Autor: sac geschrieben am Dienstag 24.09.2002 um 13:41 Uhr

Demo freigeschaltet !

UT 2003 Maps

[orange]Mark Rein[/orange] veröffentlichte in einem Foren Post die 32 Maps, welche in der fertigen Version von UT 2003 enthalten sein werden. Es wird einige "überarbeitete" Maps vom Vorgänger wie zum Beispiel Phobos2 und Curse3, sowie einige unveränderte Maps geben. ** Update ** Wie ich eben auf UT-2003.com in Erfahrung bringen konnte, kann man in der UT 2003-Demo den UT2003-Bulldog durch abändern der Engine.dll freischalten. Die Anleitung findet ihr in diesem Foren Thread. Ein kleiner Vorgeschmack gibt es auf diesem Screenshot.
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#1 D@ddycool, geschrieben am 24.09.2002 13:47:00
Coooooool
#2 S!GFR!D, geschrieben am 24.09.2002 13:48:00
Was ist jetzt eigentlich mit der MX unverträglichkeit von UT 2k3, haben sie das in dem Patch schon behoben ?? Oder ist es normal, dass ich mit meinen 1.8 XP, 256 MB 333 RAM und GeForce 4 MX 30 fps hab ? :))
#3 S!GFR!D, geschrieben am 24.09.2002 13:49:00
Ach übrigens auch 800 * 600 mit LOWEST Details
#4 sac, geschrieben am 24.09.2002 13:51:00
wah... ich hab nur nen thb 1,4 und gf2mx mach mir keine angst :) naja ma sehen wenn ich am we wieder @ home bin werd ichs ma insten :P sac hat auchn 1,2 thb und voodoo 3 und hat 50-70 fps :P mfg NiCo + sac
#5 -[sD.siOx]-, geschrieben am 24.09.2002 13:52:00
da machen die ein neues spiel und das einzigste was ich an veränderung sehe ist die grafik.
#6 gh0sT, geschrieben am 24.09.2002 14:26:00
und maps neue moves waffen (ok nich viele neue ;D) und neues gamplay
#7 Zander, geschrieben am 24.09.2002 14:27:00
Wir wollen DM-Deck16]|[ !!
#8 hanZ, geschrieben am 24.09.2002 15:04:00
also ich habe durch ändern der auflösung keinen nennenswerten performance unterschied feststellen können. auch details runtersetzen bringt bei mir null. schatten an/aus ist das einzige was ein BISSEL performance bringt (und auflösungen ab 1280x1024 sind dann doch deutlich langsamer - aber wer spielt schon in so ner auflösung?) das die GF4MX nicht wirklich schneller als ne GF2 ist, ist dir aber schon bewusst, oder? Zu Deck: ach ihr Unrealer. Das geheule nach der ödeligen Map geht wohl bis ins nächste Jahrhundert so weiter .-) Generell: Ich finds schade, dass sich unser UT-Team schon vor dem Release von UT2k3 gegen BombingRun als Mod entschieden hat :-/ /me zaehlt die tage bis zum release und findet die gameplay unterschiede zu UT schon recht drastisch (im positiven sinne)
#9 S!GFR!D, geschrieben am 24.09.2002 15:40:00
@ hanZ Ja, dass wusste ich, aber selbst Freunde von mir mit deutlich schlechterer CPU und langsamerem RAM mit GeForce 2 MX !!! können das Spiel realtiv flüssig spielen, dass ist bei mir nicht der Fall ...
#10 mx, geschrieben am 24.09.2002 15:44:00
2k3 läuft flüssig?
#11 vespa, geschrieben am 24.09.2002 15:52:00
Bei mir schon?
#12 -Sid, geschrieben am 24.09.2002 15:53:00
Will Deck16 in Ut 2k3 ://// warum haben die die nich auch bernommen :( Naja bistimmt wird ein Mapper die 1 zu 1 nachmachen ;))))
#13 GoerenZ, geschrieben am 24.09.2002 16:06:00
will dust2 auch in ut2k3 :\
#14 vespa, geschrieben am 24.09.2002 16:13:00
Q2DM1 *hmpf*
#15 GoerenZ, geschrieben am 24.09.2002 16:18:00
wenn das so ist will ich map07 von doom2 ;) hat nich ma einer lust die ganzen maps nachzubauen? Also wenns den editor gibt natürlich :)
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