dachte es würde ein wenig ruhiger zuegen .. im TS :D
Die ersten Einblicke in das Training
mTw.CoD trainiert fleißig!
Ein typischer Donnerstag für die eSports Community, die einen gathern in der ESL, die anderen schauen den Intel Extreme Masters im Ressort Quake Live zu, noch andere beschäftigen sich mit ihren Hausaufgaben oder mit der liegengebliebenen Arbeit vom Vortag. Doch es gibt eine kleine Truppe, die aus ihrem Hobby einen kleinen Beruf gemacht hat. Es ist natürlich hier die Rede vom aktuellen Call of Duty 4 Team von mTw.Mindfactory. Der Team Captain Richard "HornYz" Horn ruft zum allwöchentlichen Donnstagstraining, zwar gibt es noch andere Trainingstage, doch in Absprache mit dem Team haben wir uns für das Donnerstagstraining entschieden. Somit herzlichen Willkommen in der Rubrik
Pünktlichkeit, Disziplin und Ehrgeiz setzt Richard Horn voraus. Da ist es umso ärgerlicher, wenn ein Spieler zum Training des zweitplatziert der vergangenen ESL Pro Series Saison 15, zu spät zum Training kommt. Diese Woche jedoch hat es jeder geschafft seinen Wecker so zu stellen, dass er pünktlich um 18:00 Uhr auf dem Mumble Server von mTw.Mindfactory ist. Selbst das Küken der Truppe Maurice "jEtLeCk" Bobon, welcher durch sein zweites Hobby Tennis meist unter Zeitdruck steht, hat es diese Woche pünktlich geschafft. So kann das Training nun voller Ehrgeiz beginnen, doch bevor es an die Waffen geht, ist es in den Augen von Richard Horn enorm wichtig, die Kommunikation innerhalb des Teams zu stärken. Daher werden erst mal Tageserlebnisse ausgetauscht und man kann auch durchaus über den Sinn des Lebens philosophieren. Ein gemütliches Beisammensein soll nicht nur die Teamkommunikation schulen, sondern auch das Miteinander und die entstandenen Freundschaften, die zu dem guten Team Klima führen. Eine gute viertel Stunde wird für diesen wichtigen Programmpunkt eingerechnet, doch anschließend wird zum praktischen Teil des Trainings übergegangen.
Ein Training lebt von Optimierungen, so hat auch dieses Jahr eine Optimierung stattgefunden, denn das Team spielt nun zu Beginn der Trainingsphase Team Deathmatch und nicht mehr sofort einen PCW. Das Team erhofft sich nicht nur dadurch die Scilla Schulung, sondern natürlich auch zum einen die Reaktionsschulung und zum anderen den Spaß Faktor. In den letzten Wochen waren die Diskussionen um Call of Duty MW:2 so enorm, dass man damit auch eine Präsenz in der Community zeigen möchte und somit die Entscheidung der ESL - Call of Duty 4 weiterhin in der ESL zu behalten - bekräftigen möchte. Mit viel Glück habt ihr schon mal gegen einen unserer Jungs gespielt, oder werdet es sogar noch, haltet also Ausschau nach ihnen.
Nachdem man sich nun geschlossen warm gedaddelt hat, wie es in der Community häufig verwendet wird, geht es nun an die taktischen Komponenten des Trainings. Zu Beginn wird ein Zwei versus Drei gespielt bzw., sollte der Backup ebenfalls am Training teilnehmen, ein Drei gegen Drei. Dieser Wettkampf findet zugleich auf der Map statt, welcher am heutigen Tage nun Hauptbestandteil sein soll. Am gestrigen Donnerstag waren es die Map mp_backlot und mp_crossfire, durchaus zwei Maps die häufig gespielt werden und dadurch eine Vielfalt an Taktiken zulässt.
Nach dieser kleinen aber angenehmen Session, kommt das Team erneut zusammen und bespricht neben dem Stellungsspiel auch die Effektivität der einzelnen Flashs oder Granaten. Dieser Teil des Trainings nimmt auch nur einen Bruchteil der Zeit ein, denn im Vordergrund stehen natürlich das Teamplay und die gemeinsamen Absprachen während eines Wars. Präzise Ansagen sind das A und O auf solch einem Niveau. Jede kleinste falsche Ansage kann einem den Mate bzw. das Spiel kosten, daher ist für die Jungs rund um Richard Horn die Absprache wichtiger als eine einzelne Smoke oder Flash. Bemerkenswert ist es, mit welcher Gelassenheit und Ruhe im Mumble kommuniziert wird. Natürlich wird es auch mal laut auf dem Server, dies dient jedoch lediglich dem "pushen" untereinander, und ist somit wieder förderlich für das Teamgefüge.
Jetzt beginnt die Hauptarbeit für die Recken von mTw.Mindfactory, denn nun geht es an das PCW spielen. Natürlich müssen zunächst Teams gefunden werden, wo es sich überhaupt "lohnt" zu spielen. Meist sind das Teams, die international einen großen Namen haben oder es sind talentierte Newcomer Teams die gerade dabei sind sich einen Namen auf internationaler und nationaler Ebene zu erarbeiten. Am gestrigen Abend waren es dann nun zwei Teams, die den Fokus des Teams genossen. Begonnen hat die taktische Trainingseinheit gegen das Team iQpad, welches ein aufstrebendes Team auf dem internationalen Call of Duty 4 Markt ist. Die Jungs kommen aus Großbritannien und besitzen eine sehr schnelle Spielart, die zum einen Fordernd und zum anderen eine gewisse Routine fordert, denn ein hektisches reagieren würde hier den sofortigen Tod und den sofortigen Verlust der Runde bedeuten, somit also kein einfaches Spiel für die Jungs von HornYz.
Auch im zweiten Match gegen das Team iG, welches das frühere finnische Team von diamondz war, musste man sich voll Konzentrieren und auf dem Punkt wach sein. Mittlerweile ist es schon 21:15 Uhr und ein leichter Funken von Müdigkeit macht sich bemerkbar. Die Spieler bewegen sich unterdessen an die Konzentrationsgrenze, denn zwischen den jeweiligen PCWs lag lediglich eine Toiletten Pause, mehr nicht. Trainieren auf dem höchsten Niveau und unter voller Konzentration heißt es bei Richard "HornYz" Horn, nichts für zartbesaitete. Auch für routinierte Spieler wie Dennis "Plotsch" Diele oder Steffen "somR" Sommer, ist es immer wieder eine neue Herausforderung. An dieser Herausforderung soll man wachsen, so ist das Ziel von Richard Horn definiert worden. Man wächst mit seinen Aufgaben, so lässt es eine alte Redewendung verlauten.
Nach getaner Arbeit sitzt man noch zusammen im Mumble und reflektiert die vergangenen zwei Spiele. Welche Fehler wurden begangen und was muss dringend optimiert werden? Welche Ansagen kamen nicht präzise? Bei welchem Spieler scheint das Headset nicht richtig eingestellt zu sein, oder bei wem stimmen die Einstellungen der Grafikkarte nicht? All solche Fragen werden nach dem Training nochmal gemeinsam reflektiert und abgearbeitet. Und schon geht ein Trainingstag bei mTw.CoD zu ende. Es ist auch schon immerhin 23:00 Uhr und alle haben noch ein Privatleben. Mit einem kleinen Spaß und einem "Ich freue mich auf das nächste Training" verabschiedet HornYz seine Recken in den wohlverdienten Feierabend.
Nachdem man sich nun geschlossen warm gedaddelt hat, wie es in der Community häufig verwendet wird, geht es nun an die taktischen Komponenten des Trainings. Zu Beginn wird ein Zwei versus Drei gespielt bzw., sollte der Backup ebenfalls am Training teilnehmen, ein Drei gegen Drei. Dieser Wettkampf findet zugleich auf der Map statt, welcher am heutigen Tage nun Hauptbestandteil sein soll. Am gestrigen Donnerstag waren es die Map mp_backlot und mp_crossfire, durchaus zwei Maps die häufig gespielt werden und dadurch eine Vielfalt an Taktiken zulässt.
Quelle: clannbg.se
Jetzt beginnt die Hauptarbeit für die Recken von mTw.Mindfactory, denn nun geht es an das PCW spielen. Natürlich müssen zunächst Teams gefunden werden, wo es sich überhaupt "lohnt" zu spielen. Meist sind das Teams, die international einen großen Namen haben oder es sind talentierte Newcomer Teams die gerade dabei sind sich einen Namen auf internationaler und nationaler Ebene zu erarbeiten. Am gestrigen Abend waren es dann nun zwei Teams, die den Fokus des Teams genossen. Begonnen hat die taktische Trainingseinheit gegen das Team iQpad, welches ein aufstrebendes Team auf dem internationalen Call of Duty 4 Markt ist. Die Jungs kommen aus Großbritannien und besitzen eine sehr schnelle Spielart, die zum einen Fordernd und zum anderen eine gewisse Routine fordert, denn ein hektisches reagieren würde hier den sofortigen Tod und den sofortigen Verlust der Runde bedeuten, somit also kein einfaches Spiel für die Jungs von HornYz.
Quelle: gamereplays.org
Nach getaner Arbeit sitzt man noch zusammen im Mumble und reflektiert die vergangenen zwei Spiele. Welche Fehler wurden begangen und was muss dringend optimiert werden? Welche Ansagen kamen nicht präzise? Bei welchem Spieler scheint das Headset nicht richtig eingestellt zu sein, oder bei wem stimmen die Einstellungen der Grafikkarte nicht? All solche Fragen werden nach dem Training nochmal gemeinsam reflektiert und abgearbeitet. Und schon geht ein Trainingstag bei mTw.CoD zu ende. Es ist auch schon immerhin 23:00 Uhr und alle haben noch ein Privatleben. Mit einem kleinen Spaß und einem "Ich freue mich auf das nächste Training" verabschiedet HornYz seine Recken in den wohlverdienten Feierabend.
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zdRR, geschrieben am 24.01.2010 15:54:49
zdRR, geschrieben am 24.01.2010 15:54:49ach was ;) man muss ja schon reden und gerade in pcws, die sind dazu da, alles zu besprechen und auch um auf sachen hinzuweisen, damits dann im offi besser läuft :-)
bei mir schmiert der Voice ausschnitt immer ab ;)
also wenn Du mit uns gezockt hast warst du immer ruhiger !
aber ist ja auch klar bei uns läuft es immer perfekt da gibt es nichts zu optimieren ! :-)
aber ist ja auch klar bei uns läuft es immer perfekt da gibt es nichts zu optimieren ! :-)
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