Autor: kNolli geschrieben am Freitag 24.08.2007 um 19:37 Uhr

Deutschland im Kopf geschlagen

Deutschland im Kopf geschlagen

 

Zittern bei Deutschland
Deutschlands Counter-Strike Nationalmannschaft muss ins Lower Bracket. Nach einem nervenaufreibenden Kampf unterlag die deutsche Auswahl bestehend aus roman, paN, mooN, Kapio und tixo am Ende nach drei Overtimes dem dänischen Pendant. Einmal mehr hat sich dabei gezeigt, dass das ungeschriebene Gesetz, train sei eine CT-Map, schon lang keine Gültigkeit mehr hat. Es schien, als ob die Runden während der Nachspielzeit im Kopf entschieden wurden. Nötig wurde die Verlängerung überhaupt erst, nachdem die Deutschen in der letzten Runde der regulären Spielzeit noch den Ausgleich fixierten und damit den 04:11-Rückstand wett machten. Ein Jubelschrei aufspringender deutscher eSport-Größen hinter den Aktiven begleitete den entscheidenden Rundengewinn. Ein doppelter Ausgleich, feuerten doch die Skandinavier während der Partie einige Provokationen in Richtung deutsche Mannschaft.

Was folgte, war Stille. Die Begegnung wurde nämlich erst einmal aufgrund Promotion am ESL Stand unterbrochen. Was eigentlich normalerweise jeden stört, trieb die Spannung diesmal zusätzlich in die Höhe. Die Spieler überbrückten die Wartezeit geduldig und verblieben auf den Server, um sich warm zu halten. Dennoch zerrte die Unterbrechung an den Nerven.“Das war nicht optimal gelöst. Aber wir sind das ja gewohnt.“, kommentierte paN nach dem Spiel die Situation. Als es endlich weiterging, verdunkelte sich der Himmel über Deutschlands Hoffnungen blitzschnell. 4:1 zogen die immer wieder aufschreienden Dänen überraschend als eigentlich benachteiligte Terroristen auf und davon. Die vermeintliche Vorentscheidung. Deutschland gab jedoch nicht auf. Ohne Hektik, dafür mit einem klaren Ziel vor Augen, pulverisierten sie das Vorgelegte und glichen abermals aus. Vor allem die Erfahrung beider Nationen kam in dieser prekären Situation zur Geltung. In beiden Fraktionen stehen durch unzählige Veranstaltungen abgeklärte Spieler, die größtenteils auch im Clangeschehen schon miteinander gespielt haben. Charaktere, die bei Lärm, Platzmangel, Wartezeit und knappen Begegnungen gebraucht werden.

guddo
außer Rand und Band
Dementsprechend cool reagierte Dänemark auf den erneuten Ausgleich der deutschen Equipe. Ohne Unterbrechung wurden diesmal die Seiten gewechselt, Dänemark begann als Verteidiger. Ob Vorteil oder Nachteil ließ sich nach den vorangegangenen Leistungen nicht mehr eruieren. Nach geglücktem Auftakt kontrollierte Dänemark die Karte nach Belieben, das Bollwerk hielt. Die Nordmänner waren in ihren Köpfen vom Gewinn der Partie überzeugt, ließen sie mit ihren Jubelchören durch die Halle schallen. Der dänische Teammanager guddo erinnerte gar an King Kong, wie er dort schreiend an der Stahlstütze der Player-Area hing.

Deutschland sah sich nach der Angreiferrunde mit einem 0:5 konfrontiert, keine Runde durfte mehr verloren gehen. Und das wird sie auch nicht, hieß die schwarz-rot-goldene Marschroute vor dem Seitenwechsel. Gewohnte „Auf gehts!“-Anfeuerung via Teamsay flackerte noch auf den Bildschirmen, als Deutschland zum Gegenschlag auszog. Die erste Runde gewonnen, schien alles seinen natürlichen Lauf zu nehmen. Als Zuschauer verlor man die Angst, dass die nächste Runde vielleicht die letzte im Upper Bracket sein könnte, so zielsicher und ungefährdet erfolgte der Spielaufbau. Der Thriller konnte also nur fortgesetzt werden.

Ein drittes Mal wurden Seiten gewechselt, Demos gestoppt und wieder gestartet und dreimal die Karte neu gestartet. Deutschland nun wieder zuerst Verteidiger. An den zuvor abgelegten Erfolgslauf konnte aber nicht angeschlossen werden, stattdessen wurde jede Gewinnrunde hart erarbeitet und anschließend beklatscht. Die Begegnung stand nicht mehr auf Messersschneide, es musste nicht mehr jede Runde eingefahren werden, Fehler schlichen sich ein. Endstand 3:2, ein Zwischenstand, der mehr auf Nachspielzeit Nummer 4 als auf Entscheidung deutete. Doch bei Deutschland schlich sich der Wurm ein, vor allem bei roman. Dieser fand überhaupt nicht mehr in sein Spiel und gestand sich dies mit der Nachricht „Ich krieg nix mehr tot“ an seine Teamkollegen auch ein. Roman war im Kopf geschlagen und auch seinen Teamkollegen erging es ähnlich, als die Dänen Runde um Runde gewannen. MooN konnte es nicht fassen, dass er von hinten überrascht wurde und schüttelte resignierend den Kopf. Auch paN, der in der Overtime beeindruckend unter Beweis stellte, weshalb er MVP der zurückliegenden Saison ist, vermochte es nicht, den Gegner aufzuhalten. Die gegenseitige Rückendeckung beim gemeinsamen Vorrücken brach zusammen und ermöglichte den Dänen die einzelne Eliminierung des Gegners. In der dreißigsten (!) Runde der Overtime war der Widerstand dann endgültig gebrochen. Während sich sein Bildschirm schwarz färbte, schmetterte roman sein Headset auf die Tischplatte und musste mit ansehen wie seine Mitspieler ebenfalls ausgeschaltet wurden. Nach drei ausgespielten Overtimes stand der Gegner endlich fest. Die Dänen hatten am Ende einfach den längeren Atem. Allzu enttäuscht waren die Deutschen allerdings nicht. Denn auch sie wussten: eine solche Partie bringt keinen wirklichen Verlierer hervor.

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#1 , geschrieben am 24.08.2007 22:41:14
sehr schön geschrieben, auch wenn der titel evtl nicht ganz passt, schließlich widerspricht sich der letzte Satz irgendwo mit der Überschrift. Zum Spiel selbst kann ich nur sagen, dass sich schland ganz gut geschlagen hat dafür das auf train gespielt wurde und sie immer wieder die Runden nachlegen mussten, die sie in der ersten Hälfte des Spiels sowie der 1. und 2. OT an die Dänen abgegeben haben.
#2 THM.magLOr, geschrieben am 25.08.2007 20:58:01
Joa ich bin persöhnlich der Meinung das es zum großteil an Kapio lag. Er wollte irgendwie der Pointmaker sein und hat seine Mitspieler meist ins offene Messer laufen lasse und ist nicht mit raus gegangen um sie zu unterstüzen. Auch wenn er die Pistol sehr gut geholt hat passter er meiner Meinung nach einfach nicht ins Team
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