Autor: geschrieben am Sonntag 15.02.2009 um 14:11 Uhr

dav1d: "Osi wird eine große Rolle spielen"

dav1d: "Osi wird eine große Rolle spielen"

David „mTw|dav1d“ Kelling hat in den letzten sechs Monaten einen sensationellen Wiederaufstieg erzwungen. Nachdem er im Sommer 2008 als Neuzugang mit seinem Zeitgenossen Christoph „mTw|disruptor Dölger - seit einiger Zeit bekannt als D&D - bei mTw unterzeichnete, ging es kontinuierlich bergauf. Die erfolgreiche Zeit mit der Konstellation begann mit Online-Erfolgen in EMS und Clanbase NationsCup und setzte sich auf LANs wie der SLAP und den EPS Finals fort. Durch unzählige Bootcamps wurde der Teamgeist mehr und mehr gestärkt - man könnte glauben, das Team bestehe schon viel länger. David spricht in unserem Interview über aktuelle Geschehnisse und die Chemie im Team. Selbstverständlich darf ein Teil zur anstehenden ESL Pro Series nicht fehlen.

mymTw: Hallo David. Erst einmal Danke, dass du dir nach einigen unglücklichen Tagen deinerseits trotzdem die Zeit für das Interview genommen hast. Wie geht es dir nach zwei bitteren Niederlagen direkt hintereinander?

David „mTw|dav1d“ Kelling:
Naja ich werde es überleben. (grinst) Es ist sicherlich immer ärgerlich zu verlieren, jedoch gehört das auf dem Niveau nun mal dazu. Wir werden versuchen aus den Fehlern zu lernen und das Beste daraus machen.

mymTw: Obligatorische Frage: Woran scheiterte man in der EMS und im Nationscup?

David: In der EMS lag es prinzipiell daran, dass wir einfach nicht getroffen haben. Wir haben vor dem Match noch intensiv trainiert und alles besprochen. Dabei war die ein oder andere Umstellung nicht zu „vermeiden“ - an manchen Tagen soll es einfach nicht sein. Manchmal hat man solche Tage, wo einfach alles schief läuft, und einen solchen hatten wir eben erwischt, aber wie gesagt: Aus Niederlagen lernt man und das müssen wir nun auch tun. Im Nationscup werden wir einen Defaultwin bekommen, da das Team aus Israel keine Ineye Demos vorweisen kann.

mymTw: Lag es ausschließlich an den Demos?

David: Wir haben einen Timetable anhand der SourceTV Demo erstellt und es waren eindeutige Szenen zu sehen. Wie sich das Ganze nun entwickelt, muss die Clanbase entscheiden. W ir haben alles in unserer Macht stehende getan. Es ist halt sehr schwierig anhand der SourceTV Demo zu sehen, ob der Gegner blind ist oder nicht.

mymTw: Weiter zu einem heißen Thema im Bereich Verbote: Die Regelwerke der Ligen Europas sind sehr unterschiedlich, gerade im Bezug auf den Crouchbug und Bunnyhop. Wie gefällt dir die aktuelle Situation und welche Vorschläge hättest du?

David: Zum Glück brauchen wir uns da bald keine Gedanken mehr machen. Die ESL wird mit der neuen Saison den Crouchbug endlich verbieten, so dass auch deutsche Teams gezwungen sind, auf internationalem Standard zu spielen. Ich persönlich und wir als Team finden diesen Schritt sehr gut und können der Entscheidung nur beipflichten. Bunnyhop ist, soweit ich weiß, in jeder interessanten Liga und auf den meisten Lanevents verboten und sollte von daher kein Thema mehr sein. (lacht) Ich bin mit der bald vorherrschenden Situation, also Crouchbug und Bunnyhop als Verbote, sehr zufrieden und glücklich.

mymTw: Der EPS-Spielplan der anstehenden Saison ist offiziell. Schildere doch aus deiner Sicht bitte die EPS-Etappen mTws.
David: Unser Spielplan ist soweit ich es einschätzen kann nicht außerordentlich anders als in der letzten Season. Im ersten Spiel geht es gegen Raptor-Gaming, die ich sehr stark einschätze, und wir werden dabei ordentlich was zu tun bekommen. Raptor war bisher immer für eine Überraschung gut - man beachte die letzten Spiele gegen uns in Season XII und XIII. Aber es ist schwer jetzt schon einige Teams einzuschätzen und ihnen bestimmte Platzierungen zuzuordnen. Uns bleibt nichts anderes übrig als zu schauen, was die Zeit bringt.

mymTw: Auch wenn du sagst es sei schwer, schon jetzt Einschätzungen zu tätigen - hast du persönliche, eventuell neue Favoriten?

David: Thermaltake wird sich aller Wahrscheinlichkeit nach ausreichend entwickeln und auch Snogard hat allerhand Potential den Sprung nach vorne zu packen. Ich denke die beiden Teams werden für die größte Überraschungen sorgen.

mymTw: Wo bleibt hoorai? Sind die für dich schon fest im Finalskontingent eingeplant?

David: Es wird sich zeigen, wie gut sich das so genannte Partyteam etablieren wird. Ich denke Finals sind den Namen zufolge auf jeden Fall drin, aber das dachte man schon so oft von Teams. Von daher bleibt abzuwarten, ob sie ihrem Namen gerecht werden.

mymTw: Zurück zu dir und dem Team: „Playing time: 29 hrs past 2 weeks!“ Wie erklärst du dir eine derartige Spielzeit? Hat diese möglicherweise eine tiefere Bedeutung?

David: Naja, wir können im Moment nicht viel trainieren, da ph0s, disi und Andre (Anm. d. Redaktion: nooky) Klausuren schreiben und daher nur bedingt Zeit haben. Wir versuchen trotzdem, das stattfindende Training so effektiv wie möglich zu gestalten und unsere Schwächen weiter zu minimieren. Nunja und die Zeit, die dann noch übrig bleibt, gehts auf den Deathmatch. (lacht)

mymTw: Wie ist die aktuelle Situation im Team durch die beschränkte Zeit?

David: Die Stimmung ist wie immer super. Sicherlich kommt ab und an mal ein Streitthema zum Vorschein, aber wir sind alt genug, um über die Thematik zu diskutieren und die Probleme als Team aus der Welt zu schaffen. Streit oder Meinungsverschiedenheiten müssen ja nicht immer schlecht sein - man zieht auch viel Positives daraus und es stärkt den Zusammenhalt. Aber nichtsdestotrotz ist es eine schwierige Situation, denn wir sind so wenig Training von der letzten Saison gar nicht gewohnt, aber es geht einfach nicht anders und es gilt das Beste daraus zu machen. Die EPS steht und die Vorfreude wächst mit jeder Stunde. Endlich geht es wieder los und man erwacht aus seinem Winterschlaf. (lacht)

mymTw: Gibt es momentan Gesprächsstoff, abgesehen von eurer Hauptbeschäftigung?

David: Natürlich beunruhigen oder beschäftigen uns auch aktuelle Themen, aber wir machen da nicht so einen Hype daraus. Ändern kann man es sowieso nicht und wir nehmen es so wie es kommt.

mymTw: Was hat sich seit der Zusammenstellung im Sommer 2008 geändert?

David: Eigentlich hat sich nicht viel in unserer Zusammenstellung geändert. Wir schauen weiterhin gemeinsam sinnvolle Matches an, tauschen Ideen aus, probieren Sachen auf dem Server - genau wie in der letzten Saison. Das Einzige was sich verändert hat, ist, dass nooky und ich nun gemeinsam Ansagen, aber darauf will ich nicht weiter eingehen - das bleibt eine Überraschung. (lacht)

mymTw: Was lässt sich deines Erachtens momentan im Team noch verbessern? Wie viel Skill- und Taktikkontingent ist noch auszuschöpfen?

David: Der taktische Aspekt ist praktisch unaufhaltsam, man kann sich immer neue Varianten, Positionen, Smokes, Flashes oder was auch immer einfallen lassen oder sich von anderen Teams inspirieren lassen und diese dann weiter verfeinern oder als taktisches Element einsetzen. Mit puRit, disi und nooky haben wir drei hervorragende Taktiker im Team, die oft sehr lange auf dem Server zu finden sind und das auch lange nach Trainingsschluss. Die zerbrechen sich dann dort ihren Schädel, um neue Sachen auszuprobieren oder einfach nur um unsere alten Sachen nochmal aufzuarbeiten.
Im Skillbereich ist es so eine Sache. Skill ist meiner Meinung nach unterschiedlich definierbar. Wir haben zum Beispiel Leute im Team, die sich in einem PCW oder im offiziellen Match nur auf das Umschießen konzentrieren können und wiederum andere, die sowohl umschießen als auch das Spiel lesen müssen. Von daher ist jeder für sich ein wichtiges Zahnrad und nur wenn alle Zahnräder ineinander greifen, werden wir erfolgreich bleiben.

mymTw: Welche Aufgabe nimmt osirisbash durch seine Position als Ersatzspieler ein? Ist er stets bei euren Spielen präsent?
David: Osi wird wahrscheinlich eine größere Rolle einnehmen als anfangs gedacht. ph0s wird nämlich vermutlich nur das erste Spiel der EPS bestreiten können, da er dann nach Österreich zieht, um dort im Ausland zu studieren (zum Glück nur für ein paar Monate). Daher wird Osi ihn in allen Spielen, wo es nötig ist, tatkräftig vertreten. In den Partien an denen er nicht aktiv teilnimmt, dient er uns als analysierende Kraft, die uns sinnvolle Tipps gibt, woran es eventuell in den letzten Runden gelegen hat bzw. wo wir etwas ändern sollten.

Er ist ein vollwertiger Teil des Teams und genauso wird er auch behandelt. Er macht Taktiken mit uns und fügt sich super ins Team ein. Wir könnten keinen Besseren haben.

mymTw: Wer ist für sogenannte Dauerbrenner in euren Reihen zuständig, die konstant für lautes Lachen sorgen und jegliche Anspannung vergessen lassen?

David: Ach da finden wir immer einen Geeigneten. ph0s Lachen ist unverkennbar und lässt jede schlechte Laune vergehen! puRit und nooky sind anfällig für „Sprachhazemas“ - so nennen wir die Versprecher. (lacht) Daher ist immer einer für einen Spaß da. Insofern wird es nie langweilig und das liebe ich an diesem Team!

mymTw: disruptor und du bleiben davon gänzlich verschont?

David: Natürlich nicht! (grinst) Uns passiert auch das ein oder andere „Sprachhazema“ oder eine Situation, in der wir total verpeilt sind. Von daher bieten wir da auch Angriffsfläche. Wenn wir alle mal kein CS:Source mehr spielen, machen wir schlicht und einfach einen Comedyclub auf! (grinst)

mymTw: Wie liegt ihr im Zeitplan bezüglich des Trainings?

David: Naja, wir sind leider ein wenig im Verzug im Vergleich zu unseren eigentlichen Planungen. Dennoch bin ich zuversichtlich, dass wir das auf die Reihe kriegen.

mymTw: Wie würdest du die Veränderungen in CS:Source im letzten halben Jahr beschreiben?

David: Die Teams - speziell auf internationalem Niveau - sind deutlich stärker geworden. Gerade unsere französischen Freunde von VeryGames haben gezeigt, was in ihnen steckt, und da ist auch noch nicht aller Tage Abend. Das Verhalten ist wie immer und wird sich glaube ich auch nie ändern. Die Community flamed wo sie kann, anstatt sinnvolle Kritik auszuüben oder einfach manche Themen außen vor lassen.
Turniere gibt es leider immer noch zu wenige. Es gibt ein paar interessante Events und LANs, aber es könnten ohne Zweifel ruhig mehr sein. Und gerade im deutschen Raum haben wir - mit besonderer Betonung - keine einzige LAN, die nur annähernd sinnvolle Preise für CS:Source ausschüttet. Immer nur Headsets oder 60€ Shuttles, die man maximal für 1.6 nehmen kann, weil nur suboptimale Prozessoren hinein passen. Mit dem Icy-Box Cup hat man den ersten größeren Schritt in die richtige Richtung gemacht. Ich hoffe sie können dies noch weiter auf- und ausbauen.

mymTw: Es geht Schlag auf Schlag in den letzten Tagen: AMD verlässt SK, die EPS Preisgelder sinken, Regroup verabschiedet sich aus der skandinavischen EPS und vieles mehr. Wie blickt ein David Kelling in die mittelfristige Zukunft des E-Sports?

David: Es war abzusehen, dass sich einige Firmen oder Investoren aus dem E-Sport zurückziehen werden und dies ist nun auch geschehen. Unser Chef (Lars Eiben) hat es doch in seinem Statement zum Abgang von AMD schon angekündigt, von daher hat mich das nicht sonderlich überrascht. Dass die EPS Preisgelder gesunken sind, war zwar abzusehen, aber ist halbwegs verschmerzbar. Es geht auch irgendwann wieder aufwärts und darauf müssen nun alle hinarbeiten. Die Weltwirtschaftskrise macht auch nicht vor den Toren von SK oder mTw oder gar der ESL Halt, nur weil wir es so wünschen. (lächelt) Aber für uns, also mTw mach ich mir aber keine Sorgen. Aber die Zukunft hält sicherlich einige schwierige Momente für uns bereit - diese gilt es nun zu meistern.

mymTw: Danke für das Interview.

 

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#1 krafti, geschrieben am 15.02.2009 17:49:14
ihr seid alle 6 GANZ GANZ WICHTIG!!!
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