Autor: DaddYless geschrieben am Donnerstag 29.04.2010 um 21:00 Uhr

mTw.int schlägt fnatic in einem guten Spiel!

Wie haben Sie das gemacht?

Eigentlich ein perfekter Abend für die Jungs rund um Danny "zonic" Sørensen. Diese Unreinheit des Gameplays und des Spielverständnisses in den letzten Wochen sollte endlich ausgemerzt werden und wie schlimm das ganze schien, hat unser Team Captain in seinem Statement vom 17.04.2010 deutlich gemacht. Nun aber befindet man sich wieder auf der Siegerstraße, denn mit den zwei Siegen gegen SK-Gaming und fnatic, hat man den Grundstein für den richtigen Weg; raus aus der Krise gelegt. Wir haben für euch einfach mal genauer hingesehen und wollen euch die kleinen aber feinen taktischen Raffinessen des Spiels gegen fnatic näherbringen.

Zu Beginn jedes Wars wird gemessert. Alter Standard und doch immer wieder gerne gemacht. Diese Runde sollte sich jedoch gegen uns entscheiden und man musste zunächst auf der Map de_inferno als Terrorist beginnen.

Die Map de_inferno

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Auf dieser Map findet man sich in einem Straßenviertel wieder. Wegen der vielen Balkone denkt man fast, man befindet sich in einem kleinen Spanischen Stadtteil. Richtig dunkle Ecken gibt es hier kaum, also sollte man nicht zuviel campen. In Clanwars wird diese Map auch sehr gerne gespielt, da sie taktisch und spielerisch ausgezeichnet ist. Meist wird als Counter Terrorist die Map sehr defensiv gespielt, da die Zugänge zu den jeweiligen Bombenspots relativ offen liegen und man in der Lage ist, meist alles einzusehen. Die Map ist meiner Meinung nach sehr ausgeglichen und bietet beiden Seiten viele Handlungsmöglichkeiten.

Wichtige Positionen sind für diese Map


  1. Die Banane
  2. Die Mitte
  3. Die falsche Mitte
  4. Teppichgang
  5. Die Bibliothek
  6. Beide Sandkästen
  7. Das Haus
  8. Die beiden Bombenspots

Die Attacker Seite von mTw.Mindfactory

Nachdem man die Messerrunde verloren hatte, und somit vom Team fnatic auf die Attacker Seite gedrängt worden war, musste man sofort zeigen, wie gut man sich auf das Match vorbereitet hatte. Würde man die erste Runde gewinnen können, so sollte man in der Regel auch die nächsten zwei gewinnen können, um somit ein Drei zu Null vorlegen zu können. Doch es kam anders. Zwar konnte man die erste Runde gewinnen und somit vorlegen, auch die zweite Runde entschied man mit einem Mitte Pusch für sich, da fnatic mit vier Mann auf dem kleinen Bombenspot falsch spekulierte, jedoch musste es dann in der dritten Runde zu einem Rückschlag kommen. Zwar sah anfangs alles nach einem guten Mitte Aufbau und einem noch besseren Mitte Push aus, jedoch schaffte man es nicht die Bombe zu legen und musste sich so den Jungs von fnatic geschlagen geben. Nun wurde man einmal zum Sparen gezwungen und macht sich mit einem Mitte Rush alle Freude bei DSN von fnatic, denn dieser kam so zu seinem Triple. In der anschließenden fünften Runde und dem damit verbundenen Mitte Split, versuchte man sich nun wieder langsam abzusetzen.

Mit einem Mitte Split über das Haus und dem anschließenden Push über den CT-Bogen gelang es den Jungs von Danny eine drei zu zwei Führung rauszuspielen. Die Defender dachten sich zum Zeitpunkt der Plant Phase schon, dass man den Spot nicht mehr retaken könne und verzichteten so auf ein weiteres Vorgehen. Man entschloss sich dann dazu, dass man in der Mitte und am CT Spawn versuchen würde, noch einige Waffen aus dem Spiel zu nehmen und so campte man an den besagten Positionen. Zwar konnte man noch einen Spieler aus dem Rennen nehmen, jedoch sollte dies nur die Frag Statistik aufbessern.

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Der Chef
In den nächsten zwei Runden schaffte man es mit zwei einfachen "Mitte-Angriffen" über das Haus und der Mitte selbst das Team von Fnatic auszuhebeln. Auch hier konnte fnatic erst mal nur zusehen und so ersparte man sich sogar in der siebten Runde das Retaken und campte in der Banane. Irgendwann ist aber auch mal genug, dachten sich die Spieler von fnatic und stellten auch schon die Positionen um, sodass der Springer vom kleinen Spot schneller in die Mitte verschieben konnte. Dies sollte auch den gewünschten Effekt - in der achten Runde bringen, denn man schaffte es nicht den "Mitte-Angriff" über den CT-Bogen zu vollziehen und blieb hängen. Aktueller Spielstand zu diesem Zeitpunkt 5:3. Doch auf dieses Umstellen reagierte zonic schnell und ließ seine Jungs nicht mehr über die Mitte pushen, sondern über das Haus und den Teppichgang.  Dies sollte auch klappen, denn nachdem man die Deckung im Sandkasten ausgeschaltet hat, konnte man ruhig durch das Haus und die damit verbundene Aktion - Zone verschieben. Blöderweise hat man die Mitte komplett aus den Augen verloren, sodass GeT_RiGhT und DSN von hinten gekommen sind. Jedoch konnte minet aus dem Haus die Runde noch verdeitigen und man gewann diese zum 6:3. Auch in der darauf folgenden Runde, welche wieder ein Angriff durch die Mitte wurde, hat man im Verlauf der Runde ziemlich schnell dieselbige und den CT-Bogen aus den Augen verloren und musste dieses mal die Runde abgeben. Den Retake sollte GeT_RiGhT dominieren, denn er konnte gleich drei Spieler ausschalten und holte somit die nächste Runde für sein Team - 6:4. Nun hieß es sparen für unsere Jungs und der typische Angriff durch die Mitte sollte dem Treiben ein schnelles Ende setzen. Der Spielstand nach elf Runden war somit: 6:5. Fnatic war wieder da und zeigte was sie können. Nun musste man sich endlich mal etwas neues einfallen lassen, denn 15 Runden ein und denselben Angriff zu machen, sollte zu einfach sein. Nun ging es über die Banane.

Auch diese Taktik sollte klappen, denn in einer kleinen Sternstunde von minet und zonic, erledigten Sie gleich vier Counter Terroristen, die sich gerade auf den Weg in Richtung kleinen Spot gemacht hatten, um die Bombe zu entschärfen. Nun war es aber mit dem Lauf vorbei, denn der Mitte-Push gelang zwar wieder über die Action-Zone, jedoch zeigte sich minet zufrüh und somit musste man diese Runde als verloren bezeichnen. caRn setzte zwar zwei Mal zum entschärfen der Bombe an, ließ jedoch beide Male wieder los, allerdings wurde minet zu nervös und musste die Runde dann aus dem Haus abgeben. Auch das Unentschieden war eine logische Folge bis dahin, denn mTw.Mindfactory musste sparen und war lediglich mit einer AK-47 ausgestattet. In der letzten Runde wurde dann der gern gespielte Go durch die Mitte von DSN und caRn im Rauch erstickt.


Halbzeitstand somit 7:8 für fnatic



Die Defender Seite von mTw.Mindfactory


Die Frage die sich sicherlich die Mannen von fnatic gestellt haben war, wird mTw.Mindfactory die bisherige Leistung halten können und somit uns um den Sieg bringen? Oder werden wir nun frei aufspielen können? Eines kann ich vorweg nehmen. Es wird eng! Doch zunächst beginnt die Map mit einem Standard Aufbau auf Seiten von mTw. Klassisch decken zwei Spieler den großen Spot, einer die Mitte in Richtung CT-Bogen und zwei den kleinen. Doch die Runde sollte schnell vorbei sein, denn die Offensiven Terroristen setzen unsere Abwehr ordentlich unter Druck und konnten so die Eins zu Null Führung einläuten. In den anschließenden zwei Runden macht es das Team von cArn besser und gewannen diese Pflichtgemäß mit jeweils einem Push über die Mitte und CT-Bogen und einer doch kleinen taktischen Raffinesse. Während man die Spieler in der zweiten Runde so lange auf dem großen Spot warten ließ und diese dann natürlich nervös wurden und verschoben, nutzte man diesen Fehler und begab sich ganz entspannt über den CT-Bogen auf den großen Spot und legte die Bombe. Auch als dann unsere fünf Recken über die Mitte kamen um den Spot wieder einzunehmen, stießen Sie auf willige Gegner und wurden dem Erdboden doch relativ schnell gleich gemacht. In der vierten Runde, sollte dann auch mTw.Mindfactory als Verteidiger die Chance bekommen einzugreifen. Die Angreifer legten ihren Schwerpunkt auf die falsche Mitte sowie das Haus und spielten einen ähnlichen Aufbau wie unsere Jungs, jedoch roch unser Team den Braten und konnten vom CT-Bogen aus, die dann schließlich hochrennenden Terroristen relativ schnell Stoppen und konnten so auf drei zu eins verkürzen. Auch in der darauf folgenden Runde sollte die gleiche Taktik aus Sicht der Terroristen gespielt werden, jedoch haben Sie dieses Mal nicht mit zonic gerechnet der das Feld von hinten aufräumte. Mit einem Durchmarsch zerlegt er die angreifenden Terroristen und kann die Bombe zum Spielstand von 3:2 außer Betrieb setzen. In der sechsten Runde kam es dann zum Showdown in der Mitte. Während die fnatic Spieler sich über eine "Räuberleiter" ins Haus bewegten, bemerkten sie unseren Spieler minet in der Mitte nicht und dieser zerlegte diese Aktion dann relativ schnell. Am Ende hieß es eine 3 zu 2 Situation zu klären umso zum Unentschieden bis dahin zu kommen. Dies sollte auch mit einer guten Deckung funktionieren.

Nun sollte eine enge Runde nach der anderen folgen, denn ab jetzt sollte sich nichts mehr geschenkt werden. In der siebten Runde kam es logischer Weise zu einer Sparrunde auf der
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Der Motivationskreis
Terroristen Seite, die dann versuchte wieder einmal über den CT-Bogen zu pushen um somit in eine bessere Ausgangslage zu kommen. Dieses Unterfangen wurde jedoch von der dänischen-Fraktion dahingehend vereitelt, dass man Sie einfach auf die Bretter schickte und so diese Runde auch für sich entschied. In der anschließenden Runde wurde das Ganze dann nicht so einfach, denn als die fnatic Spieler es auf den Spot schafften und die Bombe legten, kamen unsere Mannen ordentlich unter Zugzwang. Als man noch beim entschärfen der Bombe getötet wird, war der erneute Ausgleich besiegelt. Erneut war in der neunten Runde das Ziel die Mitte. Auch hier sollte es nun über den CT-Bogen auf den großen Bombenspot gehen. Dies verhinderte jedoch unser Spieler minet der im kleinen Sandkasten auf fnatic wartete und diese mit einem Kugelhagel begrüßte. Als dann noch aus der Bibliothek zonic dazu kam, wurde der Go auf den Spot abgewehrt und es hieß die erneute Führung für unsere Recken. Ave versuchte sich in der zehnten Runde dann mit der AWP in der Mitte, jedoch erfolglos. Diese Erfolglosigkeit hatte einen Terroristen Rush zur Folge, die lediglich mit Deagles bewaffnet waren. Ave konnte seine Position nicht halten und wurde dann im Laufe des Rushes getötet, sodass dann auch die Position im Sandkasten gefallen war. Nun mussten unsere Jungs den Spot wieder erobern und schafften dieses auch! Spielstand zu diesem Zeitpunkt im Overall 13:12. Nun wollten sich die Jungs rund um zonic auch nicht mehr den Kuchen vom Teller nehmen lassen und holten eine Runde  nach der anderen. Ein gelungener Abend für die Jungs von mTw.Mindfactory.

Das Fazit

Eines muss man ganz klar sagen. So viele Mitte Pushes wie in diesem War, haben wir schon lange nicht mehr gesehen. Die Taktische Auslegung beider Teams war eindeutig auf die Mitte fokussiert. Ein spannender War mit wenigen Ausschweifungen. Positiver Ausgang im Endeffekt für das Team von mTw.Mindfactory und wir hoffen natürlich, dass sich dieser Trend fortsetzt.

Download  
trace versus fnatic (Ineye)
 trace versus SK Gaming (Ineye)
 mTw.int vs. fnatic (HLTV Demo)mTw.int vs. SK Gaming (HLTV Demo)

tags
#1 krafti, geschrieben am 29.04.2010 21:03:13
very nice!
#2 sniper, geschrieben am 29.04.2010 21:43:59
Wow nice artikel! :)
#3 meniqo, geschrieben am 29.04.2010 22:02:20
mit dem artikel spart mans sich via sourceTv oder so zuzuschauen :D
#4 Aloa, geschrieben am 29.04.2010 22:06:10
Na die Demos sollte mans ich trotzdem anschauen!
#5 civicfpd, geschrieben am 09.05.2010 23:47:17
nice keep them comming
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