Autor: DaddYless geschrieben am Sonntag 12.06.2011 um 10:00 Uhr

Das CS:S - Team verabschiedet sich in eine kurze Pause

Meisterlich geht es in die Pause

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Änderungen sollten die neue Season dominieren
"Weg von Prinzip 'Jeder gegen Jeden' und her mit der Gruppenphase", sollte es am Anfang der neuen Summer Season 2011 heißen. Ein neues Konzept und eine neue Idee sollten das Konzept der ESL Pro Series wieder nach vorne bringen. Auch bei den Intel Friday Night Games wurde einiges geändert, denn nun kümmerte man sich nur noch um die Viertel- und Halbfinalspiele in den deutschen Hochburgen. Es wurden einige positive und negative Stimmen zu dieser Änderung vernommen, denn am konnte kann eine kleine Niederlage um eine Finalteilnahme oder eine Playdown Teilnahme entscheiden.

Der Weg von mTw.CS:S durch die Gruppenphase
Kurz, aber nicht ganz einfach war der Weg dann aber doch nicht für die Jungs rund um Andre 'nooky' Utesch. Zwar hatte man nur vier Gegner in der Gruppe D zu besiegen, doch musste unser Team in jedem Spiel hochkonzentriert sein, denn das neue System konnte einem schnell den Gar ausmachen. Im ersten Spiel gegen prediction.SENNHEISER sollte man auf der Map de_season beweisen können, dass die neue Map gar nicht mal so schlecht sein kann. Mit einem 16:7 konnte man Mitte Februar das erste Signal setzen und beweisen, dass man sich auf die kommende Saison vorbereitet hat. Gut eine Woche danach sollte es dann gegen die nächsten Herausforderer von ID Gaming gehen. Hier hieß es auf eine derzeit sehr beliebten Map zu bestehen, denn de_tuscan wird heutzutage genauso oft gespielt wie de Map de_dust2. Schwierig wurde es hier, denn das Team musste sich ja gleichzeitig auf die anstehende 30P-LAN vorbereiten. Auch Markus 'botman' Frey macht dies in seinem Statement deutlich

"In unserem zweiten Spiel diese Saison geht es gegen ID Gaming. eL pajero und seine Jungs sind noch ein relativ neues Team, allerdings darf man mit dem neuen EPS Modus kein Team unterschätzen.
Da wir uns momentan mitten in der 30P Vorbereitung befinden, haben wir uns nun nicht speziell auf de_tuscan vorbereitet, da uns diese Map aber generell sehr gut liegt freuen wir uns auf Donnerstagabend.
Auf ein faires Spiel!"


Mit dieser Aussage lag Markus nicht falsch, denn sie konnten die ID Gaming - Jungs dann doch recht deutlich in ihre Schranken weisen und zeigten, dass Sie nicht umsonst der amtierende Deutsche Meister 2011 sind. Mit einem 16:5 sollte es dann gegen das Team TBH gehen. Dieses Team könnte unseren Jungs gefährlich werden auf dem Weg in Richtung Finals. Dies wusste nicht nur die Community sondern auch die Szenekenner, denn mit Kim 'vio' Schümann ist nun zum ersten Mal ein Stand In mit im Geschehen. Patrick 'KRAEUTERHUMPEN' Jakobi hatte sich zuvor nicht mehr im Stammlineup wieder gefunden, da er aus privaten Gründen Platz machen musste. Wer dies nicht mitbekommen haben sollte, kann sich die News gerne noch mal hier ansehen. Doch zurück zum Spiel gegen TBH. Es wartete also ein Gegner auf unser Team, welches Finals Ambitionen angemeldet hatte und das Spiel wurde auch noch kurz vor die 30P - Lan terminiert. Nun hatte man sich also auf zwei wichtige Events vorzubereiten. Die Map de_contra sollte dieses Unterfangen natürlich nicht einfacher machen. In einem knappen und atemberaubenden Spiel musste man sich das erste Mal mit 16:14 in dieser Saison geschlagen geben. Dies war natürlich kein guter Einstieg für die 30P - Lan. Auch in der ESL Summer Season sollte diese Niederlage nicht gerade förderlich sein. Die Rückrundenspiele sollten auch mit einer weiteren Niederlage enden, zwar nicht gegen TBH aber nun musste man zwei Punkte gegen das Team ID Gaming abgeben, welches man noch in der Hinrunde mit 16:5 schlagen konnte. Trotzdem konnte man sich am Ende auf dem zweiten Platz der Tabelle wiederfinden und war somit für die Achtelfinal Spiele qualifiziert.

CounterStrike:Source - Gruppenphase
Gruppe A
# Team G W D L Score Points
1. ESC ICY BOX
6
5
0 1 93:77 15
2. KD - Gaming
6
4
0 2
88:80
12
3. SNOGARD Dragons
6
2
0 4
76:78
6
4. ARSENIX.SHARK
6
1
0 5
69:91
3
Gruppe B
# Team G W D L Score Points
1. Team Gamed.de
6
4
0 2
87:70 12
2. Team Speedlink
6
4
0 2
84:56
12
3. Team Thermaltake
6
4
0 2
85:79
12
4. MTF.Gaming e.V.
6
0
0 0
45:96
0
Gruppe C
# Team G W D L Score Points
1. Team ALTERNATE
6
4
1
1
86:72 0
2. Druckwelle
6
4
0 2
86:52
0
3. Competo
6
60
4
63:83
0
4. o) solstice
6
1
1
4
63:91
0
Gruppe D
# Team G W D L Score Points
1. TBH
6
4
1
1
86:72 13
2.
mTw
6
4
0 0 86:52
12
3. ID Gaming
6
2
0 4
63:83
6
4. prediction.Sennheiser
6
1
1
4
63:91
4

Das vorgezogene Finale?
Im ersten Achtelfinale kam es nun auf ein Zusammentreffen der Superlative. Die Finalauflage aus den bisherigen Jahren sollte es nun im Achtelfinale schon geben, so wollte es das neue System der ESL, welches erneut wieder für Aufregung sorgte. Wie kann man denn solch ein Spiel schon im Achtelfinale sehen? Die beiden besten deutschen Teams treffen schon so früh aufeinander, dies ist doch ein Ding der Unmöglichkeit. Wir lassen hier die Frage offen, ob das System wirklich an dieser Stelle versagt hat, oder ob es dem Turnier gut getan hat, dass diese Partie nun schon stattfinden sollte.

Nun doch Online!

Geplant war ein Intel Friday Nightgame der Extraklasse. Das Spiel mTw gegen das Team Alternate sollte auf dem IFNG in Berlin stattfinden, doch leider wurde es seitens Alternate abgesagt, da es dort zu einer Terminkollision gekommen war. Schade, denn dieses Match hätte ein Offline Event verdient! Nun musste es aber doch online ausgetragen werden und als Entschädigung wurde es auf ESL TV übertragen. In einem packenden Spiel um den Slot für das Viertelfinale wurde auf ganzen drei Maps gekämpft. Auf der Map de_tuscan sollte Alternate mit einem 16:10 die Nase vorne haben und somit gut vorlegen können, doch da haben sie die Rechnung ohne George 'HudzG' Hoskins und Oliver Joshua 'hossa' Keller gemacht. Auf der Map de_season, die noch knapper werden sollte als die voherige mit 16:13 und einem Sieg auf de_train machte man nun den Viertelfinal Einzug perfekt. Was ein spannendes Match, welches den Zuschauern leider nur online gezeigt werden konnte.

In der Partie im Viertelfinale das Team Speedlink sollte es ein kleiner Durchmarsch werden, denn man gewann hier deutlich und souverän auf de_train mit 16:3 und auf der neuen Lieblingsmap von mTw - de_season mit 16:5.  Kurz und Schmerzlos könnte man den Halbfinaleinzug überschreiben, doch an dieser Stelle wollen wir gleich mit dem Halbfinale fortfahren.

Herzlich Willkommen im Gürzenich in Köln auf den ESL Summer Season Finals 2011

Neue / alte Location und ein volles Haus sollten die Finals zu dem Event in diesem Jahr für das deutsche Publikum machen. Durch das neue System sollte man an diesem Wochenende auch nur die Finals des Ligapokals und die Finals der jeweiligen ESL Summer Season 2011 Disziplinen zu sehen bekommen. Auch das Ligapokal Finale im CounterStrike:Source Bereich 2011 sollte auf dem Plan stehen. Der Ligapokal ist seitens der ESL eingerichtet worden um die EAS Teams ebenfalls mit auf die Nationale Bühne zu holen. Nun hatte also jedes EAS 1. Div Team endlich mal die Chance EPS Luft zu schnuppern. Doch die Teams die gegen unsere Mannen ran mussten, haben relativ schnell gemerkt, dass es sicherlich kein einfaches Unterfangen wird. Man konnte die Teams von EVOPLAY, TBH, Speedlink und mousesports locker schlagen und befand sich ohne Aufsehen zu erregen auch hier im Pokal Finale. Nun sollte es an diesem besagten Samstagabend gegen das Team ESC ICY Box gehen, um den Pokal dann endlich sein eigen nennen zu können.

In einem ansehnlichen Spiel auf den Maps de_nuke, de_tuscan und natürlich de_season konnte man die Jungs aus Berlin schlagen. Auch hier brachte wieder die Map de_season die Entscheidung. Zwar konnte man auf der Map de_nuke zuvor das 1:0 rausspielen doch auf der de_tuscan zeigten die Jungs aus Berlin eine starke Leistung und gleichen erfolgreich aus. Auf der Map de_season gab es dann das Brett mit einem 16:8 und somit konnte man den ersten Pokal des Wochenendes einfahren. Einige Fotos haben wir für euch natürlich in der Fotostrecke vereint.


Am Sonntag sollte es dann nun noch um den ESL Summer Series 2011 Pokal gehen. Team Gamed!de hatte sich bis ins Finale durchgekämpft und wollte dem Team von Markus 'botman' Frey paroli bieten. Auf der Map de_season sollte der Spass losgehen und zugleich zeigte das Team von mTw erstmals wo der Hammer hängt. Mit einem 16:7 sollte dies der erste Paukenschlag werden und zugleich das 1:0 nach Maps. Auf der zweiten Map de_inferno sollte das Ganze dann doch ein wenig enger werden denn am Ende hieß es "nur" 16:12, dennoch zeigte man eine solide Leistung und am Ende ist man der neue Deutsche Meister.

Das Double ist perfekt!

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#1 krafti, geschrieben am 15.06.2011 11:14:03
nach dem ems 8 gewinn habter die euch auch 100% verdient! ruht euch dann schön aus damit es next season dann volle pulle weiter gehn kann!


#2 SpiritGG, geschrieben am 15.06.2011 15:31:06
Sie sollen sich eben net ausruhen sondern weiter trainieren so das sie es noch besser machen können nächstes mal. ;-)
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