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CoD:MW2 - Neue Ära oder Todesurteil?
geschrieben am 19.10.2009 02:31
Was sich schon in einigen versteckten Aussagen und Gerüchten angekündigt hat wurde nun auch mit einem großen Knall seitens Infinity Ward (IW) bestätigt. Der neue Titel Call of Duty: Modern Warfare 2 wird das altbekannte Ufer verlassen und eine neue Art des Matchmakings einführen. Mit dieser Ankündigung und dem Schritt weg von sogenannten "Dedicated Servern" ist die Empörung in der PC Community groß und der schon fast sichere Erfolg auf ganzer Linie steht nun auf der Kippe. Doch was genau bedeutet das nun für das Call of Duty Franchise und vorallem für das kommende Spiel, in das so viele Hoffnungen und Erwartungen gelegt wurden? Nach der ersten Aufregung habe ich mich ein bisschen mit der Materie beschäftigt und Meinungen verschiedenster Spieler gefunden, welche ich im folgenden Blog ein wenig aufarbeiten werde. Mit etwas Objektivität betrachtet ist vielleicht alles gar nicht so schlimm, wie es sich im ersten Moment darstellt (oder etwa doch?)
Keine Dedicated Server - Spiel ich halt auf anderen!
Halt! Stop! Diese Aussage musste ich oft finden und zugegebenermaßen: Als Robert Bowling aka FourZeroTwo im Webcast mit Bash and Slash angekündigt hat, dass es "keine Dedis" geben würde, war ich zunächst auch überfragt was das speziell bedeutet. Nach etwas Nachforschen wurde mir klar, dass dedicated Server bedeutet, dass extern die Möglichkeit besteht einen Server zu hosten - sprich genau das was jeder Gameserver-Anbieter in seiner Produktpalette hat. Quasi jeder Server auf dem wir Call of Duty bis hierhin online gespielt haben war ein dedicated Server. Die Masse an Publics und Clanservern beruhen alle auf der Technik von dedicated Servern. Um genauer darauf einzugehen: CoD:MW2 wird es nicht mehr ermöglichen eigene Server zu erstellen, sondern nur noch via Matchmaking in Form des neuen Systems IW.net zu betreiben. Der Spieler kann sich selbstverständlich ein Spiel eröffnen, in das dann andere Spieler hereinjoinen - jedoch ist das ganze Prinzip von Public-Servern und vorallem Private-Servern über den Haufen geworfen. Während man in allen CoD-Titeln bisher immer einen Lieblings-Server in den Favoriten haben konnte, wird man im kommenden Teil nach aktuellem Stand nur in verschiedene Hosts joinen können - wo dann ein Spieler ein Match eröffnet hat und dazu einige Mitspieler sucht. Zwar verspricht IW.net einige tolle Features und auch die Möglichkeit sein Spiel an seine Wünsche anzupassen und die Regeln zu verändern, aber eben nur im Rahmen den das Spiel vorgibt. Dazu kommt, dass es vom Host abhängig sein wird, ob die Verbindung brauchbar ist und ob das Gameplay überhaupt flüssig ist, sowie ob es gute Latenz/Pingzeiten gibt.
Ach macht ja nix, Promod wirds schon richten
Tja, leider gucken mit dieser Ankündigung auch die Leute in die Röhre, die darauf hoffen, dass ein anständiger Mod das Spiel schon in die richtige Bahn lenken wird. Modsupport ist durch das Fehlen der dedicated Server komplett ausgeschlossen, da IW die gesamte Kontrolle über alle "Server" bzw Hosts besitzt. Mit dieser kompletten Kontrolle ist es eher unwahrscheinlich, dass ein Promod es bis zu den Hosts schafft, da IW sicherlich nicht begeistert davon wäre, wenn ihr Meisterstück auf ein Minimum an Features runtergemodded würde. Abgesehen davon ist es auch nahezu unmöglich überhaupt einen lauffähigen Mod zu programmieren, da ebenfalls angekündigt wurde, dass es keinen Modsupport seitens IW geben werde - also mit großer Wahrscheinlichkeit auch keine Developer Tools.
Damit erweitert sich das Ausmaß dieser im ersten Moment katastrophalen Ankündigung enorm. Denn nicht nur Competition Gamer müssten somit auf einen Competition Mod a lá Promod verzichten sondern auch die große Zahl an Casuals, die sich an Custom-Maps und anderen Mods erfreuen.
Ja toll und nu?
Eine wirkliche Antwort darauf kann man bislang nicht geben. Viele viele Fans der Reihe haben nun schon angekündigt, dass sie sich das Spiel nun nicht zulegen werden oder zumindest abwarten werden, ob IW wirklich so blöd sein kann. Ob dieser Zug aber wirklich blöd ist kann man zum jetzigen Zeitpunkt gar nicht sagen. Denn keiner von uns hat das Spiel bis jetzt angetestet und kann sagen, ob IW.net nicht doch brauchbar ist. Zwar ist die Wahrscheinlichkeit verschwindend gering, da in der jungen Vergangenheit einige Neuerscheinungen kamen die auch mit der Abwesenheit von dedicated Servern glänzen konnten und somit wenig Beachtung fanden oder aber Empörung auslösten. Aber vielleicht schafft es IW ja doch, mit ihrem neuen System für Aufsehen zu sorgen und revolutioniert damit sogar das PC-Gaming.
Natürlich muss man für eine solche Denkweise eine gehörige Portion an Vertrauen für den Entwickler mitbringen, aber trotzdem ist es im Moment die einzige Chance die bleibt.
Man kann aber auch voll den Aufstand machen, dann müssen die uns hören und was ändern!
Prinzipiell richtig, aber auch gnadenlos falsch. So schön die aktuell laufende Petition und die Proteste im Forum von IW auch sind, viel bringen wird es nicht. Man muss sich leider vor Augen führen, dass der Markt beim PC der kleinste ist auf den das Spiel abzielt. Das Spiel ist für Konsolen entwickelt und zielt auch auf den Verkauf im Konsolenbereich ab. Das haben auch die Verkaufszahlen von CoD4 bestätigt, denn bei 14 Millionen verkauften Exemplaren waren es ungefähr 10 Millionen für die Konsole. Großzügig gerechnet macht der PC zwar doch 1/3 des Gesamtverkaufs aus, aber wenn man sich gegenübergestellt die aktuellen Zahlen der Petition anschaut (welche zugegebenerweise wirklich beeindruckend sind nach einer so kurzen Zeit), wird man feststellen, dass es trotzdem nur ein winzig kleiner und unbedeutender Anteil ist.
IW wird nicht für (großzügig gerechnet) 1% seiner Gamer ein neues ulitmatives Matchmaking System in die ewigen Jagdgründe schicken, wenn sie selbst davon so überzeugt sind. Daher bleiben eigentlich nur zwei Möglichkeiten für uns: nämlich hoffen, dass es doch das hält was es verspricht oder dass es ein absoluter Schuss in den Ofen wird, weshalb sich IW die ganze Sache nochmal überlegt.
Aber ich hab mich so gefreut ist das jetzt alles vorbei?
Das liegt ganz in eurer Hand! Ich persönlich musste nach der Ankündigung auch erstmal gewaltig schlucken und weiß auch jetzt noch nicht Recht was ich davon halten soll. Meine Vorfreude auf das Spiel an sich ist derzeit auf unter Null gesunken, da ich mir mehr Gedanken darum mache, wie das überhaupt alles funktionieren soll. Zwar bin ich mir immernoch sicher ein wirklich tolles Game präsentiert zu bekommen, aber ob man daran seine Freude haben kann wird sich nach Release zeigen. Ich gehöre jedenfalls zum aktuellen Zeitpunkt auch noch zu der Gruppe, die ihre Vorbestellungen noch nicht storniert haben und erstmal auf weitere Informationen warten. Ob ich das Spiel am Ende direkt am Releasetag in den Händen halte oder erstmal auf Feedback warte kann ich zum jetzigen Zeitpunkt nicht beantworten.
Und wenn doch alle Recht behalten mit ihren Befürchtungen?
Dann liegt es doch wieder an der unbedeutenden Community, denn nur eine vereinte Community kann etwas erreichen. Vielleicht nicht in Bezug auf eine Veränderung bei CoD:MW2, aber mit großer Sicherheit bei der Verwirklichung eines stetigen Erfolges im eSport von CoD4. In meinen Augen hat auch CoD4 noch Potential, welches jedoch mit Hilfe der Community und vorallem neuen Maps aufgefrischt und aufgepeppt werden müsste, denn nach 2 Jahren werden 3 Waffen und 5 Maps doch ein wenig einseitig. Sollte MW2 wirklich ein Reinfall werden, dann wird das wohl oder übel auch das Ende der Call of Duty Reihe auf dem PC bedeuten, denn danach wäre nicht mehr damit zu rechnen, dass sich alles in kommenden Titeln wieder zum Besseren wendet.
Aber nun genug mit Schwarzmalerei und Horrorszenarien, vielleicht gibt es ja wirklich eine Zukunft für MW 2 und alles stellt sich nur als Mücke die zum Elefanten gemacht wurde heraus. Möglicherweise steckte in der Aussage von 402 eine gewisse Zweideutigkeit und wenn nicht, hat der Community Manager in vorangegangen Interviews gnadenlos versagt, denn mit Aussagen wie PC doesn't change hätte er dann an Glaubwürdigkeit verloren.
Und nun zu euch!
Gebt ihr dem Spiel in den kommenden Wochen noch eine Chance oder ist der Titel für euch bereits gestorben? Kann man IW Vertrauen schenken, wenn sie eine solch einschneidende Veränderung ohne Zustimmung der Community beschließen? Oder seid ihr vielleicht sogar froh, weil ihr somit weiter eure Zeit in CoD4 investieren könnt?
Fragen über Fragen und eine nicht wirklich vorhersehbare Zukunft, aber spätestens am 10.11.09 wissen wir mehr. Dann wird sich klären: Würdig ein Call of Duty Titel zu sein oder Modern Warfail 2
So long
feRfu
Edit: Blog ist nun auf der Mainpage zu finden: http://www.mycod.eu/de/blog/5/MyCoD/CoDMW2___Neue_ra_oder_Todesurteil.html
Keine Dedicated Server - Spiel ich halt auf anderen!
Halt! Stop! Diese Aussage musste ich oft finden und zugegebenermaßen: Als Robert Bowling aka FourZeroTwo im Webcast mit Bash and Slash angekündigt hat, dass es "keine Dedis" geben würde, war ich zunächst auch überfragt was das speziell bedeutet. Nach etwas Nachforschen wurde mir klar, dass dedicated Server bedeutet, dass extern die Möglichkeit besteht einen Server zu hosten - sprich genau das was jeder Gameserver-Anbieter in seiner Produktpalette hat. Quasi jeder Server auf dem wir Call of Duty bis hierhin online gespielt haben war ein dedicated Server. Die Masse an Publics und Clanservern beruhen alle auf der Technik von dedicated Servern. Um genauer darauf einzugehen: CoD:MW2 wird es nicht mehr ermöglichen eigene Server zu erstellen, sondern nur noch via Matchmaking in Form des neuen Systems IW.net zu betreiben. Der Spieler kann sich selbstverständlich ein Spiel eröffnen, in das dann andere Spieler hereinjoinen - jedoch ist das ganze Prinzip von Public-Servern und vorallem Private-Servern über den Haufen geworfen. Während man in allen CoD-Titeln bisher immer einen Lieblings-Server in den Favoriten haben konnte, wird man im kommenden Teil nach aktuellem Stand nur in verschiedene Hosts joinen können - wo dann ein Spieler ein Match eröffnet hat und dazu einige Mitspieler sucht. Zwar verspricht IW.net einige tolle Features und auch die Möglichkeit sein Spiel an seine Wünsche anzupassen und die Regeln zu verändern, aber eben nur im Rahmen den das Spiel vorgibt. Dazu kommt, dass es vom Host abhängig sein wird, ob die Verbindung brauchbar ist und ob das Gameplay überhaupt flüssig ist, sowie ob es gute Latenz/Pingzeiten gibt.
Ach macht ja nix, Promod wirds schon richten
Tja, leider gucken mit dieser Ankündigung auch die Leute in die Röhre, die darauf hoffen, dass ein anständiger Mod das Spiel schon in die richtige Bahn lenken wird. Modsupport ist durch das Fehlen der dedicated Server komplett ausgeschlossen, da IW die gesamte Kontrolle über alle "Server" bzw Hosts besitzt. Mit dieser kompletten Kontrolle ist es eher unwahrscheinlich, dass ein Promod es bis zu den Hosts schafft, da IW sicherlich nicht begeistert davon wäre, wenn ihr Meisterstück auf ein Minimum an Features runtergemodded würde. Abgesehen davon ist es auch nahezu unmöglich überhaupt einen lauffähigen Mod zu programmieren, da ebenfalls angekündigt wurde, dass es keinen Modsupport seitens IW geben werde - also mit großer Wahrscheinlichkeit auch keine Developer Tools.
Damit erweitert sich das Ausmaß dieser im ersten Moment katastrophalen Ankündigung enorm. Denn nicht nur Competition Gamer müssten somit auf einen Competition Mod a lá Promod verzichten sondern auch die große Zahl an Casuals, die sich an Custom-Maps und anderen Mods erfreuen.
Ja toll und nu?
Eine wirkliche Antwort darauf kann man bislang nicht geben. Viele viele Fans der Reihe haben nun schon angekündigt, dass sie sich das Spiel nun nicht zulegen werden oder zumindest abwarten werden, ob IW wirklich so blöd sein kann. Ob dieser Zug aber wirklich blöd ist kann man zum jetzigen Zeitpunkt gar nicht sagen. Denn keiner von uns hat das Spiel bis jetzt angetestet und kann sagen, ob IW.net nicht doch brauchbar ist. Zwar ist die Wahrscheinlichkeit verschwindend gering, da in der jungen Vergangenheit einige Neuerscheinungen kamen die auch mit der Abwesenheit von dedicated Servern glänzen konnten und somit wenig Beachtung fanden oder aber Empörung auslösten. Aber vielleicht schafft es IW ja doch, mit ihrem neuen System für Aufsehen zu sorgen und revolutioniert damit sogar das PC-Gaming.
Natürlich muss man für eine solche Denkweise eine gehörige Portion an Vertrauen für den Entwickler mitbringen, aber trotzdem ist es im Moment die einzige Chance die bleibt.
Man kann aber auch voll den Aufstand machen, dann müssen die uns hören und was ändern!
Prinzipiell richtig, aber auch gnadenlos falsch. So schön die aktuell laufende Petition und die Proteste im Forum von IW auch sind, viel bringen wird es nicht. Man muss sich leider vor Augen führen, dass der Markt beim PC der kleinste ist auf den das Spiel abzielt. Das Spiel ist für Konsolen entwickelt und zielt auch auf den Verkauf im Konsolenbereich ab. Das haben auch die Verkaufszahlen von CoD4 bestätigt, denn bei 14 Millionen verkauften Exemplaren waren es ungefähr 10 Millionen für die Konsole. Großzügig gerechnet macht der PC zwar doch 1/3 des Gesamtverkaufs aus, aber wenn man sich gegenübergestellt die aktuellen Zahlen der Petition anschaut (welche zugegebenerweise wirklich beeindruckend sind nach einer so kurzen Zeit), wird man feststellen, dass es trotzdem nur ein winzig kleiner und unbedeutender Anteil ist.
IW wird nicht für (großzügig gerechnet) 1% seiner Gamer ein neues ulitmatives Matchmaking System in die ewigen Jagdgründe schicken, wenn sie selbst davon so überzeugt sind. Daher bleiben eigentlich nur zwei Möglichkeiten für uns: nämlich hoffen, dass es doch das hält was es verspricht oder dass es ein absoluter Schuss in den Ofen wird, weshalb sich IW die ganze Sache nochmal überlegt.
Aber ich hab mich so gefreut ist das jetzt alles vorbei?
Das liegt ganz in eurer Hand! Ich persönlich musste nach der Ankündigung auch erstmal gewaltig schlucken und weiß auch jetzt noch nicht Recht was ich davon halten soll. Meine Vorfreude auf das Spiel an sich ist derzeit auf unter Null gesunken, da ich mir mehr Gedanken darum mache, wie das überhaupt alles funktionieren soll. Zwar bin ich mir immernoch sicher ein wirklich tolles Game präsentiert zu bekommen, aber ob man daran seine Freude haben kann wird sich nach Release zeigen. Ich gehöre jedenfalls zum aktuellen Zeitpunkt auch noch zu der Gruppe, die ihre Vorbestellungen noch nicht storniert haben und erstmal auf weitere Informationen warten. Ob ich das Spiel am Ende direkt am Releasetag in den Händen halte oder erstmal auf Feedback warte kann ich zum jetzigen Zeitpunkt nicht beantworten.
Und wenn doch alle Recht behalten mit ihren Befürchtungen?
Dann liegt es doch wieder an der unbedeutenden Community, denn nur eine vereinte Community kann etwas erreichen. Vielleicht nicht in Bezug auf eine Veränderung bei CoD:MW2, aber mit großer Sicherheit bei der Verwirklichung eines stetigen Erfolges im eSport von CoD4. In meinen Augen hat auch CoD4 noch Potential, welches jedoch mit Hilfe der Community und vorallem neuen Maps aufgefrischt und aufgepeppt werden müsste, denn nach 2 Jahren werden 3 Waffen und 5 Maps doch ein wenig einseitig. Sollte MW2 wirklich ein Reinfall werden, dann wird das wohl oder übel auch das Ende der Call of Duty Reihe auf dem PC bedeuten, denn danach wäre nicht mehr damit zu rechnen, dass sich alles in kommenden Titeln wieder zum Besseren wendet.
Aber nun genug mit Schwarzmalerei und Horrorszenarien, vielleicht gibt es ja wirklich eine Zukunft für MW 2 und alles stellt sich nur als Mücke die zum Elefanten gemacht wurde heraus. Möglicherweise steckte in der Aussage von 402 eine gewisse Zweideutigkeit und wenn nicht, hat der Community Manager in vorangegangen Interviews gnadenlos versagt, denn mit Aussagen wie PC doesn't change hätte er dann an Glaubwürdigkeit verloren.
Und nun zu euch!
Gebt ihr dem Spiel in den kommenden Wochen noch eine Chance oder ist der Titel für euch bereits gestorben? Kann man IW Vertrauen schenken, wenn sie eine solch einschneidende Veränderung ohne Zustimmung der Community beschließen? Oder seid ihr vielleicht sogar froh, weil ihr somit weiter eure Zeit in CoD4 investieren könnt?
Fragen über Fragen und eine nicht wirklich vorhersehbare Zukunft, aber spätestens am 10.11.09 wissen wir mehr. Dann wird sich klären: Würdig ein Call of Duty Titel zu sein oder Modern Warfail 2
So long
feRfu
Edit: Blog ist nun auf der Mainpage zu finden: http://www.mycod.eu/de/blog/5/MyCoD/CoDMW2___Neue_ra_oder_Todesurteil.html
#1
Future, geschrieben am 20.10.2009 17:57:37
Future, geschrieben am 20.10.2009 17:57:37Da die Comment Funktion ja nun wieder geht:
Kommentar von MOnsDaR:
Moin,
wie so oft schön geschrieben der Blog. Habe noch die ein oder andere Anregung:
Den Part über weitere Spiele mit Matchmaking-Funktion hättest du vielleicht noch etwas mit Beispielen füttern können. Wäre interessant zu wissen, welche Spiele das sind und inwieweit sie mit dem Fall COD6 vergleichbar sind.
Ein weiterer wichtiger Punkt neben dem fehlenden Support für MODs ist meiner Meinung nach noch, dass man keine Drittprogramme auf (Root-)Servern laufen lassen kann.
Um ein Beispiel zu nennen: Möchte man CODtv implementieren, müsste man in irgendeiner Form die Daten des Servers abgreifen und den Zuschauerclients einspielen. Um an die Daten zu kommen, ist ein zusätzliches Programm notwendig, der zB in Form eines Sniffing-Tools den Datenverkehr zwischen Server und Spielern überwacht und weiterleitet.
Wenn IW also kein eigenes CODtv dazupackt (was meiner Meinung nach unwahrscheinlich ist, so etwas interessiert keinen Public-Gamer und was IW von der Competition-Szene hält haben wir gesehen), wird es nahezu ausgeschlossen sein, das jemand CODtv "erfindet".
Ich für meinen Teil habe das Spiel bereits storniert. Nach aktuellem Kenntnisstand hat COD6 keine Zukunft außerhalb des Public-Bereiches. Sollte sich etwas anderes herausstellen, kann ich mir es immernoch zulegen.
Es wäre vielleicht schön, wenn mal ein paar bekanntere Clans/Spieler Stellungnahmen zu diesen Statements seitens 402 abgeben. Zum einen sind sie in gewisser Form Trendsetter, zum anderen kann jede zusätzliche Kritik helfen, das Problem auch an IW heranzutragen.
Im übrigen ist es denke ich ein Problem, wenn man sagt, dass 25.000 Unterzeichner im Vergleich zu 14mio verkauften Exemplaren kein Verhältnis ist.
Der Bundestag(?) beschäftigt sich ab 50.000 Unterzeichnern mit einer ePetition. Und das bei 80mio Deutschen. Würde mich interessieren, wo diese Zahl herkommt. Denke, sie wird schon irgendeine Basis haben.
Ich habe im übrigen bei der COD6-Petition nicht unterzeichnet, weil ich einer mir unbekannten Plattform (onlinepetition.de) nicht unbedingt meine Daten anvertrauen muss. Wer weiß, was damit im Endeffekt passiert... (Nenn es Paranoia, aber seit einiger Zeit bin wahrscheinlich nicht nur ich vorsichtiger geworden in der Hinsicht)
Schade, dass die Blogfunktion auf mycod so unzureichend gefördert wird. Bei besserer Anbindung an die Mainpage und mehr Features würden sicherlich weitaus mehr Spieler bloggen. (siehe Tek9)
Schöne Grüße,
Nils
Kommentar von foryourpleasure:
sehr gut geschriebener blog artikel !
ich glaube zwar auch das die petition eher in leere schießt , jedoch halte ich das für eine gute möglichkeit den entwicklern
den unmut der community zu vermitteln.
schreib ruhig öfter mal was , kann man gut lesen ! ^^
Kommentar von MOnsDaR:
Moin,
wie so oft schön geschrieben der Blog. Habe noch die ein oder andere Anregung:
Den Part über weitere Spiele mit Matchmaking-Funktion hättest du vielleicht noch etwas mit Beispielen füttern können. Wäre interessant zu wissen, welche Spiele das sind und inwieweit sie mit dem Fall COD6 vergleichbar sind.
Ein weiterer wichtiger Punkt neben dem fehlenden Support für MODs ist meiner Meinung nach noch, dass man keine Drittprogramme auf (Root-)Servern laufen lassen kann.
Um ein Beispiel zu nennen: Möchte man CODtv implementieren, müsste man in irgendeiner Form die Daten des Servers abgreifen und den Zuschauerclients einspielen. Um an die Daten zu kommen, ist ein zusätzliches Programm notwendig, der zB in Form eines Sniffing-Tools den Datenverkehr zwischen Server und Spielern überwacht und weiterleitet.
Wenn IW also kein eigenes CODtv dazupackt (was meiner Meinung nach unwahrscheinlich ist, so etwas interessiert keinen Public-Gamer und was IW von der Competition-Szene hält haben wir gesehen), wird es nahezu ausgeschlossen sein, das jemand CODtv "erfindet".
Ich für meinen Teil habe das Spiel bereits storniert. Nach aktuellem Kenntnisstand hat COD6 keine Zukunft außerhalb des Public-Bereiches. Sollte sich etwas anderes herausstellen, kann ich mir es immernoch zulegen.
Es wäre vielleicht schön, wenn mal ein paar bekanntere Clans/Spieler Stellungnahmen zu diesen Statements seitens 402 abgeben. Zum einen sind sie in gewisser Form Trendsetter, zum anderen kann jede zusätzliche Kritik helfen, das Problem auch an IW heranzutragen.
Im übrigen ist es denke ich ein Problem, wenn man sagt, dass 25.000 Unterzeichner im Vergleich zu 14mio verkauften Exemplaren kein Verhältnis ist.
Der Bundestag(?) beschäftigt sich ab 50.000 Unterzeichnern mit einer ePetition. Und das bei 80mio Deutschen. Würde mich interessieren, wo diese Zahl herkommt. Denke, sie wird schon irgendeine Basis haben.
Ich habe im übrigen bei der COD6-Petition nicht unterzeichnet, weil ich einer mir unbekannten Plattform (onlinepetition.de) nicht unbedingt meine Daten anvertrauen muss. Wer weiß, was damit im Endeffekt passiert... (Nenn es Paranoia, aber seit einiger Zeit bin wahrscheinlich nicht nur ich vorsichtiger geworden in der Hinsicht)
Schade, dass die Blogfunktion auf mycod so unzureichend gefördert wird. Bei besserer Anbindung an die Mainpage und mehr Features würden sicherlich weitaus mehr Spieler bloggen. (siehe Tek9)
Schöne Grüße,
Nils
Kommentar von foryourpleasure:
sehr gut geschriebener blog artikel !
ich glaube zwar auch das die petition eher in leere schießt , jedoch halte ich das für eine gute möglichkeit den entwicklern
den unmut der community zu vermitteln.
schreib ruhig öfter mal was , kann man gut lesen ! ^^
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