Kolumne
Die CeBIT

(CeBIT 2001 - mTw am AMD Stand )
Schnell konnte sich die Messe in der Branche etablieren. Anfangs der 90er entstand ein regelrechter Boom um die Messe, die dank ihrer neusten Trends und Weltneuheiten auch jüngere Zuschauer und den Otto-Normal-Bürger anlockten. Die Aussteller passten sich dieser sekundären Zielgruppe an und verschenkten fortan Werbegeschenke wie Kugelschreiber, Aufkleber und große Plastiktüten mit ihrem Namen und Logo drauf. Es dauerte nicht lange bis die großen Hersteller und Unternehmen auf der CeBIT einen medienwirksamen und vorallem für die Kids attraktiven Auftritt in Hannover gestalteten. Spezielle Messe-Angebote, Gewinnspiele und Verlosungen an allen Seiten waren das Tagesgeschäft der CeBIT. Und so sah man jedes Jahr hunderttausende von Jugendlichen mit gefüllten Tüten und Werbegeschenken über das Messegelände laufen.

( CeBIT 2005 - Gaming Halle )
Doch mit dem Börsen-Crash Mitte 2000 und der großen Pleitewelle in Deutschland, von der größtenteils die Start-Ups betroffen waren, endete dieser Boom schlagartig. Die Pleiten und schlechten Geschäftszahlen machten sich auch auf der CeBIT bemerkbar. Es liegt auf der Hand, dass die Unternehmen in erster Linie bei den Werbegeschenken und Messen sparen, denn angesichts der Standpreise kosteten selbst die kleinsten Stände eine 5-stellige Summe. Unternehmen wie die deutsche Telekom, Microsoft oder auch AMD gaben mehrere Millionen Euro aus für ihren Auftritt auf der CeBIT. Doch in den Folgejahren wurde kräftig gespart. Viele Unternehmen kamen gar nicht mehr nach Hannover oder verteilten weniger Werbegeschenke. Die Zuschauer zeigten sich in diesen Jahren sehr enttäuscht - und blieben auch oftmals aus.
In den letzten Jahren änderte sich dieses wieder zum Positiven. Guten Geschäftszahlen und der steigenden Kaufkraft der Zielgruppe sei dank und die Unternehmen bauten wieder größere Stände auf. Und auch das zunehmende Interesse am Gaming-Markt zeigte seine Wirkung. Die Hardware-Firmen zeigten ihre neusten Produkte anhand von den neusten Games. Auch stellten Unternehmen wie MSI, AMD oder Asus ihre Clans und Spieler auf der weltgrößten Messe für IT vor. So traf man sich in Hannover - und konnte in Showmatches und "Play-us" Aktionen gegen die Profis antreten.

( CeBIT 2007 - Samsung Euro Championship )
Es sollte nicht lange dauern und auch die eSport-Veranstalter zogen nach Hannover zur CeBIT. Die WWCL Finals und 1 Jahr später die ESL überzeugten mit ihrem Engagement. Zusammen mit der WCG und Samsung füllten die WCG und WWCL eine gesamte Halle. Offizielle Turniere, Preisgelder und Gewinnspiele warteten hier auf den Messebesucher. Einen Schritt weiten waren die Samsung Euro Championship, also die Europameisterschaft der Gamer im Stil der WCG, die in diesem Jahr zum dritten Mal auf der CeBIT abgehalten werden und nicht nur Fans, sondern auch Medienvertreter und Interessierte anlocken. Die ESL wird mit den Finals der Extreme Masters II für ein ähnliches Aufsehen auf der Messe sorgen. Diverse Partnerstände, Sponsoren und Clans mit ihrer Anwesendheit auf einem Partnerstand runden das Programm ab. Und so lässt sich feststellen, dass der so genannte eSports bereits eine feste Säule der CeBIT darstellt - immerhin profitieren beide Seiten von den Synergieeffekten. Nirgendwo anders treffen Medien, Menschenmassen und das professionelle Gaming auf einer Ebene so dicht aufeinander. Allein aus diesem Grund ist der Besuch der CeBIT 2008 sein Geld und den Weg wert. Wir sehen uns auf der CeBIT!
new, geschrieben am 07.03.2008 00:01:16

















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