Autor: Aloa geschrieben am Sonntag 04.04.2010 um 20:00 Uhr

Wer ist derzeit der beste SC2 Beta Spieler?

HoRRoR: "HoRRoR!"

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smoke, Raptor und NarutO
beim Abendessen
mymTw.de: Bei welchen Einheiten denkt ihr das sie zu stark sind?
NarutO: Abgesehen von dem Hardcountersystem, was ich gute finde, würde ich gerne sehen, dass der Immortal etwas generft wird. Er ist und soll der Konter zu Terran Mech sein, aber das er 50 Schaden auf armored macht ist einfach zu viel. Bei Zerg würde ich gerne, dass Banelinge endlich einen Nerf erhalten, da sie wirklich zu stark sind. Wenn man einmal nicht aufpasst und Bio gegen Zerg spielt, hat man gegen Banelinge extrem schlechte Karten. Bei Terran würde ich dazu tendieren, den Raven - beziehungsweise die Hunter Seeker Missile etwas billiger machen, dafür aber den Schaden zu verringern, da die HSM extrem stark ist.

HoRRoR: Bei den Terranern sind es die Marauder, Protoss zum Beispiel die Sentrys / Immortals / Zealots und bei Zerg die Corrupter Unit.

FallY: Bei Protoss auf jeden Fall die Void Ray´s da diese einfach die Gebäude wie zum Beispiel die Hatch in null-komma nichts zerstören und bei den Terranern - die Marauder!

mymTw.de:
Was würdet ihr an eurer jeweiligen Rasse verändern?
NarutO: Ich würde die Scvs wieder auf 60HP buffen und den Reaktornerf etwas verringern, so das man für den Reaktor nur noch 40 anstatt 50 Sekunden braucht. Im Moment baut er fast solange wie eine Factory. Außerdem würde ich Medivacs etwas schneller machen, damit 'Dropshipplay' eher durchführbar ist.

HoRRoR: Ich finde die Zerglinge sind definitiv zu langsam und auch die Queen sollte eine geringere Bauzeit bekommen.

mymTw.de: Euer erstes kleines Bootcamp ist nun zu Ende aber werdet ihr im Rahmen der Beta eventuell sogar noch ein zweites einlegen?
Es kommt drauf an wie lange die Beta geht, aber eins ist sicher: Wir werden weiterhin Replays, VoD's und Livestreams für die Community anbieten.

mymTw.de: Denkt ihr das die Einheit „Archon“ noch verändert werden muss, wenn ja, in welchen Punkten? (Mreezy) - Userfrage
NarutO: Sein Splashradius sollte von 0,5 auf 1,0 erhöht werden und er sollte eine etwas höhere Range haben als bisher. Der Archon war und ist ein Markenzeichen von StarCraft und sollte daher auch eine größere Rolle spielen.

HoRRoR: Ja ich denke der Archon macht zu wenig Schaden, der Splashdamage muss klar erhöht werden. Im Vergleich zu SC:BW ist der Archon hier fast nutzlos.

FallY: Ich habe bisher nur ein einziges mal gegen Archons gespielt daher kann ich dazu nicht wirklich was sagen. Jedoch denke ich das aufgrund der Seltenheit wo man gegen Archons spielt diese Einheit wohl nicht mehr den Schaden verursacht wie in Broodwar.

mymTw.de: Kurze Frage, kurzer Sinn: Wer ist der stärkste Spieler zurzeit?
NarutO: Ich glaube es spielen einige Spieler auf dem gleichen Level, aber für mich ist einer der stärksten definitiv LucifroN.

HoRRoR: HoRRoR!

FallY: Aufgrund der verschieden Einteilungen der Ligen/ Divisions und Balance/Imbalanced ist das noch ziemlich schwer einzuschätzen, somit noch keine Ahnung.


mymTw.de: Voraussichtlich soll StarCraft 2 im Juni oder Juli erscheinen, welche Auswirkungen wird das auf die World Cyber Games National Qualifikationen haben? Denkt ihr man wird seitens der Organisation, in diesem Jahr gänzlich auf StarCraft verzichten, oder wird man eventuell sogar nochmal StarCraft BroodWar sehen?
NarutO: Ich glaube StarCraft 2 ist jetzt und wird auch im Juni noch nicht so ausbalanciert sein, als das man ein Turnier um mehrere tausend Euro darauf stützen sollte. Ich denke das StarCraft Broodwar auf jeden Fall seinen Platz auf den WCG bekommt, vor allem wenn man sich vor Augen hält, dass Samsung einer der Hauptsponsoren ist. Somit wird auch der Druck von Korea enorm sein.

HoRRoR: Ich denke, Korea hat soviel Einwirkung auf die World Cyber Games, sodass SC:BW auch dieses Jahr vertreten sein wird.

FallY: Ich denke, dass aufgrund des "Kultstatus", den Broodwar in Korea durch die vielen Pro Teams hat, SC:BW dieses Jahr auf jeden Fall auch wieder auf den World Cyber Games gespielt wird.

mymTw.de: Welche Chancen gebt ihr den WarCraft III Profis die erst nach der Beta auf dieses Spiel umsteigen?
NarutO: Sie werden sicherlich am Anfang nicht oben mitspielen können, aber sie werden nicht lange brauchen um den Rückstand aufzuholen. Spieler mit gutem Spielverständnis haben es immer leichter und werden schneller nach oben kommen, als Leute die nur versuchen mit vielen Spielen besser zu werden.

HoRRoR:
Keinerlei Chancen.

FallY: Kaum eine, da sich jetzt schon einige Spieler von den restlichen unterscheiden.

mymTw.de: Welche Rasse würdet ihr einem Neueinsteiger empfehlen und welches Building wäre für einen solchen am Anfang am einfachsten umzusetzen?
NarutO: Protoss würde ich empfehlen, einfach weil ich denke, dass die Struktur der Rasse einfacher zu verstehen ist.

HoRRoR: Die stärkste Rasse Protoss ist auch am leichtesten zu bedienen. Ein Zealotrush oder auch Warpgaterush wird jeder hinbekommen.

FallY: Eindeutig Protoss, Offgates.

mymTw.de: Wie viele Stunden habt ihr von Anfang bis jetzt mit der Beta verbracht – geschätzt?
NarutO: Unzählige!

HoRRoR: Sehr sehr viele Stunden, ich schätze einfach mal 500*10Min, wozu ich natürlich einen Taschenrechner brauche, aber das dürften in etwa 85 Stunden sein

FallY: So circa 100 Stunden oder mehr würde ich sagen.

mymTw.de: Wie wichtig ist das Micro in StarCraft 2?
NarutO: Micro war ein riesiger Bestandteil in StarCraft Broodwar und ist es auch in StarCraft 2 weiterhin. Viele, vor allem Warcraft 3 Spieler sagen jedoch, dass es kaum Micro gibt oder es zu wenig bringt. Es war immer schon so, dass man in StarCraft sehr gutes Macro brauchte, denn man muss fairerweise sagen, dass zwei Einheiten keine 20 schlagen sollten, auch wenn man sie gut micro'd. Micro ist definitiv da und es spielt auch eine wichtige Rolle. (z.B. Positioning)

HoRRoR: Es gibt Situationen in denen das Micro sehr wichtig ist, jedoch eben auch welche wo man gar kein Micro machen muss. Wenn ich zum Beispiel in einen 4v4 Lingfight gehe und mache kein Micro, mein Gegner aber schon, kommt es vor, dass ich den Kampf mit 3 Lingen überlebe. Man muss abschätzen ob sich Micro in der jeweiligen Situation lohnt oder nicht.

FallY: StarCraft 2 ist kaum noch Micro lastig, außer vielleicht in dem ersten Fight wo man noch wenige Units zum fighten hat.

mymTw.de: NarutO - Warum arbeitet man als Terraner nur sehr selten oder gar nie mit dem Nuklearangriff?
Jeder gute Spieler wird den Nuke bemerken und den Schaden vom Nuke (der so schon schwach ist) nochmals minimieren. Deshalb lohnt es sich im Moment nur in ganz speziellen Situationen den Nuke zu verwenden.

mymTw.de: NarutO - Wird der nächste Patch euch Terraner eher dazu bewegen auf Mech-Builds zugehen? (Sloke) - Userfrage
Schaut euch meine Spiele an, gegen Zerg auf jeden Fall. Gegen Protoss eher vereinzelt Hellion/Viking und Banshees mit in den Einheitenmix.

mymTw.de: HoRRoR - In SC:BW hast du noch Terraner gespielt, am Anfang der Beta Protoss und jetzt Zerg, ist deine Suche beendet?
Nein. Ich halte mir weiterhin offen ob ich nicht noch fröhlich meine Rasse durch tausche, denn es ist ein komplett neues Spiel, also muss ich nicht zwangsläufig auch hier Terraner spielen. Weil ich mir jedoch die Hotkeys von SC:BW bei den Terranern nicht versauen darf, wir spielen noch aktiv in den Ligen, daher ist Terraner momentan für mich in SC2 tabu.

mymTw.de:
HoRRoR - Was hältst du von den Gerüchten dass sich das ToT Team zu StarCraft 2 wegen fehlenden Sponsoren auflösen  könnte? (Razuul) - Userfrage
Diese Variante ist durchaus wahrscheinlich, weil es immer sehr schwer ist Sponsoren für ein nicht etabliertes Team zu finden, viel schwerer als dass Spieler bei anderen großen Teams joinen. So wird ToT langsam aber sicher auseinander brechen, denn Geld würde jeder gern haben.

mymTw.de: Fally - Wie wir im Blog von HoRRoR lesen konnten, hast du noch einige Probleme im Zerg-Mirror – Zerg gegen Zerg
Das stimmt wohl, mein ZvZ ist eindeutig mein schlechtestes Matchup, sowie das Matchup mit der schlechtesten Winrate, da ich irgendwie immer ein oder zwei Fehler mache zum Beispiel mit meiner Build Order und deshalb weniger Roaches als mein Gegner habe oder einfach mein Macro ein bisschen verhaue. Ich denke aber das ich aufgrund der vielen ZvZ's die ich immer bekomme das Matchup auch noch verbessern kann.
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