Autor: bond geschrieben am Freitag 06.04.2007 um 12:25 Uhr

Interview mit Josh 'Sparky' Vögeding

Interview mit Josh 'Sparky' Vögeding

[b]Im Gespräch:[/b] [float=left][thumb]7023[/thumb][/float] [b]Name:[/b] Josh „[pp]Sparky[/pp]“ Vögeding [b]Team:[/b] [cc]WWCL[/cc] [b]Position:[/b] Ligaleitung [b]Alter:[/b] 26 Jahre [b]Interview geführt von:[/b] Sven „[pp]bond[/pp]“ Bublies [i]Josh Vögeding ist einer der engagiertesten Macher im Hintergrund des deutschen eSports. Neben der Ligaleitung der WWCL ist er Mitorganisator der nationalen WCG-Events, sowie Betreuer und Teamcaptain der deutschen Delegation.[/i] [b][cc]mymTw[/cc]: Die mittlerweile elften WWCL Finals stehen bevor, was erwartest du von diesem Event? [pp]Sparky[/pp]:[/b] Selbstverständlich erwarte ich jede Menge spannende Spiele, die ein oder andere Überraschung und vielleicht sogar eine kleine Sensation. Mit den bis zu 1.200 anwesenden LAN-Party-Gästen der TheSummit LAN Party hat man im Coveragebereich, der im ersten Stock sein wird, schon einiges an interessierten Zuschauern vor Ort was der Stimmung sicher gut tun wird. [b][cc]mymTw[/cc]: Was bewegte euch dazu, nach dem eher ruhigen Ambiente der AOL Arena, eine LAN-Party dieser Größenordnung als Austragungsort zu wählen? [pp]Sparky[/pp]:[/b] Wie du sicher weißt, haben die ersten WWCL Finals im Jahre 2001 auch im Rahmen einer LAN Party stattgefunden. Damals war dass die ausgebuchte Circus Infernus MAX II auf der rund 2.000 Gäste in den Hallen der Messe Niederrhein anwesend waren. Getreu dem Motto Back to the Roots sind wir zu den 11. LAN Finals wieder zu Gast auf einer LAN Party. [b][cc]mymTw[/cc]: Back to the Roots ist ein gutes Stichwort: Was hat sich während den elf Saisons verändert, wie habt ihr euch weiterentwickelt? [pp]Sparky[/pp]:[/b] Der Kern ist der Gleiche. Es ist immer noch eine LAN Party only Liga. Also keine Onlineturniere oder ähnliches - alles auf der LAN Party Ebene. Das ist natürlich auch mit voller Absicht der Fall. Wie der Name schon inne hat, geht es hier um die LAN Partys und nicht um Onlineturniere. In Sachen Weiterentwicklung kann man sicher den Neuwagen nennen der immer größer geworden ist. Auf den kommenden WWCL Finals wird der bereits 12. Neuwagen vergeben. Angefangen hat es früher mit einem einfachen Smart, weiter ging es über den Smart Roadster und als dieser schlussendlich nicht mehr gebaut wurde und durch den Opel Tigra TwinTop, der einen neuen Besitzer sucht, ersetzt wurde. Natürlich haben sich im Laufe der Zeit auch einige Spiele ein wenig verändert. Klar spielen wir, wie in 2001, noch Counterstrike und Warcraft 3 aber so gibt es in den verschiedenen Seasons der WWCL auch immer öfter Titel die es nicht seit Jahren auf dem Markt gibt und dennoch mit einer finalen Endrunde beehrt werden. Bestes Beispiel von damals ist sicher Serious Sam, während es heute Medieval II ist und morgen WarFront - Turning Point. Außerdem kann man zum Thema Weiterentwicklung auch die eigentliche Entwicklung der LAN Party Szene einbeziehen und sagen, dass die immer größer werdenden Veranstaltungen, grade für LAN Party begeisterte, eine optimale Plattform bieten sich an einem Wochenende noch mehr dem hinzugeben was man am liebsten macht. Ohne nun auf die allgemeine Situation der LAN Party Szene eingehen zu wollen ist auch das sicher ein wichtiger Punkt. [b][cc]mymTw[/cc]: Wie rechtfertigt man vor den Spielern der anderen Genres, dass der Erstplatzierte in FIFA einen Neuwagen bekommt, während alle anderen Verhältnismäßig wertlose Preise bekommen? [pp]Sparky[/pp]:[/b] Es gibt einen Hauptpreis. Dieser ist bei der WWCL seit Bestehen ein Neuwagen und wurde immer an den Gewinner eines 1on1 Games vergeben. Habe ich die Frage nun so zu verstehen, warum nicht jeder der fünf Spieler in einem Teamgame ein Auto bekommt (grinst) oder beantworte ich deine Frage wenn ich sage, dass die weiteren Preise, die es für alle anderen Platzierungen und Spiele gibt, keineswegs wertlos sondern durchaus wertvoll sind? Schließlich kann man es in keinem Fall wertlos nennen wenn beispielsweise der Gewinner des Warcraft Turnieres, der wohlgemerkt damals das Auto nach Hause fahren durfte, mit hochwertiger Hardware im Wert von vielen hunderten Euro den Saal verlässt? [b][cc]mymTw[/cc]: Auf der Teilnehmerliste in Sachen WC3 und CS finden sich wenige wirkliche Spitzenspieler/-teams. Sind LAN-Parties für die „Elite“ out? [pp]Sparky[/pp]:[/b] Das aktuelle Teilnehmerfeld zeigt nicht alle Mannschaften die z.B. in der Pro Series zu finden sind, das sieht jeder auf den ersten Blick. Nichts desto trotz sind Top-Teams dabei, die es sich auf den LAN Partys verdient haben. Warum nicht alle, wie du so schön sagst Elite-Teams, dabei sind, könnte sicherlich an der allgemein vorherrschenden Ligen Vielfalt liegen. Schließlich hat ein starkes Team so einige Termine wahrzunehmen und einfach nicht mehr die Zeit sich an komplettes Wochenende auf einer LAN Party zu vergnügen. Da wird natürlich knallhart gerechnet und entschieden. Ein weiterer Grund, der zum Teil auch in die oben genannte Berechnung einfließt, ist sicher auch, dass die WWCL keine Cash Preise auslobt sondern ihren Teilnehmern hochwertige Sachpreise, sogar Reisen, als Gewinne vor die Podeste der Siegerehrung stellt. [b][cc]mymTw[/cc]: Was kann getan werden, um auch für die absolute Spitze LAN-Parties wieder attraktiver zu machen und diese somit zurück in die WWCL zu holen? [pp]Sparky[/pp]:[/b] Ein Neuwagen für jedes Mitglied eines 5er Teams natürlich! (grinst) Nein, ernsthaft. Die absolute Spitze wieder aktiv in die WWCL zu integrieren kann auf verschiedenem Wege geschehen. Am Ende entscheiden fast immer die Preise wenn wir das mal grob runter brechen möchten. Also nehmen wir als Beispiel mal Warcraft zur Hand, packen Cash Preise für die Plätze eins bis vier auf das Turnier, lassen das Ganze durch die wichtigsten Internetseiten der Szene publik werden und sorgen in Regelmäßigen Abständen dafür, das diese Information nicht untergeht. Eine WWCL Season geht schließlich über aktuell 26 Wochenenden. Der Rest geschieht fast von alleine. Das hört sich jetzt sicher sehr oberflächlich an aber wenn wir einzig und allein auf die bestimmten Eckpunkte blicken ist es so. Da die WWCL aus aber keine überdimensionalen Preisgelder ausschüttet ist dieser Weg sicher nicht der optimalste. Um die Frage kurz anders zu beleuchten sollte man aber auch erwähnen, dass viele Spieler allein durch die WWCL Spaß an bestimmten Turnieren haben, weil eben nicht nur die Spitze des Eisbergs mitspielt. [b][cc]mymTw[/cc]: Die ganze Szene spielt seit geraumer Zeit FIFA 07, macht es da Sinn die WWCL-Finals noch mit der alten `06er-Version ausspielen zu lassen? [pp]Sparky[/pp]:[/b] Diese Frage haben wir uns natürlich auch gestellt. Alle Punkte wurden in der 06er Version erspielt, die 07er Version ist bereits erhältlich und wird auch schon eingesetzt. Die ersten großen Turniere haben in 07 stattgefunden und die Spieler trainieren natürlich auch die aktuelle 07er Version. Nachdem festgestellt wurde welche Spieler sich für die kommenden WWCL Finals qualifiziert haben und auch teilnehmen werden, haben wir uns kurzerhand während der CeBIT zusammengesetzt und einfach mal die Spieler nach ihrer Meinung bzw. ihrem Favoriten gefragt. Erstaunlich aber wahr – herausgekommen ist, dass ein letztes Mal FIFA in der Version 2006 gespielt werden möchte. Ob das nun daran liegt, dass die 07er Version bekanntlich noch die ein oder andere Ecke hat die durch einen Patch gerundet werden könnte oder ob die Spieler 06, obwohl alle schon auf dem 07er Zug sitzen, einfach besser finden wenn es um einen Neuwagen geht, kann ich natürlich nicht sagen. [b][cc]mymTw[/cc]: Die NGL Germany versucht sich mit einem neuen Konzept und neuer Führung. Eine ernsthafte Konkurrenz für die WWCL? [pp]Sparky[/pp]:[/b] Du meinst neue alte Führung, oder? (grinst) Ich kenne Gurke mittlerweile schon viele Jahre und wir haben, bevor es das Thema NGL überhaupt gab, schon viele Sachen zusammen gemacht. Ich kann mich sogar an Veranstaltungen erinnern, auf denen wir lediglich zu Gast waren und am Ende doch wieder am Turniertresen zu finden waren. Ob die neue Ausrichtung der NGL sich nun negativ auf die WWCL auswirkt kann man nicht sagen, da die eigentlich entscheidenden Änderungen der NGL einfach noch nicht eingetreten sind. Hier meine ich speziell die Onlineturniere in denen man die gleiche Punktzahl die man bereits Offline „verdient“ hat auch online hinzu erspielen kann. Klar ist dass für bestimmte Mannschaften, die besonders viele Termine haben, eine Erleichterung nicht auf zwei LAN Partys zu ‚müssen‘ aber auf der anderen Seite für Mannschaften die die Zeit und vor allem die Lust haben auf zwei LAN Partys zu gehen wiederum sehr gut, da es wohlmöglich einen besonders starken Gegner weniger gibt. Ich habe mich bei der Antwort auf diese Frage mit Absicht auf Teamgames, da ich nicht denke dass der Großteil der 1on1 Spieler davor zurück schreckt möglichst viele gute LAN Partys zu besuchen, beschränkt. Ein besonders gutes Beispiel ist hier sicher SK.Miou der sowohl Online als auch Offline zur gleichen Zeit Erfolge hatte und weiter haben wird. Auf einer ordentlichen LAN Party kann man halt das Schöne mit dem Nützlichen verbinden. [b][cc]mymTw[/cc]: Zum Abschluss: Was können wir in Zukunft von der WWCL erwarten? [pp]Sparky[/pp]:[/b] Grade Heute haben wir den fünften Maincontest der laufenden 12. WWCL Season bekannt gegeben. So wissen alle Spieler bereits jetzt, dass es zu den 12. WWCL Finals die Spiele Counterstrike 1.6, Warcraft 3, FIFA 2007, WarFront Turning Point und Command & Conquer 3 geben wird. Während der Season 12 wird es entscheidende neue Features auf der WWCL Internetseite als auch Anpassungen der berühmten 51% Regel geben. Des Weiteren werden wir noch während der Season 12 die wohl wichtigste Veränderung die es zum Start der Season 13 geben wird, bekannt geben. Natürlich werden wir die Preise, die es für die fünf genannten Maincontests zu gewinnen gibt, zeitnah bekannt geben und somit alle Spieler wissen lassen wofür sie über einen vergleichsweise großen Zeitraum WWCL Punkte sammeln.
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#1 caliban, geschrieben am 06.04.2007 15:13:19
guuuuuuut machtn nen guten job der junge
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