Autor: zonic geschrieben am Donnerstag 14.04.2011 um 10:45 Uhr

de_nuke: Upper-site Rush

Gaming Advanced vol. 2

Hey Ho! Disco....

Es sieht immer so blöde aus, wenn ich jedes Mal "Hello Guys!" schreibe daher dachte ich mir, ich fange dieses mal anders an... HeHeHe.

Nun gut, diese Woche will ich euch eine Taktik vorstellen, die wir 2008/2009 gespielt haben und das sehr erfolgreich. Doch ihr wisst natürlich was passiert, wenn du eine Taktik machst und andere kopieren diese. Richtig, sie wird bekannt und relativ schnell findet sich die passende Anti - Strategie dazu. Diese Taktik ist ein "Halle-Go" mit 1-2 Personen außerhalb der Halle. Eine dieser Personen wird eine wichtige Rolle in dieser Taktik einnehmen.

Der Punkt:
 
Es ist ganz einfach zu verstehen. Ihr wollt über die Upper - Site attackieren und wollt natürlich verhindern, dass ihr einige Flashes ins Gesicht bekommt und somit den Spot nicht mehr sauber rushen könnt. Eines ist ganz wichtig. Eine Flash von euch wird der Beginn der Taktik bzw. des Angriffe sein. Wenn ihr die Taktik ein wenig verfeinern wollt, könnt ihr natürlich am Ende auch noch eine werfen.

Achtung! Das Ganze ist eine Spawn Taktik und funktioniert nur mit einem optimalen Spawn am Beginn der Runde!

Player 1 ist der erst gespawnte in der Reihe und somit der wichtigste Spieler in der Taktik.  Er wird außen lang rushen und ist auch der jenige, der die Flash zum Auslösen der Taktik werfen wird. Der besagte Spieler rusht außen entlang und smoked die Außenseite der Mainhalle und zieht sich dann auf den sogenannten "Newbiespot" zurück . Ich werde euch den Newbiespot im dritten Bild zeigen.

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Das ist der Punkt, an dem der erste Spieler zu smoken hat. Im nächsten Bild zeige ich euch auch warum.

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Um natürlich zum Newbiespot zu gelangen, muss man die Chance veringern getroffen zu werden. Dies versuchen wir mit der Smoke.

Und nun kommen wir zu der Flash, die den Bereich um die Holzkisten in der Halle, auf dem Bombenspot zu flashen hat.

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Die Flash wird also folgenden Bereich flashen:

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Das sind die Bereiche des Spots, die meistens von den Counter-Terroristen auf dem Bombenspot gedeckt werden und wo sie wohlmöglich sitzen könnten.

Der erste Spieler arbeitet sich also nach vorne über außen und wird auch somit die Taktik "eröffnen", mit der eben gezeigten Flash in Richtung der Holzkisten. Natürlich kann ihm ein zweiter Spieler folgen und ihm helfen den Weg zum Newbiespot zu machen. Er könnte somit auch die Smoke und die erste Flash für Ihn werfen. Anschließend hat er die Möglichkeit mit in die Mainhalle zu laufen um den Attack vollständig abzuschließen.

Nun lasst uns doch mal schauen, was die Spieler in der Lobby zu tun haben, wenn es dann losgeht.

Der Attack: 

Spieler 3, 4 und 5 laufen in die Lobby und wartet nun auf die Bereitschaft der beiden Außenspieler. Währenddessen können sie natürlich die Tür zum Bombenspot öffnen oder ein wenig durch die Pommes bratzen oder ein paar Nades werfen. Einfach um ein wenig die Halle Spieler zu beschäftigen.

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Vergesst nicht, dass Spieler 4 hören sollte, ob die Counter Terroristen nicht über die Rampe pushen, denn das müsste dann schnellstens verhindert werden.

Spieler 3 steht hinter der Tür und wartet auf das "Go Go Go!" vom Spieler 1. Wenn nun also die Flash in die Halle geflogen ist und dann explodiert ist, wird nun Spieler 3 die Tür mit seinem Körper öffnen und eine weitere Flash in die Halle werfen.

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Spieler 5 wird ebenfalls Flashes aus der sogenannten Pommes werfen, sobald Spieler 1 auch hier sein Go gibt.

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Die Flashes müssen hier sauber auf den Spot fliegen, denn diese werden den ganzen Bombenspot flashen und vor allen Dingen auch die Spieler die versuchen sich auf dem Catwalk oder auf dem Spot zu verstecken.

Like this: 

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Spieler 4 der nun auf die Spieler gewartet hat, die eventuell über die Rampe gerusht wären, kann sich nun im Radioraum positionieren um die dann kommenden Spieler abzufraggen. Was hier aber wichtig ist, er muss ein Gespür dafür entwickeln, ob es wirklich Sinn macht, oder ob seine Team Mates in der Halle Probleme bekommen. Wenn ja, muss er hier sofort helfen.

Zusammenfassung:

Das Gute an dieser Taktik ist einfach, dass alle instant auf dem Spot geflashed sind, sodass ein Retake nicht sofort möglich ist. Solltet ihr also immer wieder mal Erfolg mit der Taktik haben, so könnt ihr diese immer beliebig in euer Spiel einstreuen. Auch weitere Variationen sind möglich.

Zum Beispiel, wenn jeder seine Flash geworfen hat, kann Spieler 1 nun eine Flash nochmals in die Halle werfen um davon überzeugt zu sein, dass die Halle auch wirklich komplett geflashed ist. Spieler 3 der sich hinter der Tür befindet, muss der jene sein, der sein "Go Go Go"  gibt um Beispielsweise von außen in die Halle zu attacken.

Ich wünsche euch Viel Spaß mit der Taktik und viel Glück bei der Umsetzung!
tags
#1 krafti, geschrieben am 14.04.2011 20:36:01
nice nice! more!
#2 sniper, geschrieben am 14.04.2011 21:53:04
<3
#3 aviotw, geschrieben am 28.06.2011 22:06:17
GOOOD ONE  love it :D

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