Vieles hat sich getan seit dem Release von Call of Duty 4 im November 2007. Immer mehr Mods wurden entwickelt, gespielt und wieder verworfen bis man mit dem jetzigen Promod Live einen so gut wie perfekten Mod fand. Neue Spieler aus anderen Spielen schlossen sich an, große Teams kamen und gingen, Szeneseiten veränderten sich und man hat in im deutschen ESL Bereich mit der EPS endlich eine Prestigehaltige Liga. Doch was bringt die Zukunft?
Gestern, Heute, Morgen.
Damit ein Spiel im esport bestehen kann brauch es logischerweise eine große Community. Doch was bringt einem ein Haufen voller Leute, wenn das Spiel nicht ausreichend supported und anerkannt wird von den Ligen. In der ESL (de) wehrte man sich lange gegen den Promod und bestand fest auf PAM, der aber in den Augen deutscher Top Teams und internationaler Teams veraltet war und ausgedient hatte. Mit dem Beginn der Bundesliga kam man allerdings zur Vernunft und lies die Teams den Mod bestimmen, den sie in ihrer Liga spielen wollten. Das gleiche galt für die EPS.
Was die Teams anbelangt gab es nur wirklich wenige die über längere Zeit mit dem gleichen Lineup gespielt haben. Bis zum Beginn der Bundesliga oder EPS, wo man dann durch Regeln daran gebunden war in dem Team zu verweilen bis die Saison vorbei war, wurde gerne lieber einmal mehr ausgetauscht als einmal zu wenig.
Ein Spiel welches es nach oben schaffen soll und was von großen Clans supported werden soll, braucht vor allem auch konstante und beständige Teams. Am Anfang von CoD4 war es auch nicht unüblich das Teams mit übertriebenen Forderungen die nicht im Einklang mit ihren bisherigen Leistung standen, zu großen Clans gegangen sind und diese dann teils auch abgeschreckt haben. Momentan sieht es aber so aus, als finden immer mehr große Teams auch in Deutschland Interesse an Call of Duty 4. Das ist natürlich ein positives Zeichen für die Community und für unser Spiel, aber wenn man für einen großen Clan spielt werden auch immer Erwartungen an einen gestellt. Manche Teams kommen damit zu recht, manche weniger. Man sollte sich auch nie zu viel Druck machen.
Da Call of Duty momentan nur eine supported EPS hat, muss es auf jeden fall das Ziel der Teams sein dem CSS Beispiel zu folgen und diese supported Season so gut wie möglich zu absolvieren (möglichst ohne PP´s, anständiges Auftreten nach außen und intern etc.) um vielleicht in Zukunft in eine volle EPS zu erhalten mit IFNG´s und alles was dazu gehört.
Mit dem Release von Call of Duty 6, offiziell zwar nur noch Modern Warfare 2 da es nicht mehr zur CoD Serie gehören soll, aber ich nenne es trotzdem mal so steht uns das nächste und altbekannte Call of Duty Problem ins Haus. CoDWaW wurde von allen Seiten erfolgreich abgelehnt, was zwecks fehlender Linux Files, keiner record Funktion bis Patch 1.3 etc. nicht schwer war. Es ist natürlich immer einfacher an einem Spiel festzuhalten wenn kein passender Nachfolger ins Haus steht, allerdings wirkt MW2 auf den ersten Blick sehr gut, wenn man bis jetzt auch nur Singleplayer Videos auf der E3 bestaunen konnte. Was der Multiplayer zu bieten hat und in wie weit die Maps esports fähig sind bleibt abzuwarten. Fazit ist aber, das viele Public Spieler nach 2 Jahren CoD4 wohl Lust auf etwas neues haben, was sie von Activision und Infinity Ward auch serviert bekommen. Ein Nachfolger wird immer die jetzige Community verkleinern und vielleicht auch spalten, was ein großes Problem darstellen kann. Jetzige Liga Sponsoren könnten sich entscheiden in Zukunft MW2 zu unterstützen und kein weiteres Geld in eine EPS für CoD4 zu stecken. Hier sind auf jedenfall die Teams und Admins gefordert. Entweder entscheidet man sich mit größt möglicher Beteiligung am jetzigen Titel festzuhalten oder geschlossen umzusteigen. Wenn der Fall eintreten sollte, dass 50% der Teams bleiben und 50% der Teams umsteigen, wird es für beide Titel letzten Endes sehr schwer werden.
Mit Call of Duty 4 haben wir auf jeden fall einen esport Titel der für Spieler und auch für Zuschauer von Übertragungen beider maßen interessant ist. Was Offline und Online Turniere betrifft, steht unser Spiel momentan aufjedenfall gut da und daran gilt es festzuhalten und nach Möglichkeit auszubauen. Mit den Neueinsteigern an Szeneseiten wie mycod, readmore und Fragster sind wir in Zukunft ebenfalls reichhaltig mit News, Coverages und vielen netten Comments versorgt :D.
Call of Duty 4 hat die Chance sich über längere Zeit als esport Titel zu etablieren, wenn ihr ihm die Chance gebt.

















