CS-Spielbericht:
mTw.aTn gegen team foundation
Kuh3Liga - 3. Spieltag
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mTw.aTn in der Rolle der Terroristen
Los ging es mit der Pistolenrunde, die mTw.aTn überraschend hinsichtlich vieler anderer Spiele für sich entscheiden konnte. Damit war der Grundstein für einen guten Start gelegt. Und sie nutzten ihre finanzielle Überlegenheit zu einer 3-0 Führung. Auch die nächste beiden Runden wurden relativ leicht gewonnen. Sie spürten wohl schon, dass es nicht ihr schwerstes Spiel wird. So sah man teilweise Leute mit AWP im Arm, die man normalerweise nicht damit antrifft. Mit drei AWP-Schützen, Konsta, Philipp und Kai nahmen sie den BP1 ein. Die Bombe wurde gelegt und bis zu ihrer Detonation beschützt. Während ihrer Terroristen-Runde mTw.aTn immer wieder mit der Standardtaktik; zwei Mann links, zwei durch die Mitte und einer, Philipp, geht in den Leiterraum. Auch in der siebten Runde wurde diese angewandt. cracken, diesmal an der Leiter, wo er Madjesty erledigte. mTw.aTn konnte im Laufe der Runde die Bombe legen, die nun nur noch von Konsta und cracken gedeckt wurde. SleiZer, letzter CT, konnte überraschend beide ausschalten, jedoch kam er zu spät, um die Bombe zu entschärfen. Nun wieder Standardtaktik in der achten Runde. Der BP2 wird eingenommen und die Bombe gelegt. Keine Chance für foundation, dies zu verhindern und bevor die Bombe explodierte, war die Runde mit 5-2 Frags entschieden. Nächste Runde dasselbe Bild, diesmal jedoch mit Rush. Wieder wurden alle foundation-Spieler erwischt, bevor die Bombe detonierte. Nun immer abwechselnd Rushs auf die beiden Bombenplätze. Erst erfolgreich auf BP1 abgeschlossen, danach auf den BP2. Hier half Konsta foundation mit einer nettgemeinten HE in Philipps Gesicht. Anscheinend muss immer Phil bei Teamkills dran glauben (vielleicht sollte er das mal hinterfragen ;)). Am Ende standen sich zwei Terroristen Madjesty gegenüber. Er konnte Konsta noch erwischen, doch bei cracken war Schluß. Letzte Runde wurde wieder der BP1 gestürmt, wobei Konsta am anderen Bombenplatz ablenkte. Auch diese Runde endete erfolgreich für mTw.aTn.
Endergebnis: 11:1 für mTw.aTn
mTw.aTn in der Rolle der Counter-Terroristen
foundation versuchte es erst oben herum, während Madjesty mit Blendgranaten am BP2 für Ablenkung sorgen sollte. Dies gelang insofern, dass sie die Bombe am BP1 legen konnten, doch nach 5-2 Frags wurde die Bombe entschärft. Wieder eine gewonnene Pistolenrunde für mTw.aTn, man wundert sich. Nun typischerweise Rush auf BP2, wo alle in den sicheren Tod rannten. Ab der dritten Runde dann Taktik, dieselbe wie bei mTw.aTn; zwei links, zwei Mitte, einer in den Leiterraum. Jedoch weniger erfolgreich. Alleine cracken machte drei Frags und hatte nach dieser gewonnenen Runde bereits sieben auf seinem Konto stehen. Es folgte wieder eine Sparrunde, die nach gelegter Bombe ziemlich schnell endete. Gegner wurden von mTw.aTn ausgeschaltet und Bombe entschärft. Nachdem foundation es nun noch einmal langsam versuchte, aber dies auch nicht gelang, begannen sie die folgenden Runde zu rushen. Die ersten Beiden waren auch erfolgreich und sie holten zwei Punkte. Dann wieder ein Rush auf BP2, doch Philipp machte dreien von ihnen einen Strich durch die Rechnung und entschärfte auch noch die gelegte Bombe. Sowas nennt man wohl
Endergebnis: 10:2 für mTw.aTn
Auffälligste Spieler:
mTw.aTn: Philipp, cracken
team foundation: Madjesty
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mTw.aTn in der Rolle der Counter-Terroristen
foundation versuchte es über rechts Richtung BP1. Doch die zwei offensiven CTs stoppten den Angriff bereits am Torausgang, Jens mit drei Frags. In der zweiten Runde campten die foundation-Spieler rechts am Tor, wo sie dann irgendwann von mTw.aTn angegriffen wurden. Der letzte Terrorist, Madjesty, konnte sich zum BP2 mogeln und dort die Bombe legen. Konsta war jedoch in der Nähe und erschoss ihn durch das Tor, bevor er sich der Bombe annahm. foundations Standard-Taktik sah einen Spieler links, SleiZer, einen rechts, Madjesty, und den Rest in der Mitte vor. Durch cleveres Vorgehen in der dritten Runde folgte der verdiente erste Punkt, es sollte auch der letzte bleiben. Nachdem die Taktik aber die nächsten zwei Runden nicht mehr klappte, mussten sie in der sechsten Runde den BP2 stürmen. Dort freuten sich Philipp über drei und Konsta über zwei Frags. Nun kam wieder eine erfolglose Standard-Taktik, bevor sie etwas Neues versuchten. Alle Mann Richtung BP2, dort drei Mann die Treppe herunter, während die anderen Beiden oben warteten. Es sollte wohl sowas wie ein Angriff auf den BP2 von zwei Seiten werden. Es wurde allerdings ein Score-Festival für cracken, der kurzerhand alle drei Terroristen, die unten durchkamen, vernaschte. Der Rest der Runde war nur noch Formsache. Die letzten vier Runden versuchte es foundation, bis auf einen Rush, jedesmal mit ihrer Standard-Taktik. Nicht wirklich abwechslungsreich und noch weniger erfolgreich.
Endergebnis: 11:1 für mTw.aTn
mTw.aTn in der Rolle der Terroristen
Erste Runde, mTw.aTn ging mit vier Mann ganz rechts lang und Philipp versuchte, aus der Mitte die Gegner zu überraschen. Dies gelang und er ging mit einem Punktgewinn samt drei Frags in die nächste Runde. mTw.aTn nun eher locker am aufspielen, da der Sieg eh längst feststand. Man musste sich also nicht wundern, wenn sie sich aus Spaß auch mal gegenseitig anschossen. foundation hatte anscheinend auch nicht mehr die nötige Motivation und so wurde es ein lockeres "Rush auf BP1, abgewehrt - Rush auf BP2, durchgesetzt"-Spielchen. Meist versuchten es die mTw.aTnler mit drei Mann über rechts und zweien durch die Mitte. Erwähnenswert ist die neunte Runde. Jens alleine gegen zwei übriggebliebene CTs. Sie trafen sich am BP1, wo Jens an der Treppe lauerte und einen CT erwischen konnte. Er wartete nun ab und hoffte darauf, dass Madjesty auf den Trick hereinfällt und zum BP2 läuft. Langsam kroch er zum Bombenplatz, während der CT jedoch gleichzeitig die Schräge hochschlich. Jens wollte gerade die Bombe legen, was jedoch mit einem Messer im Rücken kaum möglich war. Nette Aktion. Ansonsten war dieses Spiel eher langweilig.
Endergebnis: 8:4 für mTw.aTn
Auffälligste Spieler:
mTw.aTn: Philipp, Konsta
team foundation: docoi, Madjesty
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#1
hazz, geschrieben am 14.06.2002 00:11:00
hazz, geschrieben am 14.06.2002 00:11:00jo, der messerfrag war sehr nett von madjesty ;)
ich dachte schon, warum ash denn nen messer zückt vorm bombe legen - und schon war er tot :>
hmpf :p
man beachte das timing, welches madjesty hatte: ich krieche dort 10 sec lang, guck dann noch 2 sec exakt auf die Ecke, ander er rauskommen sollte, und GENAU in dem moment, in dem ich mich zum Bombplace umdrehe kommt er raus :p
stark gespielt mTw .. die spielberichte rocken :>
ps: messan rockt :p
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