Autor: geschrieben am Dienstag 03.11.2009 um 15:28 Uhr

dav1d testet L4D2

Blutige Erlebnisse in Berlin



Der Herbstnachmittag, an dem die Deutschlandpremiere von Left4Dead 2 stattfand, war grau und kalt. EA lud in den Bunker in Berlin ein. Erst einmal konnte ich mir gar nichts unter der Location vorstellen, auch wenn ich nicht weit von Berlin weg wohne, kannte ich sie noch nicht.
Als ich um kurz nach 16 Uhr dann mit dem Auto in die Stresemannstraße einbog, sah ich gleich ein großes blutverschmiertes Banner mit dem Wort „Blutbad“ als Aufschrift.
Ich parkte und ging zur Location. Dort angekommen sah ich eine lange Treppe, die vom Bürgersteig in die Tiefe führte. Ihr Ende konnte man nicht mal erahnen. Markus von ROCCAT™ wartete schon am Eingang auf mich, mit ihm zahlreiche L4D Fans.
Als ich mich ein wenig umsah, erspähte ich einen perfekt geschminkten und als Zombie verkleideten „Türwächter“, der genau zur gruseligen Stimmung passte.
Endlich gingen wir los – die Treppe ins Ungewisse herunter in einen alten Luftschutzbunker, der „perfekte“ Ort für eine Premiere dieses Spiels.
Markus zeigte mir die Location, die überzeugend aufgebaut, mit super Requisiten ausgestattet und düster bis makaber geschminkten Leuten gespickt war.
Im Eingangsbereich befand sich eine Bar mit reichlich leckeren Sachen, weiter den Gang hinunter kam man in den ersten Gamingbereich, wo die Techniker von EA noch fleißig bastelten. Der Raum war mit 16 Gamingplätzen ausgestattet. Von der ROCCAT™ Valo über Arvo, Kave, Kone, Taito, Sota bis zur neuen Kova waren alle ROCCAT™ Produkte dabei. Im nächsten Raum hatte ROCCAT™ dann ihren SDMS Tisch aufgestellt, was sehr beeindruckend aussah. Danach ging es weiter in einen wild beleuchteten Raum, in dem ein DJ schon mal ordentlich einheizte. Nebenan fand man dann die Konsolenecke, wo 3 große Flat-TVs an die X-Box angeschlossen waren. Alles wurde von gemütlichen Sofas abgerundet.
Am Ende gab es dann noch eine Pressearea, ein bisschen abseits gelegen, damit die Reporter in Ruhe alle wichtigen Fragen stellen konnten.
Nach unserem Rundgang holten wir uns noch etwas zu trinken und kurze Zeit später durften dann auch die geladenen Gäste zu uns herunterkommen.
Die Räume füllten sich sehr schnell und alle warteten gespannt auf den Start. Dieser ließ auch nicht lange auf sich warten. Der Chefentwickler eröffnete mit ein paar Worten die Spielerunde und schon ging es los.
Ich setzte mich an den ROCCAT™ SDMS Tisch und fing an, mich ein wenig einzugewöhnen bzw. mir das Spiel erst einmal anzuschauen. Nach ein paar Minuten war ich dann aber voll dabei und es machte höllisch Spaß!
Das Gameplay an sich ist gleich geblieben, aber es sind sehr viele neue Sachen dazu gekommen, von neuen Waffen, über neue Special Zombies, bis zu neuen Spielmodi bietet das Spiel eine weitreichende Palette an Neuerungen. Ein Spiel mit echtem Suchtfaktor!
Nach ca. einer Stunde beendete ich dann meine erste Spielsession und musste mir erstmal Nachschub an Getränken besorgen.
Nach einer halben Stunde Pause ging ich dann in den großen 16er Raum und spielte gleich mal den neuen Spielmodus. Wie auch schon vorher gibt es die 4 Survivor, neben den alt hergebrachten die 4 Zombies steht jedoch noch eine größere Anzahl an Zombies zur Auswahl. Neben den gewohnten wie Boomer, Smoker, Hunter und Tank kann man noch mindestens 3 weitere Charaktere spielen.
Sinn des neuen Spielmodus ist es, in einer Area versteckte Benzinkanister zu holen und so viele wie möglich innerhalb eines bestimmten Zeitraumes in einen Stromgenerator zu füllen. Sobald man einen Kanister einfüllt, verlängert sich die Zeitspanne wieder, läuft die Zeit ab, wird gewechselt.
Jede Seite wird 3x gespielt und wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt. Danach spielte ich dann den nicht veränderten Versus Mode, der sich nur insofern von der alten Version unterscheidet, dass es mehr Zombies und mehr Waffen für die Survivor gibt. Macht aber sehr viel Spaß.
Während des Spielens kamen immer wieder sehr gut verkleidete und blutverschmierte Zombies in unsere Reihen und boten ein Menü vom Allerfeinsten.
Über leckere Cocktails mit Einlage, die wie Augen aussah, sowie Nudeln, Burger, Popcorn, Eis gab es ein echtes Horrormenü, was sehr gut zum ganzen Ambiente und dem Flair des Spiels passte.
Nach etwaigen Stunden brauchte ich dringend frische Luft und etwas Neues zu Trinken. Ich ging mit Markus hoch, aus dem Bunker hinaus auf die Straße, wo alle Passanten, die vorbeigingen, natürlich das große blutige Banner und die am Eingang stehenden Zombies begutachteten. Es war super, sich die Gesichter an zu sehen und sich vorzustellen, was sie wohl gerade denken.

Nach einer kurzen, aber angenehmen Frischluftphase gingen wir wieder in die Bunkergefilde und mischten uns erneut unter die Menge.
Kurz vor 22 Uhr verabschiedete ich mich dann und verließ die Location.
Mir war klar, dass ich mir auf jeden Fall 3 neue Sachen zulegen musste:
1.    Left4Dead 2 – weil es einfach süchtig macht.
2.    Die neue ROCCAT™ Kova
3.    Das ROCCAT™ Arvo – weil beides einfach super zusammenpasst und mir auf Anhieb gefiel.

Ich bedanke mich noch mal bei ROCCAT™, dass ich die Chance hatte bei diesem Event dabei zu sein.

Euer David
Bilder mit freundlicher Genehmigung von ROCCAT.
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