de_inferno: Attacke auf den kleinen Bombspot
zonic: Taktik für Fortgeschrittene
Ich beschreibe die Taktik mit Screenshots um es euch einfacher zu machen, die Essenz der Taktik zu begreifen. Wenn ihr Fragen oder Anregungen habt wie wir was besser machen könnten, oder wenn ihr etwas nicht versteht, fühlt euch frei die Kommentarfunktion dafür zu nutzen.
Der Artikel an sich ist in verschiedene Kategorien unterteilt: Der Knackpunkt. Die Attacke, eine Zusammenfassung und eine Bewertung der Schwierigkeit dieser Taktik.
Der Knackpunkt
Der Punkt der Taktik ist, dass es anfangs aussieht, als sei sie eine Standart-Taktik. Macht in der Mitte etwas Krach (Straße). Versucht jedoch nicht, Flashbangs oder Ähnliches zu schmeißen. Habt zu Beginn der Runde auf jeden Fall Spieler in der Straße (zweiter Abschnitt). Zwei oder drei. Das ist euch überlassen. Die letzten Spieler sind auf dem Turm und behalten die Mitte im Auge.
Nach einer Zeit während die zwei oder drei Spieler von der Straße in Richtung kleinen Bombspot laufen, schmeißt einer der Spieler auf dem Turm eine Flash über das Dach. So ist ein möglicher AWP Spieler auf dem Sniperspot erstmal außer Gefächt.Alle Spieler stehen direkt außerhalb von b2 (Banane) und beginnen Smokegrenades in die linke Seite des Eingangs zu b2 zu schmeißen. Unmittelbar darauf laufen drei Spieler Richtung CT Spawnpunkt und durch den zweiten Eingang zu b2. In Bildern lässt sich so etwas besser beschreiben:
Spieler 1 deckt den Flur ab:
Spieler 2 deckt das Haus von der Straße aus ab. Dieser Spieler ist eine super Hilfe, falls die CTs im Flurgang Druck machen:
Spieler 3 sitzt auf dem Turm und schaut in die Mitte. Falls euer Gegner eine AWP hat, versucht einen sicheren Platz zu finden, diesen Spot auf dem Turm auszuspielen.
Spieler 4 und 5 warten einfach in der kleinen Grube, dort, wo die Verbindung zwischen Straße und Mitte ist. Sie könnten auch am Weg unter dem Turm warten. Eure Entscheidung.
So sieht die Standart-Aufstellung zu Beginn aus. Jetzt wollen wir jedoch Richtung b2 angreifen oder zumindest die Banane einnehmen.
Die zwei Spieler in der Straße (Spieler 1 und 2) gehen in die Mitte sodass fünf Spieler bereit sind, die Banane einzunehmen.
Spieler 3 wirft eine Flash über das Dach. So ist eine mögliche AWP erstmal geblendet.
Wenn die Banane geflasht wurde, meldet diese Spieler es mit einem "Go! und die anderen stürmen die Banane. Nicht ganz bis zum Weg zum b2 aber den Anfang des Ganges der Banane. Achtet trotzdem auf eine mögliche AWP denn nichts ist einfacher, als hier zu gemütliche Terroristen auszuknipsen. Passt auf, dass sie euch nicht hören, falls ihr euch nicht sicher seid, dass der Gang frei ist.
Seid ihr dort angelangt, wartet ihr zwei Sekunden in der Banane um euch für den nächsten Angriff bereit zu machen:Der Angriff:
Vier Spieler säubern den Eingang zum CT Spawnpunkt. Einer der vier deckt dabei das Areal so ab, dass ein CT keine Möglichkeit hat, die Attacke zu unterbrechen. Die letzten drei räuchern die linke Seite bis fast zum Eingang ein. Hier seht ihr, wie ihr die Smokegrenades werfen solltet:
Zwei Smokegrenades gehen auf die Treppen direkt hinter ihnen. So kann ein CT den Spot nicht mehr abdecken. Die dritte Smoke geht in die Ecke, sodass ein Spieler eingenebelt wäre. Ich weiß: es ist nicht leicht nachzuvollziehen. Daher helfen wieder die Screenshots:
Dieses Bild zeigt die Sicht des eingenebelten CTs in der Ecke am Spot.
Nachdem ihr die Rauchgranaten verbraten habt, schmeißt einfach die Flashgrenades über das Dach und rennt Richtung CT Spawnpunkt.
Ein weiterer, wichtiger Punkt ist, dass ihr die Kisten säubern müsst, sobald ihr den Weg zu b2 geht. Manchmal sitzen eure Gegenspieler direkt dahinter und warten auf euch. Gerade dann, wenn ihr diese Taktik bereits ein paar mal im Spiel durchgezogen habt.
Wenn ihr b2 attackiert oder in die Richtung des CT Spawnpunkts und dann zu b2 hinein lauft, können die letzten zwei Spieler noch über das Dach flashen.
Zusammenfassung:
5 Spieler in die Banane. Vier von ihnen säubern den Eingang. Einer der vier sichert die rechte Seite sodass ein Spieler vom CT Spawnpunkt nicht unterbrechen kann. Die anderen drei nebeln die linke Seite des Spots ein, flashen über das Dach und rennen die rechte Seite entlang um von hinten zu kommen. Die letzten zwei Kollegen flashen ebenfalls über das Dach, sodass die CTs immer noch geblendet sind, sollten sie versuchen von den Hallen herüber zu kommen.
Ich weiß, es wird für ein paar von euch schwierig werden, diese Taktik durchzuziehen. Bedenkt bitte, es ist auch nicht einfach für mich, diese Taktik zu beschreiben. Fühlt euch frei, Fragen zu stellen. Ich versuche alle zu beantworten.
Schwierigkeit: 5 von 5
zonic, geschrieben am 09.04.2011 20:59:31
















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