Autor: Missgunst geschrieben am Dienstag 02.03.2010 um 12:46 Uhr

Unser Weg zum Sindragosa Hardmode

Die Königin der Frostbrut ist tot!

Sindragosa ist der zweite Gegner den wir mit der Try-Begrenzung angehen. Neben ihr gibt es noch Professor Putricide, Blood Queen Lana'thel und den Lichking. Insgesamt hat man für diese Bosse nur 20 Versuche, scheitert man daran, sind die Bosse nicht mehr legbar.

Die Königin der untoten Drachen hat uns einiges an Zeit gekostet, vor allem weil wir versucht haben zu viele Taktiken aus zu vielen Videos zu adaptieren, ohne dabei auf unsere Situation zu achten. WIr haben Sindragosa im 10er-Raid relativ schnell gelegt und auch der Hardmode hat uns nicht so viele Stunden gekostet. Im 25er hatten wir sie in der ersten ID im Firsttry down, auch wenn der Kill nicht unbedingt als "save" einzustufen war. Schon in der nächsten Woche hatten wir ziemliche Probleme den Drachen zu besiegen und das obwohl die Try-Begrenzung im normalen Modus abgeschaltet war.

Jetzt standen wir seit einigen Tagen am Hardmode und hatten auch in der letzten ID schon mal einige Versuche hier verbraten. Wir hatten mit einigen Fähigkeiten Probleme, die die uns am meisten Ärger machten werden wir euch hier zeigen.

Sindragosa < Queen of the Frostbrood>

Sie hat im Hardmode 46 Millionen HP und folgende Fähigkeiten haben uns die Arbeit erschwert:

image Frost Beacon - Markiert ein Ziel für ein Ice Tomb

image Ice Tomb - Das Ziel sowie alle Gegner im Umkreis von 10 Metern werden in Eis eingefroren. Die Blocks haben 454.000 Leben und verhindern, dass man von der Frost Bombe getroffen wird wenn man zur ihr LoS Steht. Werden die Gefangenen des Ice Tomb nicht aus ihrer Falle befreit sterben sie an...

image Asphyxiation - Sauerstoffmangel fügt  8% des maximalen Lebens als Schaden zu.

image Icy Grip - Zieht alle Gegner an Sindragosa heran

image Blistering Cold - Verursacht 35.000 Frost Schaden an allen Gegnern die näher als 25 Metern an Sindragosa stehen, wird direkt nach Icy Grip gecastet.

image Unchained Magic - Ein Debuff der auf Heiler und Caster gezaubert wird, sobald diese einen Zauber nutzen, erhalten sie für jeden Cast einen Stack von Instability. Nach 8 Sekunden löst Unchained Magic aus und verursacht einen Backlash, der Schaden ergibt sich aus den Instability Stacks.

image Instability - Während man Unchained Magic hat  stackt Instability bei jedem Cast hoch und verursacht nach 8 Sekunden 2.000 Schaden an sich, im Hardmode an alle in einem 8 Meter Radius. Es kann theoretisch bis 99 Debuffs stacken.

image Frost Breath - Ein Zauber der nach vorne gecastet wird, verursacht 37.000 - 43.000 Frostschaden.

image Mystic Buffet - Wird auf alle Gegner innerhalb von 200 Metern gecastet, erhöht erlittenen Magieschaden um 10% pro Stack. Stackt 99 mal.

image Tail Smash - Verursacht 11,250 bis 18.750 Schaden an Gegnern hinter sich und stößt sie nach hinten weg.

Sindragosa hat noch ein paar mehr Fähigkeiten, unter anderem eine Frost Aura die durchgehend tickt, die uns allerdings relativ wenig Probleme bereitete.

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