Interview mit Florian „mTw.AMD|puRit“ Dobberphul
puRit: "mTw ist eine große Familie"
mymTw: Hallo puRit! Glückwunsch an dich und deine Mitspieler zum Gewinn der SLAP LIVE#16. Habt ihr euren Erfolg in Dänemark schon realisiert und verdaut?
Florian „mTw.AMD|puRit“ Dobberphul: „Ein gewonnenes Lan-Event ist immer wieder ein einzigartiges Gefühl. Wenn man weiß, man hat nur noch drei Runden vor sich um zu gewinnen, füllt sich der Körper immer mehr mit Adrenalin. Je weniger Runden es werden um zu Siegen, desto krasser wird dieses Gefühl. Zum Ende der letzten Runde, also wenige Sekunden bis zum Sieg, schreit man nur noch alles raus und fühlt sich einfach nur noch "befreit". Wir haben in der Tat ein paar Minuten gebraucht, um auf den Sieg "klar" zu kommen, da es schon ein Kampf war und wir uns natürlich sehr freuten.“
mymTw: So schön der Sieg auch ist, das Event hat ja minder erfreulich begonnen: Lediglich 15 Runden konnten gegen die deutlich jüngeren Dänen von d8me erstanden werden. Wie erklärst du dir dies?
puRit: „Unser erstes Match gegen das extrem junge Team von d8me war für uns schon sehr schockierend. Als sie auf uns zukamen, um uns die Hände zu schütteln, guckten wir uns nur an und dachten: "WHAT THE FUCK". Jedenfalls wussten wir nach dem Spiel, wie wir zu spielen hatten, um das Event mit den restlichen Gegnern zu bestehen. Ein verlorenes Spiel ist eher ein Push ,um die kommenden Spiele mit noch mehr Konzentration und dem gewissen Respekt, dem Gegner gegenüber, (welchen man jedem Team zu gewähren hat ) zu spielen.“
mymTw: Wie hat sich das Unentschieden teamintern und vorallem auf den weiteren Verlauf des Turniers ausgewirkt?
puRit: „Wir haben uns natürlich danach über das Match unterhalten und ausführlich geschaut, was wir in den kommenden Spielen ändern müssen. Ab dem nächsten Match begannen wir auch, uns auf einem eigenen Server mit interpolate "0" und lagcompensation "0" einzuspielen. Um auch nochmal auf diese Settings einzugehen: Interpolate "0" und lagcompensation "0" ist defintiv erforderlich im Lan und alles andere (beide Werte auf dem Wert "1") ist absoluter Unfug. Im weiteren Turnierverlauf haben wir uns einfach nur noch gegenseitig motiviert. Und man muss sagen, ich bin durchaus zufrieden mit dem Ergebnis (grinst).“
mymTw: Welche Rolle spielte ein erfahrener Team-Manager Markus 'botman' Frey nach jenem Spiel, aber auch allgemein?
puRit: „Markus "botman" Frey hat schon viele Teams betreut und aufgebaut. Auch uns hat er nach dem ersten Match mit der Aussage gestärkt "Ihr wisst was ihr könnt, macht es zusammen und ihr packt das!". Markus gehört zu unserem Team wie ein Spieler. Wir bilden eine Einheit und ohne ihn wäre es nicht so, wie es jetzt ist. Desweiteren organisiert er und klärt alles, um uns die Zeit zu geben, damit wir uns einzig und allein auf das Spielen konzentrieren können. Ihm gilt ein besonderer Dank.“
mymTw: Zurück zur Gruppenphase: Hattet ihr nach dem Unentschieden jemals einen Gedanken daran verloren, dass ihr ausscheiden könntet?
puRit: „Wir wussten durchaus, dass wir die restlichen Spiele nicht auf die "leichte Schulter" nehmen können. Wir mussten im letzten Spiel mindestens ein 20:10 spielen, um auf den 1. Platz der Gruppe zu kommen und damit in die Playoffs einziehen zu können. Der Gedanke des Ausscheidens war für uns natürlich geläufig, jedoch wussten wir, warum wir nach Dänemark gereist waren und hatten uns ein klares Ziel gesetzt!“
mymTw: Im Laufe der Playoffs ging es zuerst gegen GIAL in die Overtime - wurden da Zweifel laut? Wie waren deine und die Gefühle der Anderen?
puRit: „Zweifel hatten wir zu keiner Zeit, GIAL ist ein starkes Team, welches sich auch mit gutem Aiming und Spielverständnis auf der LAN präsentiert hat. Die Overtime hätte zwar nicht sein müssen, aber es war keineswegs ein Grund um uns aufzugeben. Wie weiter oben schon erwähnt "Wir wussten warum wir angereist waren!".
Jeder im Team war sich darüber im Klaren und es gab somit keinen Zweifel. Egal was passiert, man muss sich und seinen Mitspielern Vertrauen schenken, um gemeinsam Erfolg zu haben.“
mymTw: Als hätte das nervenaufreibende Match gegen die auf Platz 2 geseedeten Spieler GIALs nicht längst gereicht, mutet ihr den Zuschauern, aber in erster Linie natürlich euch, zwei weitere Verlängerungen im Upperbracket Finale gegen xoxo zu. Waren die Träume auf den Pott nach der letzendlichen Niederlage in Overtime 2 schon verflossen oder glaubte man noch immer an den Titel?
puRit: „Ich denke, dass uns dieses Match gezeigt hat, wie wir sehr wohl in der Lage sind gegen Teams wie xoxo bestehen zu können. Wir haben es zwar nicht geschafft die zweite Overtime zu gewinnen, jedoch wussten wir, dass wenn wir im Overallfinale wieder auf sie treffen - ja wir sie schlagen können.“
mymTw: Am Sonntagmorgen war es dann endlich an der Zeit, ein zweites Mal gegen xoxo, diesmal im Overallfinale, anzutreten, nachdem ihr bereits im UB-Finale verloren habt. Kannst du aus deiner Sicht den Ablauf des Sonntags ab 10 Uhr schildern?
puRit: „Um 10 Uhr begann wie gesagt das Finale gegen xoxo (ex MYM). Da wir aus dem Lower Bracket das Overallfinale spielen mussten, waren Siege auf zwei Maps gegen xoxo Voraussetzung, um zu gewinnen. Da xoxo bei unserem Spiel gegen GIAL zugeguckt hatte und gesehen hat, wie wir auf inferno spielen, haben sie gegen uns im Finale die Map inferno gewählt. Da wir nun wusste, dass xoxo sich zwei Wochen intensiv auf das Event vorbereitet hatte, haben wir lange überlegt, welche Map wir wählen. Nach der kurzen Überlegung nuke zu wählen, entschlossen wir uns für die Map tuscan, für die sie natürlich auch trainiert hatten (da sie ja im Mappool war). Auf der ersten Map inferno haben wir uns knapp durchsetzen können. Aber da jeder weiß, dass es nur um die 16 Runden geht, ist das Ergebnis unrelevant. (Ein Sieg ist ein Sieg)
Vor dem Finale hat disi noch erwähnt: "Wenn wir die erste Map gewinnen, gewinnen wir auch die Zweite". Tuscan war, denke ich, die beste Entscheidung. Wir fingen als CT an und pushten uns Runde für Runde und Kill für Kill hoch.“ Ich musste sogar jede zweite Runde meinen "Scheibenwischer" für den Monitor rausholen (scherzt). Jedenfalls haben wir das gesetzte Ziel erreicht und konnten danach den Sieg genießen.“
mymTw: Wie bewertest du die Seedings? Setzte man euch - damals noch - vermeintliche "German Onliners" auf den 3. Platz, hinter GIAL und xoxo?
puRit: „Ich bin der Meinung, dass das Seeding absolut gerechtfertig war. Warum sollte man ein Team was die diesjährige ESL Major Series gewonnen hat, welche im Internet stattfand, auf den ersten Platz seeden? Hauptsache der Sieg auf der SLAP beeinflusst unser Seeding auf der Maxlan in Frankreich positiv (lacht).“
mymTw: Insgesamt waren (wie bei unserer Coverage zu sehen war) drei Teams und damit mehr als 15 mTwler in Ballerup. Fiebert man da mit anderen Teams mit, fördert sowas den Zusammenhalt oder kommt man sich bei drei langen Tagen auch mal in die Haare? Gewähre uns doch bitte einen Einblick.
puRit: „So etwas wie bei mTw habe ich noch in keinem Clan erlebt. Das deutsche 1.6 Team ist menschlich ein fantastisches Team. Wir verstehen uns super mit ihnen und genießen immer die Zeit, die wir mit ihnen auf einem Event verbringen. Im Finale saßen selbige vollständig pünktlich um 10 Uhr hinter uns und feuerten lautstark an. Auch das dänische Team von mTw ist ein verdammt netter „Haufen" die auch interessiert bei einigen Spielen zugeschaut haben.
Ich kann nur sagen, dass wir auf der SLAP wie ein große Familie aufgetreten sind, zusammen anreisten und zusammen abreisten und dabei natürlich jede Menge Spaß hatten.“
mymTw: Um die Ära der SLAP Live 16 endgültig abzuschließen - Welchen Eindruck hattest du im Nachhinein, über die Organisation als solche? Wie hoch sind die Chancen, ein mTw.AMD in gleicher Konstellation erneut auf der SLAP zu sehen?
puRit: „Die Organisation war nahezu perfekt! Die Admins waren freundlich, haben sich darum gekümmert, dass die Teams rechtzeitig anfingen zu spielen und gingen freundlich speziell auf unser Team ein. Unser derzeitiges Team passt sowohl menschlich als auch spielerisch wunderbar zusammen. Ich kenne dav1d und disruptor schon sehr sehr lange und freue mich sehr darüber, dass sich unsere Wege gekreuzt haben. Demnach haben wir nicht vor etwas in der Konstellation zu ändern.“
mymTw: Am Freitag steht bereits ein weiterer Auftritt eures Ensembles an, diesmal in der Heimatstadt mTws gegen altbekannte Gesichter unter dem Namen n!faculty. Was erwartet ihr euch von dem IFNG?
puRit: „Wir spielen an diesem Freitag wie schon gesagt gegen faculty. In dem Team spielt osi ( osirisbash ), mit dem wir die letzte Season sehr genossen haben. Er ist ein fabelhafter Mensch und schwer in Ordnung. Nun ist es aber soweit, dass wir gegeneinander spielen müssen. Das ist nun mal Gang und Gebe im eSport, dass auch Spieler die miteinander gespielt haben, irgendwann gegeneinander spielen müssen. Ich freue mich sehr auf diese Begegnung und hoffe, dass wir unsere Leistungen weiterhin derartig hervorragend abrufen können.“
mymTw: Vielen Dank Florian, dass du dir die Zeit für uns genommen hast. Weiterhin viel Glück und bis Freitag in Hamburg.
puRit: „Ich hoffe, dass bestimmte Personen ein anderes Bild von unserem Team erhalten haben. Abschließend noch ein großes Dankeschön an die vielen Fans die uns Glückwünsche haben zukommen lassen und natürlich auch Danke an unsere Sponsoren: AMD, ATi, OCZ, Foxconn und Sennheiser Communications.“
krafti, geschrieben am 22.10.2008 12:00:32
















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