Teil 4
Neue eSport-Titel für Europa
[image]7124[/image]Den meisten wird jetzt wohl direkt „Wenn die weg sind kommt halt der ProMod“ in den Kopf geschossen sein. Da Valve jedoch jetzt schon angekündigt hat rechtlich gegen diese vorzugehen müssen wir uns bei ihr nicht allzu große Hoffnungen machen. Also welche Spiel hat das Format den erfolgreichsten Shooter der Welt abzulösen?
Vielleicht ist es Enemy Territory: Quake Wars, dass bald schon seinen Release feiern darf. Das Spiel wurde von Grund auf als Multplayer-Game konzipiert und einigen Previews sollen uns davon überzeugen, dass bereits vor Veröffentlichung das Spiel fast vollständig ausbalanciert ist. Zurückschrecken lässt uns jedoch der Gedanke mit Fahrzeugen durch die Landschaft zu fahren, doch wird es auch einen Modus ohne diese geben. Auch der Schritt weg vom kauf, hin zum Klassensystem wird vielen CS-Anhängern nicht gefallen. Gefallen wird man jedoch an der taktischen Vielfalt haben die Counter-Strike bei weitem übertreffen wird. Auch ein Übertragungstool das HLTV und SourceTV ähnelt ist angekündigt. Ist ET:QW also die ein würdiger Nachfolger? Das wird sich wohl erst zeigen, wenn das Veröffentlicht ist. Denn erst wenn das Spiel für jeden Spielbar ist wird sich der Spielmodus ergeben, denn ein 16 gegen 16 oder 10 gegen 10 ist für einen eSport-Titel mit Lanpotenzial nicht realisierbar.
Ein weiterer Anwärter, auf den jedoch zur Zeit eher Insider setzen, ist Parabellum. Auch dieses Spiel ist auf den Multiplayer ausgelegt und erinnert etwas mehr an Counter-Strike. Zwar gibt es auch hier das Klassensystem, doch wirken sich die Ausrüstung auf Laufgeschwindigkeit und Ausdauer aus. In dem auf ein 5 gegen 5 ausgelegten Szenario haben Terroristen eine Atombombe in New York platziert. Eine Sondereinheit von Spezialisten soll diese nun entschärfen und das Leben von Millionen von Menschen retten. Das klingt schon etwas vertrauter, oder? Auch vertraut klingt, dass das ganze rundenbasiert ablaufen soll, jedoch mindestens ebenso taktische Tiefe wie ET:QW haben soll – auch hier beginnend mit der Zusammenstellung des Teams bei der Waffenwahl. Ob sich dieser viel versprechende Titel jedoch durchsetzen kann bleibt wie immer abzuwarten.
Vielleicht ist die Aufregung ja auch vollkommen umsonst und es kommt zu einer Einigung zwischen den einzelnen Parteien. Doch wie könnte diese aussehen?
[center][cc][iurl=http://www.mymtw.de/index.php?module=special&action=article_detail&articleID=5842]Teil 4: Happy End mit CS und CSS?[/iurl][/cc][/center][kasten]91[/kasten]
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