind mit unseren natürlich größtenteils deckungsgleich, sonst wäre es nicht sinnvoll gewesen, ein gemeinsames Projekt zu starten. Wir wollen uns gemeinsam in der EPS durchsetzen und langfristig zusammenarbeiten.
[cc]mymTw:[/cc][b] Bishop, Du als 1.6 und Source-Spieler: Was hältst Du vom Erstarken der CS:S Szene und warum bist Du letztlich wieder bei der alten Version des Spiels gelandet?[/b]
[pp]Bishop[/pp]: Ich denke, das ist klar: Der Support ist in 1.6 einfach noch zu groß. Ich hatte mit meinem eigenen CS:S Team bei mTw zwar den Erfolg und vor allem auch den Support, den ich wollte. Nachdem aber der Support und zwei Spieler wegen ihres Studiums wegfielen, wollten wir nicht nach vier Monaten wieder ein neues Team auf die Beine stellen und somit ließen wir es bleiben. Damals kam dann das Angebot seitens HUNTiER genau richtig und ich stieg wieder auf 1.6 um.
Ich persönlich finde ganz ehrlich, dass CS:S wirklich das bessere Spiel ist. Viele sind der Ansicht, dass Source noch lange nicht turnierfähig sei, aber die meisten, die das behaupten, haben es nie wirklich probiert.
[cc]mymTw:[/cc][b] Also spielst Du 1.6 einzig, weil die Preisgelder und Strukturen besser sind?[/b]
[pp]Bishop[/pp]: Mir macht das Spiel natürlich auch noch Spaß, aber es ist halt veraltet und ich finde, man besteht weiterhin auf 1.6, weil die meisten sich einfach nicht umgewöhnen wollen. Die EPS ist natürlich das Verlockenste.
[cc]mymTw:[/cc][b] ChimsN, wäre das nicht eine Alternative gewesen: Ein CS:S-Team statt einer 1.6-Mannschaft?[/b]
[pp]chimsN[/pp]: Meiner Meinung nach ist die CS:S Szene in Deutschland noch nicht mit 1.6 vergleichbar. Es gibt nicht genug Turniere und ehrlich gesagt macht die Szene meist den Eindruck, als wäre es ein Auffangbecken für alternde CS-Spieler. Das Entscheidende für mein klares “Nein” ist aber wohl, dass ich das Spiel einfach nicht mag.
[cc]mymTw:[/cc][b] Vielen Dank für das Interview ![/b]
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,chimsN
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,Team64.AMD
,thex
,ULTRAFORCE
#1
Mina, geschrieben am 31.01.2007 21:47:34
Mina, geschrieben am 31.01.2007 21:47:34schööön =)
ULTRAMEGASUPERFORCE ich find den Namen irgendwie so Pokemonmäßig :D
mymTw: ChimsN, wäre das nicht eine Alternative gewesen: Ein CS:S-Team statt einer 1.6-Mannschaft?
chimsN: Meiner Meinung nach ist die CS:S Szene in Deutschland noch nicht mit 1.6 vergleichbar. Es gibt nicht genug Turniere und ehrlich gesagt macht die Szene meist den Eindruck, als wäre es ein Auffangbecken für alternde CS-Spieler. Das Entscheidende für mein klares “Nein” ist aber wohl, dass ich das Spiel einfach nicht mag.
wie er garkeine ahnung hat :)
Er sprach von seiner Meinung ;)
Ma sehen was kommt :)
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ONE
wie seit ihr davor gefeit nicht motivationslos die Saison runterzuspielen, um dann nach deren Ende wieder getrennte Wege zugehen?
www.....seitseid....de
da stimm ich, im ausnahmefall, bishop, im bezug auf source nich zu :P
Habe nicht viel Hoffnung, für dieses Squad / Team
Am 01.02.07 08:11 schrieb mTw|tasH :
[quote]mymTw: ChimsN, wäre das nicht eine Alternative gewesen: Ein CS:S-Team statt einer 1.6-Mannschaft?
chimsN: Meiner Meinung nach ist die CS:S Szene in Deutschland noch nicht mit 1.6 vergleichbar. Es gibt nicht genug Turniere und ehrlich gesagt macht die Szene meist den Eindruck, als wäre es ein Auffangbecken für alternde CS-Spieler. Das Entscheidende für mein klares “Nein” ist aber wohl, dass ich das Spiel einfach nicht mag.
wie er garkeine ahnung hat :)[/quote]
Ich finde chimsN hat 100%ig recht ... Drecksspiel, erfolgreich spielen es fast nur gescheiterte CS Spieler und die Szene ist mit der von CS 1.6 vor 6-7 Jahren zu vergleichen ... ergo:
Er hat recht! :)
greetz NDY
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