geschrieben am 04.03.2010 14:15
Nach knapp zwei Wochen Betaerfahrung macht sich immer mehr bemerkbar, dass SC2 nicht nur ein Nachfolger von Starcraft Broodwar zu sein scheint, es scheint ein komplett neues Game zu sein. Leider muss ich sagen, dass ich eigendlich alles was ich an Broodwar geliebt habe, in SC2 vermisse.
Man kann wie Ret schon in einem Interview gesagt hat nur noch durch richtige Konter der gegnerischen Units gewinnen und Micro (was gute von schlechten Spielern unterscheidet) ist so gut wie nicht vorhanden.
Nehmen wir Zerg als Beispiel :
Was hat Zerg in Broodwar ausgemacht ?
Richtig, Mutamicro, Linge, Lurker, Defiler!
Mutamicro scheint in SC2 nicht mehr zu funktionieren, Linge scheinen zum jetzigen Zeitpunkt
useless zu sein. Lurker gibt es nicht und auch Defiler gibt es nicht mehr.
Nichtmal das Grundprinzip von Zerg scheint noch so zu sein wie in Broodwar, wo es hauptsächlich
darum ging sich Exen zu sichern und dem Gegner die Horden an Units in die Base zu jagen. Jetzt sind die Units einfach viel zu stark und viel zu wertvoll, als dass man sie einfach mit Rallys in den Gegner rennen lassen kann.
Natürlich macht SC2 Spaß und es hat definitiv Potential in den nächsten Jahren die E-Sport Szene zu rocken, trotzdem wurde das Spiel im Vergleich zu Broodwar um einiges vereinfacht. Auch hier fällt ein großer Teil raus, den Broodwar auch nach 10 Jahren noch interessant gemacht hat. Die Mechanics! Also das, was sich gute Spieler durch jahrelange Übung angeeignet haben und ihnen Vorteile brachte gegenüber Anderen.
Das alles lässt mich zweifeln ob StarCraft2 in meiner Zukunft noch eine Rolle spielen wird. Natürlich wäre es viel zu voreilig jetzt schon zu entscheiden wie es weiter geht, denn immerhin ist das aktuelle Spiel lange nicht die Finalversion. Deshalb werde ich weiterhin Gas geben und versuchen so gut zu werden wie nur irgendwie möglich.
Man kann wie Ret schon in einem Interview gesagt hat nur noch durch richtige Konter der gegnerischen Units gewinnen und Micro (was gute von schlechten Spielern unterscheidet) ist so gut wie nicht vorhanden.
Nehmen wir Zerg als Beispiel :
Was hat Zerg in Broodwar ausgemacht ?
Richtig, Mutamicro, Linge, Lurker, Defiler!
Mutamicro scheint in SC2 nicht mehr zu funktionieren, Linge scheinen zum jetzigen Zeitpunkt
useless zu sein. Lurker gibt es nicht und auch Defiler gibt es nicht mehr.
Nichtmal das Grundprinzip von Zerg scheint noch so zu sein wie in Broodwar, wo es hauptsächlich
darum ging sich Exen zu sichern und dem Gegner die Horden an Units in die Base zu jagen. Jetzt sind die Units einfach viel zu stark und viel zu wertvoll, als dass man sie einfach mit Rallys in den Gegner rennen lassen kann.
Natürlich macht SC2 Spaß und es hat definitiv Potential in den nächsten Jahren die E-Sport Szene zu rocken, trotzdem wurde das Spiel im Vergleich zu Broodwar um einiges vereinfacht. Auch hier fällt ein großer Teil raus, den Broodwar auch nach 10 Jahren noch interessant gemacht hat. Die Mechanics! Also das, was sich gute Spieler durch jahrelange Übung angeeignet haben und ihnen Vorteile brachte gegenüber Anderen.
Das alles lässt mich zweifeln ob StarCraft2 in meiner Zukunft noch eine Rolle spielen wird. Natürlich wäre es viel zu voreilig jetzt schon zu entscheiden wie es weiter geht, denn immerhin ist das aktuelle Spiel lange nicht die Finalversion. Deshalb werde ich weiterhin Gas geben und versuchen so gut zu werden wie nur irgendwie möglich.
geschrieben am 03.03.2010 12:50
Da ich zur Zeit nicht viel auf der Arbeit zu tun habe, habe ich mich entschieden ein wenig zu bloggen. Denn seit dem Betastart scheint es einen riesen Hype um das Game zu geben und da ich mitten drin bin will ich meine Erfahrungen mit euch teilen.
Ich denke die meisten haben mehr als genug "Erste Eindrücke" gelesen, daher wird es in meinem Blog nicht darum gehen. Ich werde in erster Linie von Erlebnissen in meinen Matches berichten, falls es da etwas interessantes gibt.
Doch zuerst nochmal kurz zu mir. Ich habe im Oktober 05 mit Starcraft Broodwar angefangen und bin relativ schnell recht gut geworden. Nachdem ich das Nationteam gejoint bin hat mich mTw.Mindfactory-iNfeRnaL trainiert und ich wurde recht schnell zu einem der Topspieler in Deutschland. (Danke Pat)
Ok, die Einleitung wäre geschafft.. wie gehts weiter?
Genau, vor zwei Tagen hatte ich einen typischen "WTF" Moment in SC2.
Ich habe am Zotac-cup teilgenommen und die ersten zwei Runden waren einfach. Zwei Gegner, vielleicht 20 minuten overall und ich war schon in den Top 16.
Dann kam MaNa. Ein polnischer junger Spieler der unter der Mouz. Flagge auch schon Broodwar gespielt hat.
Das Lustige daran war, ich habe vielleicht 30 Minuten vor dem Turnierstart ein Laddergame gegen MaNa gespielt und ihn in 10 Minuten zurück nach Aiur geschickt.
Also entschied ich mich wie im Game davor ZvP zu spielen und das Spiel verlief Anfangs auch sehr gut. MaNa war schon in Broodwar für
hyperaggressive Strategien bekannt, daher scoutete ich wie ein verrückter, was sich auch definitiv ausgezahlt hat. MaNa hat direkt Warpgates
getecht und an ein Plateau in der Nähe meiner Fast Expansion einen Pylon gebaut. Klar, wenn Zerg den Pylon findet und zerstört kann Protoss seinen Rush vergessen.
Nach ca. 12 Minuten stand ich dann mit Hydra/Roach in seiner Mainbase und hatte jeden Augenblick mit dem "gg" von MaNa gerechnet.
Allerdings hat dieser gefightet und gleichzeitig noch einige Kommentare zur Imbaness von Zerg abgegeben.
2 Minuten später hat er mich überrannt.
Wie ? Keine Ahnung ! Irgendwie reichte ein Collossos mit Sentry-Support und ein paar Zeals wohl aus um Hydras quasi nutzlos
zu machen...
Okay, man muss dazu sagen, wärend ich ihn angriff habe ich drei mal geext und nur noch Dronen gebaut (Alte BW-Gewohnheit, Verdammt!)
Jedenfalls wäre sowas in Broodwar unmöglich gewesen. Naja, soviel zum WTF-Moment ;)
Natürlich war ich danach erst mal ziemlich sauer, wie gesagt ich hatte erwartet zu gewinnen.
Naja .. vielleicht beim nächsten mal..
Ich denke die meisten haben mehr als genug "Erste Eindrücke" gelesen, daher wird es in meinem Blog nicht darum gehen. Ich werde in erster Linie von Erlebnissen in meinen Matches berichten, falls es da etwas interessantes gibt.
Doch zuerst nochmal kurz zu mir. Ich habe im Oktober 05 mit Starcraft Broodwar angefangen und bin relativ schnell recht gut geworden. Nachdem ich das Nationteam gejoint bin hat mich mTw.Mindfactory-iNfeRnaL trainiert und ich wurde recht schnell zu einem der Topspieler in Deutschland. (Danke Pat)
Ok, die Einleitung wäre geschafft.. wie gehts weiter?
Genau, vor zwei Tagen hatte ich einen typischen "WTF" Moment in SC2.
Ich habe am Zotac-cup teilgenommen und die ersten zwei Runden waren einfach. Zwei Gegner, vielleicht 20 minuten overall und ich war schon in den Top 16.
Dann kam MaNa. Ein polnischer junger Spieler der unter der Mouz. Flagge auch schon Broodwar gespielt hat.
Das Lustige daran war, ich habe vielleicht 30 Minuten vor dem Turnierstart ein Laddergame gegen MaNa gespielt und ihn in 10 Minuten zurück nach Aiur geschickt.
Also entschied ich mich wie im Game davor ZvP zu spielen und das Spiel verlief Anfangs auch sehr gut. MaNa war schon in Broodwar für
hyperaggressive Strategien bekannt, daher scoutete ich wie ein verrückter, was sich auch definitiv ausgezahlt hat. MaNa hat direkt Warpgates
getecht und an ein Plateau in der Nähe meiner Fast Expansion einen Pylon gebaut. Klar, wenn Zerg den Pylon findet und zerstört kann Protoss seinen Rush vergessen.
Nach ca. 12 Minuten stand ich dann mit Hydra/Roach in seiner Mainbase und hatte jeden Augenblick mit dem "gg" von MaNa gerechnet.
Allerdings hat dieser gefightet und gleichzeitig noch einige Kommentare zur Imbaness von Zerg abgegeben.
2 Minuten später hat er mich überrannt.
Wie ? Keine Ahnung ! Irgendwie reichte ein Collossos mit Sentry-Support und ein paar Zeals wohl aus um Hydras quasi nutzlos
zu machen...
Okay, man muss dazu sagen, wärend ich ihn angriff habe ich drei mal geext und nur noch Dronen gebaut (Alte BW-Gewohnheit, Verdammt!)
Jedenfalls wäre sowas in Broodwar unmöglich gewesen. Naja, soviel zum WTF-Moment ;)
Natürlich war ich danach erst mal ziemlich sauer, wie gesagt ich hatte erwartet zu gewinnen.
Naja .. vielleicht beim nächsten mal..

















