Autor: Xqish geschrieben am Sonntag 24.02.2002 um 01:50 Uhr

Eine Erklärung

Interview mit mp zum Spiel GER vs. SWE

Xqish: Was war der Grund für die Probleme von Schweden vor dem Spiel ? Und wenn die Deutschen Probleme hatten, welche waren das ?

mp: Nicht Schweden hatte Probleme sondern es gab Probleme wegen des Spielservers, denn viele standen zur Auswahl. Letztendlich einigte man sich auf einen dänischen Server auf dem beide Teams ca. gleich gute Pings hatten. Auf jeden Fall hatten beide Teams 0 Choke oder Loss. Die deutschen hatten Probleme mit dem Ping am CB Server wo ursprünglich gespielt werden sollte. Nachdem dieser lagte, wechselte man eben auf den dänischen Server womit alle zufrieden waren.

Xqish: Wieso wurde auf Train zwischendurch immer mal Pause gemacht, ohne Angabe von Gründen ?

mp: Auf Train wurde 2x pausiert weil schwedische Spieler droppten. Dies ist laut Rules erlaubt, dass ein Team paused wenn ein Spieler in der Buytime dropped, daher kein Regelverstoss. Einmal pausierte Schweden während der Runde da potti crashte, ich unterband dies jedoch und entpauste bis er droppte. Erst danach wurde pausiert und nach Ablauf der 5 Minuten Pausenzeit weitergespielt. Auch hier wurde KEIN regelverstoss begangen.

Xqish: Was war los, als Chucky dich im IRC sprechen wollte?

mp: Nicht Chucky wollte mich im IRC sprechen sondern raal. Er wies mich auf einige dinge hin, die ich dann beherzigte und den Schweden mitteilte. Sprich er war sauer das sie pausierten, was ich auch nachher verwarnte, als die Schweden es wieder machten.

Xqish: Als auf Aztec im zweiten Viertel einige Schweden nicht kamen, fragte ein deutscher Spieler ob es ein Defaultwin sein, worauf Du geantwortet hast "laut den Regeln ja". Wieso ist dann dieser Fall nicht eingetreten?

mp: Einige Schweden hatten Probleme wegen ihren PCs, so wurde eine Pause eingelegt. Während den Maps kein Problem, Dauer unbestimmt. Ich sagte ein Defaultwin wäre erlaubt weil einmal ein Schwede unabsichtlich herunterfiel und so starb. Jedoch machte Schweden keine Runde mehr auch nach diesem Verstoss der in fast jedem Game vorkomt. Daher ist es müssig zu sagen, dass dies spielentscheidend wäre. Ich will damit sagen dass Schweden fair gewonnen hat, spielerisch und nicht durch Unfairheit. Dieser Fall trat nicht ein, da man ihm nicht nachweisen kann, dass er absichtlich stürzte.
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#1 fabulous, geschrieben am 24.02.2002 02:30:00
Also: Es wurde wohl mehr als insgesamt 3mal (siehe Interview) pausiert! Oben sagt er, das Pausieren sei kein Regelverstoß gewesen, aber dann verwarnt er die Schweden doch. Paradox? Also beim besten Willen, ein Spieler auf dem Niveau fällt da nicht einfach mal so runter, ich habs im HLTV gesehn und der is gerade nach unten, dem CT hinterher gesprungen, er hätte nur nach rechts drücken müssen, das war schon Absicht! Nachzuweisen is es net, aber offensichtlich.
#2 chu, geschrieben am 24.02.2002 02:34:00
ähm es wurde 3 mal pause jemacht, und alle 3 male total unverständlich MITTEN in der runde das geislte war ja die pausen wurden angehalten , wieder gepaust .. sicher min. 15mal , und zwischendurch wurden sogar frags gemacht! naja gleiche pings is wohl auch fürn arsch, 20 zu 60 ist nicht mal annähernd gleich also ich finde SWE hat sehr unfair gewonnen und viele sehns ähnlich, damit hat SWE zwar seinen Pokal oder was es da gibt .. aba nen schlechten ruf obendrauf :p
#3 fabulous, geschrieben am 24.02.2002 02:39:00
Das wichtigste: Team-Ger wurde auf aztec als T um ihre Pistolenrunden gebracht! Die sind so wichtig und garantieren 2-3 wins, die dann am Ende fehlten! Wo ist der Sinn mit AWPs und AKs ne Map zu beginnen???
#4 chu, geschrieben am 24.02.2002 03:32:00
hmm wasss , echt? glaub ich nich!! ich hab die nit gesehen weil grad hltv serve abgekackt :/ jedenfalls ziemlich unfaires game ^^ die schweden haben immer voll afu sich warten lassen und von wegen stromausfall in nem inet cafe?!?
#5 pre, geschrieben am 24.02.2002 06:40:00
On 24.02.2002 02:39 FHZ|fabulous wrote:Das wichtigste: Team-Ger wurde auf aztec als T um ihre Pistolenrunden gebracht! Die sind so wichtig und garantieren 2-3 wins, die dann am Ende fehlten! Wo ist der Sinn mit AWPs und AKs ne Map zu beginnen??? Da die Schweden schon 3 Runden holten oder so, bevor der Server crashte. Danach wurden die Deutschen 3mal gekillt, um den Spielstand und das ungefähre Geld-Verhältnis wiederherzustellen.
#6 chu, geschrieben am 24.02.2002 06:57:00
hmm? in den cb rulez steht aba wenn der server binnen 10mins crasht , wird bei 0 weitergemacht und ausserdem steht da dass geld etc. nicht ausgeglichen wird , sondern bei 800 gestartet wird .. also irgendwie steckt da der wurm drin :D leider habbi das verpasst :/ naja is halt vorbei und schweden is euromeister... mensch müssen die team-ger's eine wut im bauch habn ps: wer spielt cs mit 640*480? :p
#7 kayzu, geschrieben am 24.02.2002 09:16:00
unabsichtlich stürtzte < lol
#8 spooky, geschrieben am 24.02.2002 11:02:00
Kann mir mal einer kurz erklären warum es gegen die regeln ist wenn sich einer absichtlicht tötet? Thx Spooky
#9 1LLmAT!c, geschrieben am 24.02.2002 11:15:00
die cts rennen weg, um den Ts zeit zu klauen, in der sie weitere t-wins machen können. Der T bringt sich um , um die nächste runde beginnen zu lassen
#10 Silent, geschrieben am 24.02.2002 11:21:00
On 24.02.2002 11:02 spooky wrote:Kann mir mal einer kurz erklären warum es gegen die regeln ist wenn sich einer absichtlicht tötet? Thx Spooky weil dann die runde sofort vorbei ist, wenn dieser spieler der letzte lebende in seinem team ist. wenn nur attacker wins zählen (wie gestern), ist es eine beliebte taktik der ct´s, den letzten terror leben zu lassen, wenn man selber deutlich in überzahl ist. der letzte terror ist dann somit gezwungen die gegner zu verfolgen um sich erschießen zu lassen, oder aber die bombe zu legen, die ja aber aufgrund der zahlenmäßigen überlegenheit der ct´s eh entschärft wird. beide varianten kosten den terrors eine menge zeit. indem sich der terror einfach selber killt, geht aber gleich die nächste runde los, also nix mit zeitgewinn für die ct´s. dies ist allerdings unfair, da das "zeitschinden" der ct´s eine wichtige taktische variante darstellt....
#11 spooky, geschrieben am 24.02.2002 11:26:00
Aha alles kloar. THX
#12 - kaShiro -, geschrieben am 24.02.2002 12:01:00
hrhr etwa gleiche pings is gut schweden hatte im schnitt 15 un deutschland 50-60 wenn des gleiche vorraussetzungen sind weiss ich auch nich ^^
#13 7r07731, geschrieben am 24.02.2002 12:03:00
also wenn man alles mal zusammenfast ca. 6 regelverstöße von schwedens seite nen schwdischer admin der swe den sieg gibt na jo goil goil ich sag nur http://cstrike.de/screens/screens/screen-1014504721.jpg bi denn franky
#14 bloody-, geschrieben am 24.02.2002 12:14:00
zum thema zeitspiel...wir hatten mal nen CB CW gegen [SIX], tjo auf deren server...ein t war übrig 4cts auf prod was passierte der T von denen wurde gekickt ^^ das iks lamer haft naja...! nun zum thema: also ich denke die deutschen haben ihr spiel rechtgut durchgezogen...auch wenn die schweden oft inner grauzone waren, ok mit dem runterfallen kann man sich nun streiten ich hatte bis vor ein paar wochen noch ne funktastatur auf der einige male die tasten klemmten aber ich denke einen spieler auf dem nieveau wird das auch wohl zu vermeiden wissen also ich denk mal man kann nic h alles wissen und wenn er probleme hatte können wir das nich wissen!
#15 Xqish, geschrieben am 25.02.2002 06:25:00
Ja die Schweden hatten Riesenprobleme mit dem Verlieren des wegen diese ganze Schoß. :D Aber die Aztec T Runde von Ger war ja wohl nen Witz. Ich glaube dem Admin ist kurzerhand der Befehl sv_restartround entfallen. Das sich Leute selber killen müssen nur um den Geldstand wieder zu begleichen, bei einem Spielstand von 3 : 0 für die CTs (!!!!!) ist ja wohl eine Oberfrechheit! Übrigens; der Admin war ein deutscher wie ihr sicher dem Interview entnehmen könnt. ( Die Rechtschreibfehler hab ich rausgenommen ;) ) Also das nächste mal einen neutralen Admin, aus einem neutralen Land, der erst kurz vor dem Spiel bekannt gegeben wird und einen neutralen Aufpasser auf jeder Seite der sicherstellt das keine plötzlichen Stromausfälle, Bluescreens, Treiberprobleme, PC Crashs und regelwiedrige Pausen aufkommen. Dann und erst dann, kann man ein Nations Cup Finale ordnungsgemäß spielen. Am besten auf einer richtigen LAN!
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