Neue Strategie von Modo für das 2on2
Naturattacke
Wir haben beschlossen diese Strategie "NATURATTACKE" zu nennen, weil das unserer Meinung nach der passende Name dafür ist...
Bei dieser Taktik sind als Völker 2x Nachtelf zu wählen.
Die folgenden Anweisungen sind für beide Spieler, die bei dieser Strategie genau dasselbe machen... Man kann jedoch vor allem bei den Helden etwas variieren...
Beide Spieler starten mit einem Altar und einem Moonwell und bauen konstant whisps, um den Holzverbrauch zu finanzieren.
Als Helden wählen Beide am besten den Keeper of the Grove oder den Demonhunter und greifen sofort zu zweit einen Gegner an, um ihn zu nerven und von den Aktivitäten in der eigenen Basis abzuhalten...
Man baue mehr Moonwells und upgrade das Nachtelfen Hauptgebäude möglichst früh... dabei aber nicht vergessen Moonwells zu bauen, diese werden als Verteidigung benötigt... während das Mainbuilding ausgebaut wird, baue man mehrere Urtümer des Krieges ... soviele, wie man sich eben leisten kann... sind diese fertig, baue man keine Units! Sondern entwurzle sie und attackiere damit den Gegner... evtl braucht man sie als Verteidigung... evtl. auf dem Weg zum Gegner oder an der Sammelstelle der AoWs noch mehr bauen, um die Armee zu vergrössern...
Ist das Upgrade für das Mainbuilding fertig, baue man möglichst schnell einen zweiten Helden... und das Wichtigste: NATURE BLESSING UPGRADE! Es empfielt sich ,das Hauptgebäude nach dem Nature blessing Upgrade noch ein zweites Mal upzugraden, so dass man möglichst schnell seinen dritten Helden bekommt...
Zudem ist auch die beste Zeit um zu exen und evtl eine Huntershall zu bauen, um die exe noch zusätzlich mit Protectors zu sichern.
Zurück zu den Ancients of War:
man greife mit seinen Helden und den Ancients of War die gegnerische Basis an und versuche mit seinen Helden die Siegeunits durch entangle auszuschalten.
evtl mit den Vorbereitungen des Notplans 1 beginnen!
Notplan 1
Sollte der Angriff fehlschlagen muss schnell gehandelt werden. Leine Panik, beide Spieler sollten mittlerweile eine exe, 3 helden und eine Menge Moonwells haben, ca. 8. Mit sechs Helden lsst sich ziemlich viel verteidigen, der Gegner verfügt zu diesem Zeitpunkt wahrscheinlich mehr über Siegeweapons als über normale Units.
Der Notplan sieht es vor, möglichst schnell einen Ancient of Wind zu bauen (dieser kann auch schon vorher gebaut worden sein, um ihn in der Defense anzuwenden, bedenke: die Ancients of Wind sind im Kampf nicht so stark wie die Ancients of War. Jeder der beiden Spieler gibt drei Chimärenhorste in Auftrag und beginnt unverzüglich mit der Produktion. Es empfehlen sich auch die Upgrades der Ancients of War in der Huntershall. Schon mit wenigen dieser Units und den drei Helden kann man leicht eine Base vernichten... das Corrosive breath-upgrade sollte nicht vergessen werden, um möglichst schnell die Verteidigung auszuschalten. Es muss schnell gehandelt werden, weil der Gegner sonst selbst auf Air techt, und ausnutzt, dass die Chimären selbst sich nicht gegen Airangriffe verteidigen können. Sollte das passieren, bevor man den Gegner effektiv vernichtet hat, dann tritt Notplan 2 in Aktion!
Notplan 2:
Man baue entweder Ancients of War oder Ancients of Lore und beginne unverzüglich mit der Produktion von Anti-air units, sprich Archer oder Dryads und upgraded diese unverzüglich. Mit diesen units und den sechs NE Helden sollte es dann gelingen den schon geschwächten Gegner zu vernichten.
Anmerkungen:
Viel spass beim Ausprobieren.
mfg
mTw.aTn|Modo
Bei dieser Taktik sind als Völker 2x Nachtelf zu wählen.
Die folgenden Anweisungen sind für beide Spieler, die bei dieser Strategie genau dasselbe machen... Man kann jedoch vor allem bei den Helden etwas variieren...
Beide Spieler starten mit einem Altar und einem Moonwell und bauen konstant whisps, um den Holzverbrauch zu finanzieren.
Als Helden wählen Beide am besten den Keeper of the Grove oder den Demonhunter und greifen sofort zu zweit einen Gegner an, um ihn zu nerven und von den Aktivitäten in der eigenen Basis abzuhalten...
Man baue mehr Moonwells und upgrade das Nachtelfen Hauptgebäude möglichst früh... dabei aber nicht vergessen Moonwells zu bauen, diese werden als Verteidigung benötigt... während das Mainbuilding ausgebaut wird, baue man mehrere Urtümer des Krieges ... soviele, wie man sich eben leisten kann... sind diese fertig, baue man keine Units! Sondern entwurzle sie und attackiere damit den Gegner... evtl braucht man sie als Verteidigung... evtl. auf dem Weg zum Gegner oder an der Sammelstelle der AoWs noch mehr bauen, um die Armee zu vergrössern...
Ist das Upgrade für das Mainbuilding fertig, baue man möglichst schnell einen zweiten Helden... und das Wichtigste: NATURE BLESSING UPGRADE! Es empfielt sich ,das Hauptgebäude nach dem Nature blessing Upgrade noch ein zweites Mal upzugraden, so dass man möglichst schnell seinen dritten Helden bekommt...
Zudem ist auch die beste Zeit um zu exen und evtl eine Huntershall zu bauen, um die exe noch zusätzlich mit Protectors zu sichern.
Zurück zu den Ancients of War:
man greife mit seinen Helden und den Ancients of War die gegnerische Basis an und versuche mit seinen Helden die Siegeunits durch entangle auszuschalten.
evtl mit den Vorbereitungen des Notplans 1 beginnen!
Notplan 1
Sollte der Angriff fehlschlagen muss schnell gehandelt werden. Leine Panik, beide Spieler sollten mittlerweile eine exe, 3 helden und eine Menge Moonwells haben, ca. 8. Mit sechs Helden lsst sich ziemlich viel verteidigen, der Gegner verfügt zu diesem Zeitpunkt wahrscheinlich mehr über Siegeweapons als über normale Units.
Der Notplan sieht es vor, möglichst schnell einen Ancient of Wind zu bauen (dieser kann auch schon vorher gebaut worden sein, um ihn in der Defense anzuwenden, bedenke: die Ancients of Wind sind im Kampf nicht so stark wie die Ancients of War. Jeder der beiden Spieler gibt drei Chimärenhorste in Auftrag und beginnt unverzüglich mit der Produktion. Es empfehlen sich auch die Upgrades der Ancients of War in der Huntershall. Schon mit wenigen dieser Units und den drei Helden kann man leicht eine Base vernichten... das Corrosive breath-upgrade sollte nicht vergessen werden, um möglichst schnell die Verteidigung auszuschalten. Es muss schnell gehandelt werden, weil der Gegner sonst selbst auf Air techt, und ausnutzt, dass die Chimären selbst sich nicht gegen Airangriffe verteidigen können. Sollte das passieren, bevor man den Gegner effektiv vernichtet hat, dann tritt Notplan 2 in Aktion!
Notplan 2:
Man baue entweder Ancients of War oder Ancients of Lore und beginne unverzüglich mit der Produktion von Anti-air units, sprich Archer oder Dryads und upgraded diese unverzüglich. Mit diesen units und den sechs NE Helden sollte es dann gelingen den schon geschwächten Gegner zu vernichten.
Anmerkungen:
- Das wichtigste bei dieser Taktik sind die Helden, ist ein Held gefallen muss er unverzüglich wiederbelebt werden.
- Nicht zuviel creepen... lieber den Gegner beim creepen stören... mit entangle den Gegner zermürben.
- Items für die Helden kaufen und immer genügend Town portal scrolls haben, um dem Ally in der Not beizustehen.
- Auf jeden Fall verhindern, dass der Gegner ext!
- Sollte der Gegner gleich auf Luft techen, gegen die ancients of war, dann Notfallplan 1 überspringen und gleich zu Notfallplan 2 übergehen.
Viel spass beim Ausprobieren.
mfg
mTw.aTn|Modo
tags
#1
Mr.B!G M, geschrieben am 22.11.2002 13:40:00
Mr.B!G M, geschrieben am 22.11.2002 13:40:00viel besser als die taktik der letzte woche so ne aufmachung wünsch ich mir immer
die taktik ist echt cool, aber nur für fortgeschrittene :)
der replay is cool
ist deine tastatur kaputt ? :D
klingt ja lustig :) die ancients profitieren von den upgrades in der HH? wusst ich noch gar net... man lernt nie aus :>
mhm fehlen die umlaute oder?
da hat anscheinend irgendwer die taktik nochmal bearbeitet, und einige begriffe ins deutsche übersätzt...
das mit den AoW, die von der huntershall provitieren, hab ich hoffenlich nicht selbst geschrieben ^^
natürlich sind die chimären gemeint ^^
Hört sich net schlecht an, wenn ich zuhause bin muss ich mir erstmal das Replay anschaun
N1 gleich mal testen juhu besser als die andere
hmm..
ich finde die taktik nicht sehr gut, weil wenn der gegner menschen spielt .. (eigentlich normal) und er den mountainking hat kann dieser die ohnehin langsamen ancients entweder konfusionieren oder mit dem hammer lähmen... und bist man die notfallpläne durchgeführt hat dauert es ziehmlich lang.
auch die helden müssen nach einem angriff meist wiederbelebt werden ... zumindest einer .. und soviel gold um sagen wir 1 ancient of war... 6 bogenschützinnen und einen ancient of lore zu bauen .. und noch helden wiederzubeleben.. das dauert auch... ich denke bevor man angreift sollte man einen ancient of war zuhause lassen der im notfall direkt mit anti air units helfen kann...
bei dem nächsten bin ich mir nicht sicher... aber wenn man gegen ud spielt kann der dreadlord die ancients bestimmt einschlaefern und die gebeude der ud koenne die lahmen ancients zerstoeren befor die zum hauptgebeude gekommen sind...
verteidigungsgebaeude kann man gegen ancients vergessen, die machen pierce damage (bei ud-mainbuilding kA) und das macht gegen building-armor nur sehr wenig schaden (35 % oder so). schoen siege oder raider sind am sinnvollsten.
sowas hat noch nie nen gegner gegen mich gemacht, aber das replay ist lustig ;)
jau, n1 :)
wiso werden immer die englischen begriffe benutzt ?
habt ihr alle die englische version oder wie ?
lolig ;)
so müsst ihr mal gegen ocr3 spielen ^^
NE sind einfach so süss :)
in 1.03 konnt man die taktik auch gut mit Ancient Protectors aufziehn, weil siegdmg :))
ansonsten echt nice und gut durchdacht, gegen bessere Gegner aber schwer zu spielen, weil die AoW ohne natural blessing echt lahm sind :/
greetz pH
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