schön geschrieben und erläutert
gratz ans wow team
Der letzte Hardmode erledigt
Allein im Dunkeln
Trotz allem stand uns noch eine letzte Herausforderung bevor: Yogg-Saron ohne Wächter, Alone in the Darkness. Wir wollten dieses "Projekt" eigentlich schon vor Wochen angehen, allerdings fehlten uns oft die Lineups und auch bei vielen die Motivation um es ernsthaft zu versuchen. Zum einfacheren Verständnis: Wir haben mit den Alone Tries zum insgesamt dritten mal bei Yogg-Saron gestanden und versucht Taktiken auf unser vorhandenes Gildenroster zu übertragen. Das erste Mal beim alten Gott war wirklich toll, der Kampf war gut ausgedacht, hatte einige neue und einige alte Elemente. Beim zweiten mal besiegten wir Yogg ohne drei Wächter nur mit der Unterstützung von Thorim. Auch das war irgendwie aufregend, schließlich musste man sich deutlich mehr anstrengen und Fehler wurden stärker bestraft.
Aber das Achievment "Allein im Dunkeln" topt alles. Um Yogg so zu besiegen dürfen eigentlich keine Fehler gemacht werden, jeder muss zur richtigen Sekunde die richtige Fähigkeit benutzen, ansonsten kann man wieder von vorne beginnen. Problematisch dabei ist, dass Phasen eins und zwei insgesamt 6-8 Minuten dauern, wiped man also am Anfang von Phase drei, darf man direkt noch mal diese Zeit investieren um zur wichtigsten Phase zu kommen.
Dazu kommt, dass man einen "lucky Try" braucht, den Try bei dem alles richtig läuft, die Spieler machen alles richtig, die gegnerischen NPC's spawnen ideal, keiner hat Disconnects und niemand hat Laggs, nur dann kann man Alone schaffen.
Im Grunde kann man es für nicht-WoWler ungefähr so beschreiben: Man muss eine elendig lange dust2 Bombplatz A Taktik bis zum erbrechen spielen, sie funktioniert dazu in den seltensten Fällen, sie macht keinen Spaß und es fühlt sich nach 4-5 Stunden so an, als hättet ihr euren Kopf sehr lange und sehr hart gegen die Wand geschlagen.
Leider konnten wir, aufgrund der oben angesprochenen Lineup und Motivationsgründen, Yogg so nicht besiegen. Am Mittwoch kam dann Patch 3.2 der den Encounter sehr stark (so dachten wir) nerfte. Es wurde viel verändert und im Endeffekt kann man schon sagen, dass der Bosskampf einfacher geworden ist. Allerdings sind auch viele Sachen zurecht geändert worden, da man so den Zufallsfaktor aus dem Spiel genommen hat. Es ist wirklich sehr anstrengend einen perfekten Try hinzulegen und am Ende mit drei-vier Adds in Phase 3 zu gehen, ohne etwas dagegen machen zu können.
Letztendlich hat es dennoch knapp zwei Tage gedauert bis wir den Gott des Todes in seine Schranken verweisen konnten. Hätten wir noch 2-3 Wochen mehr gehabt, hätten wir ihn wahrscheinlich auch ohne Nerfs gelegt, allerdings waren die letzten zwei Raidabende anstrengend genug.
Trotz allem haben wir es also geschafft und somit ist Ulduar entgültig clear. Die neue Instanz lässt wie gesagt auf die Hardmodes warten, den ersten Boss im normalen Mode haben wir besiegt, allerdings hat dieser eine Erwähnung nicht gerade verdient.

Aber das Achievment "Allein im Dunkeln" topt alles. Um Yogg so zu besiegen dürfen eigentlich keine Fehler gemacht werden, jeder muss zur richtigen Sekunde die richtige Fähigkeit benutzen, ansonsten kann man wieder von vorne beginnen. Problematisch dabei ist, dass Phasen eins und zwei insgesamt 6-8 Minuten dauern, wiped man also am Anfang von Phase drei, darf man direkt noch mal diese Zeit investieren um zur wichtigsten Phase zu kommen.
Dazu kommt, dass man einen "lucky Try" braucht, den Try bei dem alles richtig läuft, die Spieler machen alles richtig, die gegnerischen NPC's spawnen ideal, keiner hat Disconnects und niemand hat Laggs, nur dann kann man Alone schaffen.
Im Grunde kann man es für nicht-WoWler ungefähr so beschreiben: Man muss eine elendig lange dust2 Bombplatz A Taktik bis zum erbrechen spielen, sie funktioniert dazu in den seltensten Fällen, sie macht keinen Spaß und es fühlt sich nach 4-5 Stunden so an, als hättet ihr euren Kopf sehr lange und sehr hart gegen die Wand geschlagen.
Leider konnten wir, aufgrund der oben angesprochenen Lineup und Motivationsgründen, Yogg so nicht besiegen. Am Mittwoch kam dann Patch 3.2 der den Encounter sehr stark (so dachten wir) nerfte. Es wurde viel verändert und im Endeffekt kann man schon sagen, dass der Bosskampf einfacher geworden ist. Allerdings sind auch viele Sachen zurecht geändert worden, da man so den Zufallsfaktor aus dem Spiel genommen hat. Es ist wirklich sehr anstrengend einen perfekten Try hinzulegen und am Ende mit drei-vier Adds in Phase 3 zu gehen, ohne etwas dagegen machen zu können.
Letztendlich hat es dennoch knapp zwei Tage gedauert bis wir den Gott des Todes in seine Schranken verweisen konnten. Hätten wir noch 2-3 Wochen mehr gehabt, hätten wir ihn wahrscheinlich auch ohne Nerfs gelegt, allerdings waren die letzten zwei Raidabende anstrengend genug.
Trotz allem haben wir es also geschafft und somit ist Ulduar entgültig clear. Die neue Instanz lässt wie gesagt auf die Hardmodes warten, den ersten Boss im normalen Mode haben wir besiegt, allerdings hat dieser eine Erwähnung nicht gerade verdient.
Casperle mit mehr als 10.000 Achievment Punkten
Einen weiteren Grund zu feiern hatte unser Achievment-Jäger Casperle. Mit den letzten Raidachievments erreichte er als zweiter Spieler weltweit die 10.000 Punkte. Er liegt momentan mit 10105 Punkten nur 20 Punkte hinter dem Erstplatzierten. Mit der neuen Instanz sollte er sogar die Möglichkeit haben vorbei zu ziehen! Wir drücken natürlich die Daumen, dass das klappt. Hier könnt ihr auch noch mal Casperles Armory Profil anschauen und die abgeschlossenen Erfolge einsehen
Einen weiteren Grund zu feiern hatte unser Achievment-Jäger Casperle. Mit den letzten Raidachievments erreichte er als zweiter Spieler weltweit die 10.000 Punkte. Er liegt momentan mit 10105 Punkten nur 20 Punkte hinter dem Erstplatzierten. Mit der neuen Instanz sollte er sogar die Möglichkeit haben vorbei zu ziehen! Wir drücken natürlich die Daumen, dass das klappt. Hier könnt ihr auch noch mal Casperles Armory Profil anschauen und die abgeschlossenen Erfolge einsehen
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jo echt interessant.
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Hört sich ja unendlich spannend an (und nein, ich spiel kein wow :P)