Autor: Aloa geschrieben am Donnerstag 17.12.2009 um 20:20 Uhr

Interview mit vamp

Rückblick auf das IeSF Turnier

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Die Aussicht von Taebaek
mymTw.de: Du hast in der letzten Woche an der IeSF Challenge 2009 in Südkorea teilgenommen. Wie fandest du diesen Event und vor allem wie war die Location?

Florian 'vamp' Demanega: Die Location war sehr exklusiv - das O2 Ski Resort in Taebaek auf knapp 1100 Meter Höhe. Der Nachteil dieser Location war allerdings, dass man es erst nach mehrstündiger Busfahrt von Seoul aus erreichen konnte, was zur Folge hatte dass neben den Spielern, Offiziellen und einigen Hotelgästen wenig Leute anwesend waren.

mymTw.de: Hattet ihr neben euren Turnierspielen auch Zeit das Skiresort zu nutzen? Du als Österreicher wärst doch sicher gern Ski gefahren, oder?

vamp: Es war möglich an Skikursen teilzunehmen, was für mich als Alpenbewohner eher uninteressant war. Man konnte aber natürlich auch auf eigene Faust das Skigebiet erkunden. Zwei von unserem Team haben das auch gemacht, waren allerdings von der Schneequalität und dem Schwierigkeitsgrad der Pisten nicht wirklich begeistert. Ich selbst habe es leider nicht auf die Piste geschafft, unter Tags war ich mit dem Turnier voll eingespannt und Abends war ich dann dank Jet-lag eher müde und habe mich anderen Dingen gewidmet. Nach den Berichten meiner Jungs hab ich aber zum Glück nichts verpasst!

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IeSF Challenge 2009
mymTw.de: Du hast eben ja schon die Busfahrten angesprochen, lief dort immer alles glatt? Man kennt es ja das die Busse dort manchmal von außen sehr gefährlich aussehen und auch die Fahrstile der Fahrer zu wünschen übrig lassen.

vamp: Zu wünschen übrig - das ist noch sehr freundlich ausgedrückt. Bei der Hinfahrt verbrachten wir gute viereinhalb Stunden im Bus bei Regen und Schneefall. Dank totaler Verkehrsüberlastung blieb die Fahrt bis auf wenige Ausnahmen vom Stil her relativ ruhig. Unser Busfahrer bei der Rückfahrt hielt sich wohl für einen Formel 1 Fahrer. Er hat dieselbe Strecke in knapp drei Stunden bewältigt. Kurven werden prinzipiell gerade genommen, Verkehrslinien und -Zeichen waren für ihn wohl wie für uns die koreanischen Zeichen - Hieroglyphen! Dasselbe gilt für die Taxifahrer. Am Ende der Fahrt war ich definitiv immer froh heil am Ziel angekommen zu sein!

mymTw.de: Hattest du große Probleme mit FIFA Online2 oder gelang dir der Umstieg ohne größere Probleme?

vamp: Das Spiel hat eine große Ähnlichkeit mit der uns bekannten Version von FIFA 2007, mit dem ich damals recht gut zurecht gekommen bin. Das Problem an FIFA Online 2 war allerdings, dass dies kein normales FIFA ist, sondern ein für Asiaten typisches Spiel ist - ein FIFA mit Rollenspielcharakter. Man hat die Möglichkeit sein Team mit Items zu pushen. Des weiteren wurde mit einem speziellen Patch gespielt, mit dem die Asiaten schon seit über einem Jahr trainieren. Vom Regelwerk und der Umsetzung derselbigen ganz zu schweigen …

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Bühne: Hier wurde gespielt!
mymTw.de: Das heißt die Asiaten hatten ihre gepushten Teams und ihr nur die Standard Teams oder wurde das durch eine Regel kontrolliert?

vamp: Offiziell hat jeder einen Account von der IeSF bekommen für dieses Turnier, mit den gepatchten Teams. Jeder bekam die Möglichkeit Items einzusetzen die man nach gewonnenen Spielen ab und zu erhalten hat. Man durfte Medipacks zum Heilen der Spieler und Condition Up Items zum verbessern der Ausdauer verwenden. Kontrolliert wurde dies allerdings nicht, man hat uns auch erst im Viertelfinale gezeigt wie man diese Items einsetzt. Das Suspekte an der ganzen Sache war allerdings, dass trotz gepatchten Teams (alle Spieler hatten die gleichen Werte) die Spieler der Koreaner um einiges schneller waren als unsere. Ich wurde von meinem koreanischen Gegner regelrecht überrannt.

mymTw.de: Also denkst du auch nicht, dass dieses Spiel irgendwann mal den deutschen Markt erobert und das normale FIFA ersetzen wird, da es einfach zu viele Faktoren gibt die durch Regeln beschränkt werden müssten?

vamp: Für mich stellt sich die Frage warum man bei FIFA Items benötigt. Solche Erweiterungen sind wohl typisch für Asiaten. Wenn man, abgesehen von dieser Erweiterung, das Spiel so lassen würde wie es ist, wäre es tatsächlich auch für den europäischen Markt tauglich. Die Koreaner haben allerdings den Fehler gemacht zu viele Regeln aufzustellen. Es waren sehr viele Spielzüge nicht erlaubt, es wurden viele Sachen die FIFA 07 ausgemacht haben und den europäischen Spielstil geprägt haben, einfach verboten. Manche Verbote waren durchaus sinnvoll, die Mehrheit jedoch war einfach nur sinnlos und konnte auf Nachfragen unsererseits nicht einmal begründet werden. Mir fällt hier wieder die Standardantwort der Referees ein: "Es ist so weil es eine Regel ist".

mymTw.de: Kannst du uns ein Beispiel nennen?

vamp: Im "heimischen" Regelwerk der EPS beispielsweise existiert eine Grafik in welcher das Spielfeld mit gelben Bereichen versehen ist, welche wiederum verbieten von einer Zone in die andere lange Bälle zu schlagen - was definitiv Sinn macht. Die Koreaner haben diese Zeichnung übernommen die Regeln allerdings so abgeändert dass dies nichts mit langen Bällen zu tun hat sondern schlicht und einfach den Bereich in dem man schießen darf definiert - was leider absolut keinen Sinn macht. Des weiteren wurde die Grafik noch um blaue Bereiche erweitert in denen man sich nicht über längere Zeit bewegen durfte. Alles in allem sehr verwirrend, extrem störend was den Spielfluss betrifft und vor allem ohne jeglichen Sinn. Hinzu kommt noch, dass bestehende Regeln teilweise einfach während eines laufenden Spiels geändert wurden, komischerweise nur wenn es die Spieler aus Südkorea betraf. Was mich leider letztlich auch aus dem Turnier geworfen hat.


mymTw.de: Wie verlief das Turnier aus der organisatorischen Sicht, du hast eben ja schon ein paar Probleme mit den Admins angesprochen?

vamp: In dieser Hinsicht besteht leider noch gewaltiger Nachholbedarf. Es war für uns zB nicht möglich am Vortag des Turniers im Gaming Room zu trainieren, da man für FIFA Online 2 einen Account zum spielen benötigt. Die Turnieraccounts wurden noch nicht erstellt, unsere Testaccounts haben allesamt nicht funktioniert. Die einzigen die trainieren konnten waren die Spieler aus Asien, deren Accounts problemlos funktioniert haben. Ein weiteres Problem waren die Englischkenntnisse der Referees. In meinem Viertelfinalspiel in dem es zu mehreren Problem mit meinem Gegner aus Südkorea kam, musste ich während des Spiels mit sieben Referees diskutieren, von denen einer wenige Worte Englisch sprach. Erst nach mehreren Minuten kam ein Achter hinzu der der englischen Sprache mächtig war und als Dolmetscher fungierte. Was da noch erschwert hinzu kam, dass so gut wie jeder Referee die Regeln anders interpretiert hat und manche das Regelwerk nicht im entferntesten kannten.

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vamp für Österreich
mymTw.de: In der Gruppenphase konntest du dich ja recht deutlich mit drei Siegen durchsetzen. Wer waren die Gegner und woher kamen sie?

vamp: Mein erstes Spiel habe ich gegen absie aus den Niederlanden bestritten. Ich kannte diesen Gegner nicht, hatte allerdings aufgrund falscher Teamwahl einige Anlaufschwierigkeiten. Ich konnte mich schlussendlich zwar knapp aber dennoch verdient durchsetzen. Im zweiten Spiel hab ich dann meine Abschlussschwäche ausgemerzt und gegen classic aus Großbritannien klar gewonnen. Im dritten Spiel um den Gruppensieg, und somit die bessere Ausgangsposition im Achteilfinale, musste ich gegen einen sehr bekannten und starken Spieler, geenens aus Belgien antreten. Bereits bei der WCG 2007 war er einer der Besten und musste sich nur knapp dem späteren Weltmeister geschlagen geben. Da ich mich allerdings sehr gut auf sein Spiel einstellen konnte habe ich dieses Spiel sicher mit 4:2 für mich entschieden.

mymTw.de: Leider konntest du nur das Viertelfinale erreichen. Woran lag es deiner Meinung nach, daran das der Gegner aus Südkorea kam oder war er dir schon überlegen?

vamp: Er war spielerisch sehr stark. Hat bis dahin ein sehr gutes Turnier gespielt und keinem seiner Gegner den Hauch einer Chance gelassen. Ich konnte mit ihm über lange Strecken gut mithalten, habe aber dann durch sehr viel Pech zwei Tore kurz vor der Halbzeit bekommen. Nach meinem Anschlusstreffer hat er sich bei den Admins beschwert dass mein Tor irregulär wäre. Nach langen Diskussionen und einigen fragwürdigen Entscheidungen, im Normalfall hätte man ihn aufgrund von Regelverstößen aus dem Turnier ausschließen müssen, wurde die zweite Halbzeit wiederholt. Mein Stürmer hat sich leider geweigert beim Stand von 1:2 das leere Tor zu treffen, aus dem Konter entstand dann das 1:3. Somit blieb mir nur die Möglichkeit alles auf eine Karte zu setzen, musste mich am Ende aber leider geschlagen geben.

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FIFA, die Sieger!
mymTw.de: Welche Regelverstöße hat er begannen?

vamp: Er forderte die Aberkennung meines Anschlusstreffers, da dieser ein Weitschuss war und er geglaubt hat ich hätte außerhalb des erlaubten Bereichs geschossen, was allerdings nicht so war. Dazu hat er das Spiel pausiert, allerdings gegen die Regeln verstoßen, da klipp und klar angeordnet wurde, dass vor jedem Druck auf die Pause Taste die Hand gehoben werden musste, ein Referee dies bestätigen musste und die Aktionen im Pausenmenü durch eben diesen beobachtet werden mussten. Er hat während den Diskussionen mit den Referees noch zwei weitere Male ins Pausenmenü gewechselt und schlussendlich das Spiel verlassen. Wie vorher des öfteren angekündigt, ist dies ein klarer Regelverstoß. Solche Vergehen werden mit zweierlei Dingen bestraft: zum einen gibt es für kleinere Vergehen sogenannte "Attentions", zwei Attentions ergeben ein "Warning" und zwei Warnings resultieren in einen Def Loss. Laut Regelwerk und Aussagen der Referees ist ein solches Vergehen in die Klasse Warnings einzustufen. Aufgrund dieser Verstöße, die in der zweiten Halbzeit passiert sind, wurde die zweite Halbzeit neu gestartet. Die dazugehörigen Warnings wurden allerdings nicht ausgesprochen. Ich habe die Referees darauf aufmerksam gemacht, wurde allerdings von zweien nur ausgelacht. Unter schmunzeln wurde mir mitgeteilt dass sie dieses Vergehen seitens des koreanischen Spielers nicht ahnden werden.

mymTw.de: Alles in allem: Wie war das Event?

vamp: Abgesehen von den Schwierigkeiten mit den Referees und dem Bevorzugen ihrer eigenen Landsleute war das Event alles in allem gut. Man hat in exklusiver Umgebung viele alte bekannte Gesichter wieder getroffen und jede Menge Spaß abseits des Turniers gehabt. Ich bin allerdings sehr froh dass ich nicht mehr dreimal am Tag die koreanische Küche "genießen" muss...

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Spielpläne
mymTw.de: Konntet ihr euch in Südkorea auch über den Ausgang der EPS Finals informieren?

vamp: Ja wir hatten dort Zugang zum Internet und haben die EPS Finals somit verfolgt.

mymTw.de: Wie waren die Reaktionen auf die Ergebnisse, gerade pod gegen n! - aber auch die Niederlage deines Teams gegen nGize?

vamp: Wir waren allesamt sehr überrascht und mussten zweimal hinschauen um die Ergebnisse wirklich glauben zu können. Schön zu sehen dass im Falle von pod auch ein Außenseiter offline auftrumpfen konnte und somit das Teilnehmerfeld gewaltig durch schütteln konnte und somit wohl auch einige Kritiker verstummen lässt. Leider verliefen die Finals für meine Jungs nicht so gut, was ich sehr schade finde, da ich davon ausgegangen bin dass wir das Zeug zum Titel haben.

mymTw.de: Jetzt eine Frage die ich am Wochenende knapp 50 Leute gestellt habe: Wie findest du FIFA10 für den PC?

vamp: Viel sagen kann ich dazu leider noch nicht. Ich habe erst eine handvoll Spiele gemacht und zwar die Qualifikationsspiele für die IeSF Challenge, die bei uns mit FIFA 10 ausgetragen wurden. Ich war allerdings etwas geschockt. Es hat sich nicht wirklich viel gegenüber 09 verändert, ein großer Flop ist meiner Meinung nach allerdings die Steuerung. Für Flanken, Schüsse und hohe Steilpässe muss man die jeweilige Taste nun gefühlte fünf Minuten drücken, damit der Ball auch wirklich in die gewollte Richtung geht und nicht nur den ein oder anderen Meter rollt. Ich finde das extrem störend und macht es einem praktisch unmöglich in gewissen Situationen schnell genug zu reagieren. Mehr kann ich leider noch nicht beurteilen, in den nächsten Wochen werde ich mich allerdings näher mit FIFA 10 auseinandersetzen.

mymTw.de: KeWin hat im Interview mit fragster ja bereits angekündigt das er wohl inaktiv gehen wird, da FIFA10 so schlecht ist. Denkst du dass KeWin vielleicht gar kein Einzelfall bleibt?

vamp: Puh schwer zu sagen da ich mich noch zu wenig mit FIFA 10 auseinandergesetzt habe. Ich denke aber dass man sich in einigen Monaten auch mit dieser (gefloppten) Version abgefunden hat und die üblichen Verdächtigen wieder mit dabei sein werden.

mymTw.de: Danke für dieses Interview.
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