Autor: DaddYless geschrieben am Donnerstag 22.10.2009 um 20:00 Uhr

mTw.Mindfactory schneidet zufriedenstellend ab!

Der Rückblick: Die SLAP Live #19

Vom 15. bis zum 18. Oktober fanden in den Brøndby Hallen im dänischen Sjælland die 19. Ausgabe der SLAP Live statt. Auch mTw.Mindfactory war vor Ort und durfte sich neben den Top-Teams wie Team Dignitas, Spirit of Amiga oder den Roskilde Ravens repräsentieren. Begonnen hat die LAN für unser internationales CounterStrike 1.6 Team schon am Freitag morgen, da man sich kurzerhand dazu entschloss, ein "Pre"-Turnier mitzuspielen in dem man neben Sachpreisen auch umgerechnet ca. 2680 Euro gewinnen konnte. Das CounterStrike:Source Team griff dann einige Stunden später zur Waffe und starteten im Main-Tournament der SLAP, ähnlich wie die CS 1.6 Spieler. Neben den Teams waren unser Manager Markus "botman" Frey und Andreas "toOuri" Berndt, der für die Videos und Bilder verantwortlich war, mitgereist. Auch die mymTw Redaktion war nicht unvorbereitet und war gewillt euch eine perfekte Coverage zu liefern. Nun geht es aber endlich in den Rückblick der SLAP Live #19.

Wie angesprochen startete die LAN für unser internationales CounterStrike 1.6 Team rund um Danny "zonic" Sørensen schon am Freitag morgen, da man sich entschloss als Vorbereitung ein gleichwertiges Turnier zu spielen. Neben dem Team DSRacK und Roskilde Ravens war auch der Erzfeind Spirit of Amiga im Turnier vertreten, welches schon für Brisanz sorgte. mTw.Mindfactory und SoA wurden allerdings durch die Veranstalter so geseedet, das sie erst im Winnerbracket Finale aufeinander treffen konnten, was im Endeffekt..... Wir wollen nicht zu viel verraten.

Es gab zwei Wege sich für das Turnier zu qualifizieren, zum einen durch diverse Online Qualifikationsturniere und zum anderen durch den Invite der Veranstalter. Unser Team erhielt die Einladung durch die Veranstalter, jedoch sagte ein Turnierteilnehmer kurzfristig ab, dass man somit in die zweite Runde des Winnerbrackets geseedet worden war. Der erste Gegner sollte nun auch ein Team werden, welches durch den Veranstalter eingeladen worden war: das Team DSRack. Durch den Sieg im ersten Spiel gegen das Team dakarma qualifizierte sich DSRack für die zweite Winnerbracket-Runde und musste somit gegen unsere Jungs ran. Auf der Map de_nuke zeigte man eine konzentrierte Leistung und schlug DSRack deutlich mit einem 16:4 und musste sich nun im Winnerbracket Finale gegen das Team Roskilde Ravens, die auch im späteren Turnier noch einmal eine wichtige Rolle spielen würden, antreten. Auf der Map de_train hatten die Raben jedoch keine Chance und unser Team rupfte den Raben ihre Federn und  gewann mit einem deutlichen 16:2. Im Overall-Finale musste man sich nun gegen einen alt bekannten durchsetzen, denn das Team Spirit of Amiga kämpfe sich nach einer Niederlage im Winnerbracket durch das Loserbracket zurück und stand nun im Overall-Finale gegenüber unseren dänischen Jungs. Dieses Finale wurde  zwischen dem Maintournament am Samstagabend ausgetragen, da dies ein Bühnen-Showmatch werden sollte und man sich so ein spannendes Spiel erhoffte. Es sollte auch spannend werden, denn das Team SoA hatte bei der Map Elimination so gut gepokert, dass die scheinbare Schwachstelle de_inferno heraus kam und man somit gute Chancen sah, dass Finale zu gewinnen. Im Matchverlauf wurde die erste Halbzeit mit einem 9:6 als Terrorist von unseren Jungs gewonnen. Die zweite Halbzeit sollte es in sich haben, denn keines der beiden Teams war in der Lage sich abzusetzen.  Da sich keines der Teams sich auch nur irgendwas schenkte, wurden die Runden abwechselnd geholt. Letztlich sprang für unser dänisches Team ein Spielstand von 7:7 heraus, wodurch unser Team imit 16:13 gewann. Sie können sich nun über umgerechnet 2680 €  und 5x Gamer PCs sowie die passenden BenQ Flachbildschirme freuen.

image


Jedoch war man nicht nur gekommen, um an diesem Vorturnier teilzunehmen, sondern man wollte auch im Main-Tournament der SLAP Live #19 überzeugen und so startete man um 19:00 Uhr gegen das Team Klar Pirat Start, welches am Ende das Team TERIYAKI war, auf der Map de_dust2. Schnell wurde dieses Match mit 25:5 entschieden. Da es Uneinigkeiten bezüglich des Endes gab, wurden nur ein Teil der Matches wirklich zu Ende geführt. Gut 10 Minuten später musste man auch schon zum nächsten Gruppenspiel, welches gegen das Team infamy sein sollte. Auch hier wurde kurzer Prozess gemacht und man gewann 16:2 auf der Map de_train. Ohne ein Gefühl von Gegenwehr wurde auch das Team caution vom Server geschossen mit einem am Ende deutlichen 24:4. Das erste spannende Match sollte nun gegen das Team INC Gaming stattfinden. Auf der Map de_inferno konnte man sich aber trotzdem mit einem 16:14 durchsetzen und somit ging man Verlustpunktfrei in die Playoffs.

Gruppe A
# Team G W D L Points
1. mTw.int 4
4
0 0 8
2. TERIYAKI
4
3
0 1
6
3. INC-Gaming 4
2
0 2
4
4. infamy 4
1
0 3
2
5.
caution4
0
0
4
0

mTw.int gegen
TERIYAKI19:00
 de_dust2 25:5
mTw.int gegen
infamy20:00
de_train16:2
mTw.int gegen
caution22:00de_tuscan24:4
mTw.int gegen
INC-Gaming23:00de_inferno16:14


Die Playoff begannen am Samstag morgen für die Dänen auf der Map de_inferno gegen das Team untitled und gewann dieses in einem schnellen Match mit 16:2. Dies jedoch sollte im weiteren Turnierverlauf eines der einfachsten Spiele sein. Auf der Map de_nuke ging es nun weiter gegen das Team von comprende, welches auf der Map sehr sicher Stand und in einigen Situationen unser Team schon zum Nachdenken gebracht hat. Letzden Endes gewann unser Team jedoch relativ deutlich mit einem 16:8 und man war somit für das  Winnerbracket Halbfinale qualifiziert. Dort wartete nun ein Gegner, der für Aufregung im vorigen Spiel gesorgt hat, denn man Schlug das Team DSRack deutlich mit 16:7 auf der gleichen Map. Auf was hatte man sich einzustellen? Danny "zonic" Sørensen sah die Situation routiniert und stellte das Team auf einen Gegner ein, der unberechenbar schien und somit eine Menge Konzentration vom Team abverlangte. Gesagt, getan - denn unsere Dänen schlugem das Team dice auf der Map de_inferno mit 16:7 und konnte somit den Gegner ein wenig den Wind aus den Segeln nehmen. Durch diese Niederlage verschwand auch das Team im Loserbracket und verlor erneut gegen das Team SoA und war somit aus dem Turnier ausgeschieden. Parallel zum Spiel mTw.Mindfactory gegen das Team dice, spielten auch die Raben aus Roskilde und meinten es spannend machen zu müssen, denn man konnte sich nur knapp mit einem 16:14 gegen das Team eliteDanes durchsetzen können und war somit neuer Gegner unseres Teams. Ab nun war die Elimination Mapwahl möglich und man "einigte" sich nun auf die Map de_nuke, welche bekanntlich für mTw.Mindfactory die Map schlect hin ist, da man dort bisher so gut wie nie verlor. Auch hier sollte sich das nicht ändern und man schlug das Team Roskilde Ravens mit einem deutlichen 16:3 und war somit für das Overall Finale qualifiziert. Das Aufeinandertreffen mTw.Mindfactory gegen die Roskilde Ravens sollte nicht das letzte sein, denn diese setzten ihren Weg durch das Loserbracket fort und schlugen SoA im Loserbracket Finale mit 16:9. Somit sollte es ein Revanche-Match zwischen mTw.Mindfactory und den Roskilde Ravens geben und dies war alles andere als deutlich. Durch das Turnier zeichnete sich eine Schwäche auf de_inferno raus, denn man fand nie die richtige Position und verlor immer wieder unnötig Runden. Mit diesem Vorwissen gingen auch die Raben zur Mapwahl und wählten somit alle Maps mit mTw raus, die es zum Schluss die Map de_inferno werden lassen haben. Man legte zu Beginn des Matches gut vor und konnte ein 4:0 heraus spielen, jedoch schafften es die Roskilde Ravens sich mit Hilfe der Equiped-Rounds wieder zurück ins Match zu spielen. So konnten sie bis zur Halbzeit ein auseinanderklaffendes Ergebnis verhindern. Zur Halbzeit stand es "nur" 9:6 für mTw.Mindfactory und man wusste, da man als Terrorist startete, dass das Match verdammt knapp werden sollte. Die Map de_inferno ist eine sehr ausgeglichene Map und bietet für keine Seiten irgendwelche Vorteile, denn die Wege sind extrem lang und kosten viel Zeit. Diesen Punkt erlebten die Jungs rund um den Neuzugang Oliver "minet" Ari Minet ähnlich und so lief man Zeitweise in Fakes, die einige Runden kosteten. Jedoch zeigten unsere beiden Zugange minet und trace was sie draufhaben und konnten somit das Team immer wieder im Rennen halten, sodass es am Ende auf ein 16:14 für mTw.int kam und man somit die SLAP Live #19 gewann. Nicht nur die geschlossene Teamleistung zeichnete das neue internationale mTw.Mindfactory CounterStrike 1.6 Team aus, sondern auch die Konstanz mit der die Neuzugänge Oliver "minet" Ari Minet und Martin Alexander "trace" Bang Heldt überzeugen konnten. Wir haben natürlich ein paar Impressionen vom Turnier:

thumbthumbthumb

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#1 PONY, geschrieben am 22.10.2009 20:23:38
4 - 0 - 0 is sauber würde ich ma so bahaupten :D
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