Interview auf den EPS Finals
Eric: "Leon kann den Sprung schaffen"
Trotz großer Bemühungen reichte es für unsere Neuverpflichtung Eric „mTw.AMD|EricM“ Marten am Ende nur für den vierten Platz auf den dreizehnten ESL Pro Series Finals. Nach seinem Spiel um Platz 3 schnappe sich unser Redakteur Olliver "Marth" Schillbach den Orcspieler für ein Interview, bevor dieser seine Heimreise antrat. Ursprünglich war das Interview als Video geplant, doch die Technik machte uns einen Strich durch die Rechnung. So müssen wir euch das 13-minütige Gespräch zwischen den beiden im Textformat präsentieren, was es natürlich nicht uninteressanter macht!
mymTw: Hallo Eric! Vor nicht einmal 20 Minuten war dein Match gegen HasuObs um den dritten Platz vorbei – mit einer überraschenden 0:3-Niederlage für dich. Was war los bei dir?
Eric „mTw.AMD|EricM“ Marten: Wie es wohl jeder der Zuschauer mitbekommen hat, hatte ich intensive Probleme mit meiner Maus. Die Windows Treiber wollten einfach nicht richtig funktionieren und ich habe alles Mögliche ausprobiert, um den Schaden so gut wie möglich zu begrenzen, was aber im Endeffekt dann doch nicht geklappt habe. Auch zwischen und während den Spielen habe ich immer wieder am Regler rumhantiert, doch es half einfach nicht. Als die Spiele dann in die intensive Phase gingen, waren halt die vielen Missklicks da, besonders im ersten Spiel. Jeder Klick war eine Herausforderung in dem Fall für mich und das hat mir eindeutig beim Spielen geschadet, weshalb ich jetzt bei mindestens zwei Spielen sagen würde, dass ich aufgrund der Mausprobleme nicht gewinnen konnte. Für den einen mag es jetzt vielleicht wieder klingen wie: „Der weint ja schon wieder rum und sucht schon wieder nach Ausreden“. Aber es ist in dem Fall einfach keine Ausrede. Du selber und jeder, der ebenfalls noch hinter mir gesessen hat konnte sehen, wie viel ich daneben geklickt habe. Da lief einfach einiges falsch aufgrund des Materials.
Natürlich möchte ich jetzt nicht alles auf diese Hardwareprobleme schieben. Dennis hat natürlich super gespielt und hat sich viel besser als gestern verkauft. Aber trotzdem haben diese Probleme mit meiner Maus einen wichtigen Faktor dabei gespielt, der einfach nicht ignorierbar ist.
mymTw: Vor deinem Spiel gegen HasuObs musstest du in der ersten Runde gegen XlorD auf der Bühne ran. Auf der ersten Map Secret Valley konntest du dich abgesehen von kleineren Fehlern durchsetzen. Die folgenden Maps konntest du trotz deiner teilweise wirklich starken Leistung nicht für dich entscheiden. Woran lag's?
EricM: Im Gegensatz zu heute war in Sachen Settings noch alles in Ordnung. Aber dadurch, dass die erste Map überhaupt mein erstes Spiel auf dem gesamten Event war, musste ich mich erstmal eingewöhnen. Dementsprechend habe ich auf der ersten Map nicht wirklich geglänzt. Mein Blademaster stand teilweise blöd herum und ich habe auch die eine oder andere Aktion gebracht, die nicht sehr rosig war, wie der Verlust meines Blademasters am Shop. Trotzdem konnte ich die erste Map gewinnen, da ich mir anfangs einen starken Vorteil erarbeitet habe, den ich zwischendurch auch noch fast abgegeben hätte.
Auf der zweiten Map sah es aus meiner Sicht auch erst sehr gut für mich aus, habe mich dann aber im Endeffekt für die falsche Strategie entschieden. Es lief halt so, dass ich eine Counterexpansion gebaut habe, weil ich das Spiel auf lange Sicht hin gewinnen wollte. Dabei spiele ich eigentlich meistens aggressiv und versuche dann immer, das Spiel so schnell wie möglich für mich zu entscheiden, zum Beispiel mit einem Kata Push oder ähnlichem. Ich habe gesehen, dass er eine zweite Barracks gebaut und habe dann direkt umgeschaltet auf: „Nee, der bleibt wohl Tier 2, da ziehe ich lieber auch eine Expansion hoch und gehe dann auf Tier 3 und pumpe anschließend Tauren oder etwas Ähnliches“. Er hat die Barracks dann aber wieder abgebrochen, wie ich im Nachhinein gehört habe – ich selber habe das also gar nicht mitgekriegt. Hätte ich dann also stattdessen viel früher gepusht, wäre das Game wahrscheinlich ganz anders verlaufen. Aber so habe ich halt gegen die 3-3 Human Air Kombination im wahrsten Sinne des Wortes hart kassiert. Die dritte Map war dann...
mymTw: Melting Valley?
EricM: Ah ja, genau, Melting Valley! Darüber möchte ich gar nicht so viel sprechen. Ich habe mich auf dieser Map einfach für die falsche Taktik entschieden, denn ich bin davon ausgegangen, dass er Archmage spielt und sich erstmal in Ruhe hochcreept und keine Fast Expansion spielt. Doch stattdessen trat natürlich das genaue Gegenteil ein. Er entschied sich für den Moutain King – für mich das schlimmste, was mir mit dem Far Seer als ersten Hero passieren kann. Ich habe dann eine Fast Expansion gespielt, aber er hat sie direkt gescoutet. Das Spiel war halt schon over, als er sich dafür entschieden hat, den Mountain King zu nehmen.
Dann kam Twistead Meadows als letzte Map, wozu ich auch nicht viel sagen will (lacht). Es war einfach nur sehr, sehr ärgerlich. Ich habe meiner Meinung nach auf dieser Map fast perfekt gespielt und habe das Spiel nochmal gut herumgerissen und ihn aufhalten können, nachdem er sein Tome of Experience und die Robe of the Magi gefunden hatte. Aber er hatte halt mit seinem Burrow Push einfach immer Erfolg und ich kann in so einer Situation einfach nichts dagegen machen, das Reparieren der Burrows mit acht Peons bringt gegen die Masse von Einheiten einfach gar nichts. Dadurch verlor ich dann zwei Burrows, was marco-technisch betrachtet zu einer extremen Verzögerung führe.
Ich konnte seinen Push dann doch noch drei Mal abhalten und dann noch ein unerwartet langes Spiel bieten. Selbst als es schon aussichtslos für mich schien, konnte ich noch den Archmage töten und bin dadurch noch einmal zurückgekommen. Obwohl mein Blademaster sogar das sechste Level erreichte, hat es leider nicht gereicht.
Trotzdem bin ich mit der Map persönlich sehr zufrieden. Ich habe zwar 1:3 verloren, aber es war auf jeden Fall knapper, als es auf dem Papier aussieht.
mymTw: Leider muss ich noch einmal auf die letzte Map zu sprechen kommen. Könnte man nicht gerade anhand dieses Spiels auf Twistead Meadows sagen, was Blizzard beim Patch 1.22 hätte anders machen können, besonders im Bezug auf die Items und die Burrows?
EricM: Generell gesehen ist so eine Frage schwer zu beantworten. Ich freue mich natürlich auch, wenn ich ein Tome of Experience finde. Man kann sich natürlich auch über das Item ärgern, aber es gehört einfach zum Spiel dazu. Aber um das Spiel fairer zu gestalten und es weniger dem Zufall zu überlassen, ist so ein Tome of Experience natürlich fatal. Von daher würde ich, gerade nach diesem Spiel sofort unterschreiben, dass man es raus nimmt.
Natürlich gibt es dann auch wieder andere Spiele, wo ich gerade durch dieses Item noch ein Comeback schaffe. Das ist natürlich super, aber trotzdem ist das Ganze so eine Art Wechselspiel. Und trotzdem würde ich letztendlich sagen, dass das Tome of Experience raus muss. Vor allem bei so einer Situation kann ich einfach gar nichts gegen den Fast Creep machen und bevor ich überhaupt richtig zum Zuge komme, ist der Archmage schon Level 3. Und wenn Blizzard dann mal irgendwas in der Richtung machen sollte, wäre ich damit zufrieden.
mymTw: Kommen wir nun einmal auf das Event und die Location an sich zu sprechen. Die ESL hat sich dafür entschieden, die Gaming Rooms abzuschaffen und stattdessen eine seperate Gaming Area direkt links neben der Bühne einzurichten. Bist du mit dieser Situation gut zurecht gekommen? Denn gerade für WarCraft III Spieler sollte es doch sehr wichtig sein, sich in einer ruhigen Umgebung zu befinden, da man sich die ganze Zeit über stark konzentrieren muss.
EricM: Erstens kann man sagen, dass Gaming Rooms logischerweise für die Spieler immer besser sind. Ob das jetzt auch von der Location her immer möglich ist, ist natürlich eine andere Geschichte. Die ESL versucht sicherlich immer, die besten Voraussetzungen für die Spieler zu ermöglichen. Mich persönlich hat es jetzt insofern nicht wirklich gestört, dass ein paar Leute hinter mir saßen und mir zugeguckt haben, bei den Gaming Rooms ist das ja meistens auch sowieso nicht anders. Außerdem war zu dem Zeitpunkt des Counter-Strike: Source Finales der Andrang bei WarCraft III jetzt nicht so groß, wie ich das Gefühl hatte. Insofern wurde also gar nicht gestört. Ab und zu lief da zwar mal jemand von der ESL rum, der an der Elektronik herumgestöpselt hatte, was mich jetzt aber nicht weiter gestört hatte.
Von daher finde ich Gaming Rooms natürlich besser, aber die Idee mit der Gaming Area hat mich jetzt letztendlich nicht bei meinen Spielen gegen HasuObs beeinflusst.
mymTw: Wie gefällt dir die Location hier? Wärst du mit dem Angeboten vor Ort zufrieden, wenn du als Zuschauer statt als Spieler anwesend wärst?
EricM: Die Location selber gefällt mir sehr und ist auch ziemlich leicht zu finden und zu erreichen. Auch die Umsetzung mit der Gaming Area ist sicherlich gerade für den Zuschauer sehr interessant, denn so kann er seinem favorisierten Team beziehungsweise Spieler mal über die Schulter schauen, wozu er auf den vergangenen EPS Finals nicht die Chance hatte. Von den Angeboten her habe ich jetzt nicht alles mitbekommen, da ich mich hauptsächlich auf meine Matches konzentrieren musste. Allerdings habe ich mit Freuden festgestellt, dass man hier StarCraft II anspielen kann, was ich dann direkt auch einmal ausgenutzt habe. Was das Publikum angeht, so hatte ich den Eindruck, dass auf dem Friday Night Game, wo ich als Co-Moderator tätig mehr, irgendwie mehr los war. Das kann aber auch nur Einbildung sein, denn ich habe wie schon vorher gesagt nicht sehr viel von dem Geschehen mitbekommen.
mymTw: Diese Finals waren auch die ersten, auf denen die Turniere im Single Elimination Modus abgehalten wurden. Ist das eher negativ zu betrachten oder streckt da vielleicht der Sinn dahinter, die Spieler zu mehr Leistung anzutreiben, nach dem Motto: „Wenn ich mich jetzt nicht anstrenge, ist das Finale für mich gegessen“?
EricM: Ja, klar! Wenn man die Ambitionen zum Titel hat, dann ist halt eben schon das erste Spiel wegweisend. Ich glaube auch, dass XlorD lieber im Double Elimination Modus spielen würde, denn wenn er das Halbfinalspiel gegen mich verloren hätte, wäre im gar keine Möglichkeit mehr gegeben, seinen Titel zu verteidigen. Dadurch kommt natürlich auch eine gewisse Brisanz mit ins Spiel und macht das Match wesentlich interessanter und auch spannender.
Ich selber bin da eigentlich geteilter Meinung zu: Auf der einen Seite sagt ein Best-Of-Five logischerweise einfach mehr aus als ein Best-Of-Three, wo auch mal irgendwelche Zufälle oder einfach nur Luck entscheiden kann. Beim Best-Of-One ist es natürlich noch extremer. Deswegen begrüße ich Änderungen an sich schon. Aber natürlich haben beide Systeme ihre Vor- und Nachteile und jeder muss für sich selber entscheiden, welches er für den Wettbewerb geeigneter hällt.
mymTw: So viel zu den EPS Finals! Kommen wir einmal auf den Namen zu sprechen, der auf deinem Polo Shirt steht: mTw. Du spielst seit einer guten Woche unter unserer Flagge, was für die nächsten zwölf Monate auch so bleiben wird. Doch wie genau kam eigentlich der Kontakt zwischen dir und unseren Managern zustande?
EricM: Da kann ich direkt auf das eben erwähnte Friday Night Game zu sprechen kommen. Zu dem Zeitpunkt war meine Teilnahme an den Finals zwar noch nicht hundertprozentig sicher, aber ich musste nur noch ein Match gewinnen, um diese zu erreichen. Und als TaKe und ich dann fertig mit moderieren waren, gab er mir die Hand und fragte mich, ob ich nicht Lust hätte, zu mTw zu gehen, weil sie damals noch auf der Suche nach einem deutschen Spieler waren. Da dachte ich mir erstmal nur „Wow“. Das Angebot war natürlich sehr verlockend und daraufhin meinte TaKe, er würde sich mal genauer informieren.
Da ich mich aber erstmal auf meine Qualifikation für die Finals konzentrieren wollte, habe ich die Sache erstmal auf sich beruhen lassen und es vergingen schnell 2-3 Wochen. Dann habe ich TaKe mal angeschrieben um nachzufragen, was denn genau jetzt aus der Sache geworden ist. Da er aber eher afk war (lacht), habe ich auf eigene Faust Rukie angesprochen, den ich noch von früher aus dem IRC WC3L Channel kenne und habe dann erfahren, dass mein Name in einem Meeting schon mal als deutsche Option aufgetaucht wäre. Jaa, und dann waren beide Seiten nicht voneinander abgeneigt und nach einer Woche konnten wir uns dann schließlich einigen und ich bin von Wicked zu mTw gewechselt. Und bis jetzt kann ich sagen, dass ich es nicht bereut habe! (lächelt)
mymTw: Neben dir ist auch noch der Humanspieler Leon zu uns ins Boot gekommen, welcher mit 16 Jahren noch relativ jung ist und erst am Anfang seiner Karriere steht. Hat er das nötige Talent und die richtigen Ambitionen, in zwei oder drei Seasons auf den Finals aufzuspielen?
EricM: Mit Leon hat man auf jeden Fall den richtigen erwischt! Er trainiert wahrscheinlich auch am meisten von allen EPS Spielern, wahrscheinlich sogar mehr als XlorD. Der Junge hat auf jeden Fall große Ambitionen und ist mit 16 Jahren auch noch sehr jung und hat deswegen auf jeden Fall Potential nach oben. Bei Spielern wie BasH und Protois, die sich jetzt zwar verabschiedet haben, wusste man schon von Anfang an, dass sie irgendwo im unteren Mittelfeld landen werden. Leon hingegen ist noch einer, der den Sprung noch auf jeden Fall schaffen kann. Durch seinen Wechsel zu mTw sollte er auf jeden Fall auch neue Motivation getankt haben und wenn er so weiter macht, wird er in der nächsten Saison garantiert in die Top 10 kommen und vielleicht auch die Top 6 anpeilen können. Da muss man dann einfach zur gegebenen Zeit schauen, wie es läuft.
mymTw: Mit der Verpflichtung von dir und Leon zum Kader entfallen gleichzeitig alle koreanischen Spieler bis auf WhO weg, welcher weiterhin auf internationalen Turnieren unter unserer Flagge tätig sein wird. Folgedessen wird unser Team auch nächste Saison nicht an der WC3L teilnehmen, was natürlich auch für dich heißt, dass du auf diese Teamliga verzichten musst. Stört dich der Wegfall dieser Option jetzt sehr oder sagst du dir lieber „Macht nichts, dafür kann ich mich besser auf die EPS konzentrieren“?
EricM: Ja genau, das sind halt eben diese beiden Kehrseiten der Medaille. Zum einen macht es Spaß, mit einem Team an Ligen teilzunehmen, was ich besonders bei Wicked gemerkt habe. Zum anderen leiden natürlich die Vorbereitungen für die ESL Pro Series darunter, denn dort kennt man von Anfang an seinen Gegner, während man bei Teamligen wie der WC3L dies erst 30 Minuten vor Beginn des Matches erfährt. Die EPS ist halt eben etwas ganz spezielles, zumal es in Deutschland auch einen ganz anderen Spielstil als im internationalen Bereich gibt. Da ist es sehr wichtig, dass man sich im Voraus schon auf den Gegner einstellt.
Natürlich möchte ich aus meinem Hobby WarCraft III so viel Profit machen, wie es mir möglich ist. Es ist nun mal so, dass ist in der EPS das meiste Geld fließt. Und Geld ist für mich ein wichtiger Aspekt, da komme ich nicht darum herum – es ist einfach so! Und deswegen habe ich mich dafür entschieden, mich in Zukunft voll auf die EPS zu konzentrieren, um an die Erfolge der letzten Saison anknüpfen zu können. Und mit mTw scheine ich dafür den optimalen Partner gefunden zu haben.
mymTw: In zwei Wochen finden die NGL-One Finals statt, auf dem unsere Koreaner zum letzten Mal als Team auftreten werden. Wie hoch stehen die Chancen, dass sie sich in Berlin gegen SK Gaming und MeetYourMakers durchsetzen können?
EricM: Sehr gut natürlich! Wenn man sich einmal die Papierdaten anschaut, steht mTw in Nichts den anderen Teams nach. Mit WhO hat man einen ambitionierten Spieler, der sich wirklich hochgearbeitet hat und auch Check befindet sich momentan in Höchstform. Vor erst einiger Zeit konnte er Lyn mit 3:0 wegfegen, was eigentlich ein Ding der Unmöglichkeit ist. Alleine das sollte schon zeigen, auch welchem Niveau sich Check momentan befindet. Desweiteren sollte man WinNers und Resolver nicht so schnell abschreiben, denn auch die beiden können offline sicherlich richtig aufdrehen, wenn sie sich anstrengen. Ja, und der letzte... wer war das noch gleich...? Achja genau, FoV! Wie konnte ich FoV nur vergessen! (lacht) FoV ist für mich ein absoluter Starspieler, der einiges reißen kann und auf den Finals sicherlich so machen ein Dorn im Auge sein wird.
Von daher würde ich schon sagen, dass sie gute Chancen auf den Titel haben. Alleine schon, weil sie sicherlich nach der verpassten Qualifikation für die WC3L Finals zeigen wollen, dass sie es als Team immer noch drauf haben.
mymTw: Damit sind wir schon so gut wie am Ende des Interviews angekommen! Bleibt nur noch eine letzte Frage zu klären: Das Jahr 2008 ist so gut wie vorbei und eine neue EPS Saison steht vor der Tür. Was hast du dir also konkret für das kommende Jahr vorgenommen, nicht nur im Bezug auf den elektronischen Sport?
EricM: Um erstmal zum elektronischen Sport zu kommen (lacht): Ich werde natürlich versuchen, in der EPS wieder ganz oben mitzumischen. Eine Platzierung in den Top 4 am Ende der nächsten Saison wäre natürlich super. Ich erhoffe mir, dass mTw mich dort bestens unterstützen wird und mir auch die Möglichkeit gibt, Solo Events zu besuchen. Turniere wie der Electronic Sports World Cup oder die World Cyber Games sind natürlich auch wichtig, aber es ist ziemlich schwer, da an einen der begehrten Spots ranzukommen. Deswegen wird die EPS meine höchste Priorität bleiben. Ansonsten schaue ich einfach mal, was das neue Jahr so bringen wird. Abwarten! (lacht)
mymTw: Damit danke ich dir vielmals für dieses Interview und wünsche dir eine gute Heimreise!
EricM: Danke, ich dir auch! Und danke an alle da draußen, die mich so tatkräftig unterstützen! Cheer for EricM!
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ChiLLi, geschrieben am 10.12.2008 18:48:13
















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